Questões de Concurso Sobre arquitetura de software

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Q1895764 Arquitetura de Software

Com relação a user experience (UX), julgue o item a seguir.  


A landing page de um projeto de MVP é a página oficial do projeto; nela os visitantes podem consultar a apresentação de dados sobre o desenvolvimento do produto na forma de relatórios ou dashboards. 

Alternativas
Q1895763 Arquitetura de Software

Com relação a user experience (UX), julgue o item a seguir.  


Um mínimo produto viável (MVP) deve conter os mínimos detalhes para a alteração de um produto existente, permitindo que o time de desenvolvimento obtenha o projeto mais próximo do produto final. 

Alternativas
Q1895761 Arquitetura de Software

Com relação a user experience (UX), julgue o item a seguir.  


A “história de usuário”, ainda que seja importante para elicitação de requisitos, não pode ser utilizada como ferramenta para a definição e a melhoria do design de experiência do usuário (UX), uma vez que elementos como planejamento e pesquisa são encontrados somente na UX. 

Alternativas
Q1895760 Arquitetura de Software

Com relação a user experience (UX), julgue o item a seguir.  


No contexto da experiência do usuário, especialmente no que se refere à acessibilidade, convém tanto entender as limitações e as habilidades dos tipos de usuários quanto estar ciente das especificidades de cada um desses tipos, com fulcro a alcançar o acesso à informação desses usuários com diferentes habilidades em uma variedade de contextos de uso. 

Alternativas
Q1895759 Arquitetura de Software

Com relação a user experience (UX), julgue o item a seguir.  


A usabilidade pode ser vista como medida e como qualidade: no primeiro caso, trata como um produto pode ser usado por usuários específicos para alcançar objetivos determinados com eficiência e satisfação; no segundo, trata sobre o uso de um sistema a partir das necessidades de determinado usuário.

Alternativas
Q1894536 Arquitetura de Software

Julgue o seguinte item, relativo a contêineres e microsserviços. 


Do ponto de vista de framework de arquitetura, os microsserviços são fortemente acoplados e distribuídos; os microsserviços são componentes embutidos em contêineres que trabalham juntos para realizar tarefas específicas.  

Alternativas
Q1894453 Arquitetura de Software

Julgue o item subsequente, a respeito de padrões de projeto de software.


Design patterns é um conjunto de soluções generalistas para problemas recorrentes durante o desenvolvimento de um software; trata-se de um framework ou código pronto, e não de uma definição de alto nível de como um problema comum pode ser solucionado. 

Alternativas
Q1894452 Arquitetura de Software

Julgue o item subsequente, a respeito de padrões de projeto de software.


Enquanto a arquitetura é responsável pela infraestrutura de alto nível do software, o design é responsável pelo software a nível de código, como, por exemplo, o que cada módulo está fazendo, o escopo das classes e os objetivos das funções. 

Alternativas
Q1894451 Arquitetura de Software

Julgue o item subsequente, a respeito de padrões de projeto de software.


Os três principais padrões de projeto (design patterns) são os criacionais, os estruturais e os comportamentais; os padrões criacionais aumentam a flexibilidade e a reutilização de código porque oferecem diversas alternativas de criação de objetos.

Alternativas
Q1894450 Arquitetura de Software

Acerca dos conceitos referentes à arquitetura de aplicações, julgue o item a seguir. 


Os protocolos SOAP e REST são os padrões mais utilizados na comunicação entre os sistemas por meio do web service; esses protocolos, unidos à estrutura básica XML, compõem a estrutura básica dos web services.

Alternativas
Q1894449 Arquitetura de Software

Acerca dos conceitos referentes à arquitetura de aplicações, julgue o item a seguir. 


Com a SOA é mais fácil escalar ou ampliar o uso de uma funcionalidade para plataformas ou ambientes novos, o que resulta em maior agilidade e eficiência no desenvolvimento, por outro lado, em geral, acaba por promover aumento nos custos da solução.

Alternativas
Q1894448 Arquitetura de Software

Acerca dos conceitos referentes à arquitetura de aplicações, julgue o item a seguir. 


Uma das vantagens do SOAP é a sua utilização correta dos métodos HTML (PUT, GET, POST, DELETE), enquanto o REST utiliza apenas o método POST para realizar as requisições através de um arquivo XML. 

Alternativas
Q1894447 Arquitetura de Software

Acerca dos conceitos referentes à arquitetura de aplicações, julgue o item a seguir. 


Web service é um sistema de software projetado para suportar interação entre máquinas através de uma rede; esse sistema possui uma interface descrita em formato processável por máquina, especificamente o WSDL (web services descriptor language). 

Alternativas
Q1894446 Arquitetura de Software

Quanto a storytelling e análise de personas de usuários de software, julgue o item a seguir.


No contexto de storytelling, é fundamental mitigar as possibilidades de navegação por meio das interfaces e impor à experiência do usuário o sequenciamento estrito das atividades que constituem a sua história. 

Alternativas
Q1894445 Arquitetura de Software

Quanto a storytelling e análise de personas de usuários de software, julgue o item a seguir.


Entrevistas e questionários são técnicas comumente usadas para obter informações relacionadas às necessidades de grupos de usuários representados por personas, que exemplificam como um usuário típico interage com um produto. 

Alternativas
Q1894444 Arquitetura de Software

A respeito de requisitos e experiência do usuário, julgue o item subsecutivo.


Do ponto de vista de design e de usabilidade, o produto mínimo viável dispensa padrões de qualidade comercial, sendo suficiente que a funcionalidade parcial proposta tenha um nível básico de confiabilidade.

Alternativas
Q1889486 Arquitetura de Software

Com relação a sistemas operacionais, julgue o próximo item. 


Nos sistemas operacionais do tipo cliente-servidor, as informações são trocadas entra as partes por meio de mensagens.

Alternativas
Q1889339 Arquitetura de Software
Façade, Iterator e Observer são denominações de ____________ e podem ser utilizados, como soluções já aprovadas a problemas comuns, durante o projeto de software orientado a objetos.

Assinale a alternativa que completa corretamente a lacuna do texto acima.
Alternativas
Q1889336 Arquitetura de Software
Medida do quanto um sistema computacional facilita o aprendizado, ajuda os aprendizes a se lembrarem daquilo que aprenderam, reduz a probabilidade de erros, permite que se tornem eficientes e os deixa satisfeitos com o sistema. Pode-se dizer que essa medida não é derivada da estética ou do uso de mecanismos de interação de última geração, mas ocorre quando a arquitetura da interface atende as necessidades das pessoas que a usarão.

Assinale a alternativa que nomeia o conceito definido acima.
Alternativas
Q1889221 Arquitetura de Software
Considere as seguintes afirmações sobre elementos essenciais de padrões de projeto, segundo a definição clássica GoF.

I - Um nome que seja uma referência significativa para o padrão.
II - Uma descrição do problema que explique quando o modelo pode ser aplicado.
III- Uma descrição da solução, ou seja, um modelo para uma solução de projeto que pode ser instanciado de diferentes maneiras.

Quais estão corretas?
Alternativas
Respostas
1701: E
1702: E
1703: E
1704: C
1705: C
1706: E
1707: E
1708: C
1709: C
1710: C
1711: E
1712: E
1713: C
1714: E
1715: C
1716: E
1717: C
1718: D
1719: B
1720: E