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Comentadas sobre diagrama de casos de uso em engenharia de software
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De acordo com a UML, em um diagrama de casos de uso, um ator pode ser uma pessoa como também pode ser um sistema.
Diagramas UML permitem expressar diferentes visões e abstrações na modelagem de um sistema. Acerca desse tema, analise as afirmativas a seguir.
1) Diagramas de casos de uso e diagramas de atividade são exemplos de diagramas que representam o comportamento dinâmico do sistema.
2) Diagramas de classes representam a visão estática do sistema e podem ser expressos em diferentes níveis de abstração, desde a perspectiva conceitual até a de implementação.
3) Diagramas de máquinas de estados representam os possíveis estados da instância de uma classe e são uma boa alternativa para modelar concorrência.
4) No modelo de casos de uso, a execução de cada caso de uso é independente dos demais casos de uso. No entanto, em nível de implementação, podem-se criar dependências implícitas entre casos de usos distintos.
Está(ão) correta(s), apenas:
A UML (Unified Modeling Language) é uma linguagem muito utilizada para especificação, construção e documentação de sistemas de software complexos, principalmente os orientados a objetos. Ela é composta por diferentes tipos de diagramas que permitem a representação gráfica dos modelos desses sistemas. Sobre essa linguagem e seus diagramas, analise as seguintes afirmativas a seguir.
1) Em Diagrama de Classes, o modificador de acesso Protegido é definido pelo símbolo ~ (til).
2) Diagrama de Objetos permite a representação da colaboração entre os objetos e das mudanças de estados que um objeto passa ao longo do tempo.
3) Diagrama de Classe permite representar todos os objetos de uma classe que foram instanciados em um certo momento da execução do sistema.
4) Diagrama de Caso de Uso permite representar o conjunto de funcionalidades do sistema e a interação dessas funcionalidades com os atores.
5) Diagrama de Sequência permite representar graficamente a sequência das mensagens trocadas entre os objetos.
Estão corretas, apenas:
A principal característica dos diagramas de caso de uso é mostrar associações entre casos de uso e
A UML é uma linguagem visual para especificar, construir e documentar os artefatos de sistemas. Trata-se de uma linguagem de modelagem de propósito geral que pode ser usada com os principais métodos de objetos e componentes, podendo ser empregada em todos os domínios de aplicação e plataformas de implementação. Sobre a UML, analise as afirmativas a seguir.
I. Os diagramas de comportamento da UML demonstram como ocorrem as trocas de mensagens entre os objetos do sistema para se atingir um determinado objetivo.
II. A especificação UML é definida usando uma abordagem de metamodelagem que adapta técnicas de especificação formal. As técnicas de especificação formal são usadas para aumentar a precisão e a correção da especificação.
III. O diagrama de casos de uso procura, por meio de uma linguagem simples, demonstrar o comportamento externo do sistema. Apresenta o sistema sob a perspectiva do usuário; sendo, dentre todos da UML, o mais abstrato, flexível e informal.
IV. As classes têm atributos e operações e participam de hierarquias de herança. A herança múltipla é permitida. As instâncias de uma classe são objetos. Quando uma classe é abstrata, ela não pode ter nenhuma instância direta. Qualquer instância direta de uma classe concreta (ou seja, não abstrata) também é uma instância indireta das superclasses de sua classe.
Está correto o que se afirma em
I. Diagrama de casos de uso – representa uma determinada funcionalidade de um sistema e visa ilustrar a forma como as funcionalidades se relacionam e seus controladores internos e externos. II. Diagrama de atividade – representa a estrutura estática de um sistema, incluindo suas classes, atributos, operações e objetos, além de exibir dados organizacionais ou computacionais na forma de classes lógicas e de implementação, respectivamente. III. Diagrama de implementação – modela a implementação física e estrutura de componentes de hardware, além de onde e como os componentes de um sistema vão operar uns com os outros.
Assinale
O UML é uma linguagem de modelagem para Orientação a Objeto. Sobre o tema, assinale a alternativa correta.
( ) Reuniões de levantamento do sistema com o usuário. Frequentemente é feito antes do diagrama de classes. ( ) O Modelo de Caso de Uso é utilizado para comunicação com o usuário final e com especialistas. ( ) Proporciona um “aceite” nos estágios preliminares do desenvolvimento de sistemas ( ) Assegura um entendimento mútuo sobre os requisitos do sistema.
A sequência correta de cima para baixo é:
I. A UML fornece um suporte semântico e visual robusto baseado na orientação a objeto substituindo uma linguagem de programação. II. Os casos de uso são considerados de importância central para a transição das atividades baseadas em requisitos para as atividades de análise, desenho, implementação, teste do sistema e planejamento dos trabalhos. III. A UML não é uma metodologia ou processo, mas, para empregá-la de modo eficiente e produtivo, é preciso utilizar tanto uma boa ferramenta como uma metodologia, pois a existência de um processo bem gerenciado e bem definido é fundamental para o sucesso de qualquer projeto. IV. A UML representa o sistema em cinco visões: Visão Conceitual, Visão de Caso de Uso, Visão Lógica, Visão Física e Visão de Prototipação.
Estão corretas