Questões de Concurso
Comentadas sobre desenvolvimento de software em engenharia de software
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No modelo do processo de desenvolvimento de software, o primeiro estágio consiste no projeto de arquitetura, que constitui o elo crítico entre o projeto e a engenharia de requisitos.
Uma das principais críticas a esse ciclo de vida é que a(o)
O processo de desenvolvimento interativo e incremental apresenta dificuldades para dar visibilidade ao processo.
A ferramenta SVN, também denominada subversion, é mais eficiente na transmissão e no armazenamento de arquivos textos do que de arquivos binários.
O processo de renderização, em um software de modelagem e animação em 3D, é dispendioso, uma vez que exige ajustes necessários de iluminação, presença de sombras e outros elementos da cena, bem como demanda alta capacidade de processamento do computador.
Ao adquirir licença de uso de uma planilha eletrônica como ferramenta para automatização de escritório da empresa, está-se adotando uma engenharia de software orientada a reúso.
A finalidade do processo de homologação de um software é a identificação de defeitos no funcionamento desse software, sob o ponto de vista da expectativa do usuário.
Na técnica dinâmica de geração de dados, a análise de fluxo dos dados é utilizada para determinar as variáveis de entrada responsáveis pelo comportamento incorreto do programa.
Dentre as opções de modelos de ciclo de vida abaixo, o mais adequado a essa necessidade é :
análise de custo-benefício que decidiu pela sua reengenharia
I. Decomposição - o software é um produto complexo construído a partir de partes mais simples. A decomposição funcional é uma maneira de conceber o software como um conjunto de funções de alto nível (requisitos) que são decompostas em partes cada vez mais simples até chegar a comandos individuais de linguagem de programação.
II. Abstração - muitas vezes é necessário descrever um elemento em uma linguagem de nível mais alto do que o necessário para sua construção. A abstração ajuda os interessados no processo de desenvolvimento a entenderem estruturas grandes e complexas através de descrições mais abstratas.
III. Composição - a composição deu origem à orientação a objetos, em que um objeto pode ser classificado simultaneamente em mais de uma classe. Por exemplo, um cão, além de ser um mamífero, é animal e vertebrado.
IV. Padronização - a criação de padrões (patterns) de programação, design e análise ajuda a elaborar produtos com qualidade mais previsível. São importantes para a captação de experiências e evitam a repetição de erros que já têm solução conhecida.
Apresentam princípio e descrição corretos o que se afirma APENAS em