Questões de Concurso
Comentadas sobre diagrama de casos de uso em engenharia de software
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Relacione as técnicas de elicitação e especificação de requisitos às suas respectivas definições:
1. Entrevistas
2. Etnografia
3. Histórias e Cenários
4. Casos de Uso
( ) Identifica os atores envolvidos, as funcionalidades principais,
bem como a interação entre atores e funcionalidades do
sistema
( ) Identifica características sobre o sistema (ou processo) atual e
sobre o sistema que será desenvolvido a partir de
questionamento aos stakeholders
( ) Descreve situação de uso do sistema, com informações como:
ator(es); pré-condição; fluxo normal; fluxos alternativos; e
pós-condição.
( ) Técnica de observação onde o analista (engenheiro de
requisitos) se insere na organização do cliente, observa o
trabalho no dia a dia e anota as tarefas dos funcionários
Assinale a opção que indica a relação correta, segundo a ordem apresentada.
Entre as características que tornam o Diagrama de Casos de Uso adequado para essa modelagem está a de representar a(s)
Julgue o item a seguir, relativo aos elementos da modelagem funcional baseada na UML.
Um diagrama de sequência da UML complementa o caso de
uso por meio de uma representação gráfica do fluxo de
interação em um cenário específico, representando como o
sistema reage a eventos internos.
I No diagrama de sequência, a linha de vida dos objetos é representada de forma horizontal.
II No diagrama de classes, é possível representar os objetos instanciados a partir da classe.
III No diagrama de atividades, representam-se fluxos de trabalho, partindo de, pelo menos, um ponto inicial até um ou mais pontos finais.
IV No diagrama de casos de uso, é possível a utilização de herança entre atores.
Entre os itens, estão corretos
Sobre os elementos de modelagem dos diagramas de casos de uso definidos pela UML 2.5.1, assinale a afirmativa correta.
I. É uma ferramenta utilizada desde o nível de análise até o de especificação, onde os atributos correspondem à descrição dos dados armazenados pelos objetos de uma classe e as operações correspondem à descrição das ações que os objetos de uma classe sabem realizar. Para representar o fato de que os objetos podem se relacionar uns com os outros, existe um outro elemento que é a associação, que, por sua vez, representa relacionamentos formados durante a execução do sistema.
II. É uma ferramenta que possibilita a representação das funcionalidades externamente observáveis do sistema e dos elementos externos ao sistema que interagem com ele, sendo parte integrante da especificação de requisitos que molda os requisitos funcionais do sistema. Na sua representação emprega atores e os relacionamentos entre estes.
As ferramentas descritas em I e II são conhecidos, respectivamente, como diagramas de
( ) Diagrama de Estados: usado para representar o comportamento de um objeto em diferentes estados e as transições entre esses estados.
( ) Diagrama de Sequência: empregado para mostrar a sequência de interações entre objetos ou atores ao longo do tempo, geralmente em resposta a um evento específico.
( ) Diagrama de Classes: amplamente utilizado para representar a estrutura estática de um sistema orientado a objetos; mostra as classes do sistema, seus atributos, métodos e relacionamentos entre elas.
( ) Diagrama de Casos de Uso: usado para representar a interação entre atores e casos de uso, mostrando como os usuários interagem com o sistema e quais funcionalidades o sistema oferece para os atores.
A sequência está correta em
O diagrama de classes é uma representação visual da estrutura estática do sistema, mostrando as classes, seus atributos e métodos, bem como as relações entre elas.
I - Um caso de uso define as interações entre atores externos e o sistema em consideração para atingir um objetivo. II - Os atores devem ser capazes de tomar decisões, e precisam ser humanos. III - Um ator pode ser uma pessoa, uma empresa, uma organização, IV - Um ator pode ser um programa de computador ou um sistema informático - hardware, software ou ambos.
Acerca da UML, de padrões de projeto e de arquitetura, julgue o item seguinte.
No diagrama de casos de uso a seguir, mostra-se a sequência em que as funcionalidades são executadas pelos atores, especialmente no que se refere ao fato de que, ao se acionar finalizar compra, aciona-se obrigatoriamente a funcionalidade informar endereço.

A respeito do desenvolvimento e da manutenção de sistemas e aplicações, julgue o item.
Um dos diagramas utilizados no desenvolvimento de
sistemas orientados a objetos é o diagrama de casos de
uso.
Com relação ao diagrama de caso de uso da UML, analise as afirmativas a seguir.
I. Um caso de uso é uma descrição de um conjunto de subsequências de ações, inclusive variantes, que um sistema executa para produzir um resultado de valor observável por um ator.
II. Um ator representa um conjunto coerente de papéis que os usuários de caso de uso desempenham quando interagem com eles.
III. Um caso de uso descreve o que um sistema faz (suas funcionalidades) e especifica como isso deve ser feito.
Estão corretas as afirmativas
Na UML, quais os elementos em que podemos utilizar o relacionamento Generalização/Especialização: