Questões de Concurso Sobre arquitetura de software
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Acerca de UX (user experience), julgue o item seguinte.
No contexto da UX, a escaneabilidade de um site está associada ao grau de dificuldade em reproduzir o conteúdo da página acessada.
No que concerne a inovação e design thinking, julgue o item a seguir.
Sendo concebido como abordagem ou metodologia, o design thinking serve à inovação, no atendimento às necessidades das pessoas.
No que concerne a inovação e design thinking, julgue o item a seguir.
O design thinking pode ser realizado conforme preceitos e procedimentos previamente definidos, a partir de processos e sistemáticas próprios.
No que concerne a inovação e design thinking, julgue o item a seguir.
Em uma organização, o processo de inovação é uma metodologia de implantação de novidades já existentes e não de produção de novas soluções.
No que concerne a inovação e design thinking, julgue o item a seguir.
Dada a segurança do processo de design thinking, nele os testes de premissa são desnecessários.
A principal função da unidade de controle (UC) de um processador moderno é realizar operações de ponto flutuante, enquanto a ALU é responsável apenas por operações lógicas simples.
O mundo moderno depende de muito processamento que ocorre em datacenter compartilhados ou privativos. A segurança, a disponibilidade e a escalabilidade desses ambientes são fundamentais para o sucesso das empresas e das organizações públicas. Com base nessas informações, julgue o item a seguir.
O balanceamento de carga garante a segurança dos sistemas distribuídos.
O mundo moderno depende de muito processamento que ocorre em datacenter compartilhados ou privativos. A segurança, a disponibilidade e a escalabilidade desses ambientes são fundamentais para o sucesso das empresas e das organizações públicas. Com base nessas informações, julgue o item a seguir.
Os sistemas de balanceamento de carga distribuem o tráfego entre vários servidores.
A construção de um software começa com seu projeto, fase em que são definidas sua arquitetura, suas estruturas (programas e dados) e a escola da metodologia a ser adotada. Com base nessa informação, julgue o item seguinte.
O projeto orientado a objetos não pode ser combinado com metodologias ágeis, pois as metodologias ágeis requerem abordagens exclusivamente orientadas a dados.
A construção de um software começa com seu projeto, fase em que são definidas sua arquitetura, suas estruturas (programas e dados) e a escola da metodologia a ser adotada. Com base nessa informação, julgue o item seguinte.
O processo de desenvolvimento de software modular não requer definição de interfaces entre os módulos, já que cada módulo é isolado e não interage com os outros.
A construção de um software começa com seu projeto, fase em que são definidas sua arquitetura, suas estruturas (programas e dados) e a escola da metodologia a ser adotada. Com base nessa informação, julgue o item seguinte.
Em arquiteturas de software orientadas a objetos, a principal função das classes é armazenar dados, e a interação entre objetos não tem impacto significativo no design do sistema.
A construção de um software começa com seu projeto, fase em que são definidas sua arquitetura, suas estruturas (programas e dados) e a escola da metodologia a ser adotada. Com base nessa informação, julgue o item seguinte.
O processo de design modular em software busca isolar funcionalidades específicas em módulos com interfaces bem definidas, promovendo alta coesão dentro dos módulos e baixo acoplamento entre eles, o que facilita a manutenção e a escalabilidade do sistema.
A construção de um software começa com seu projeto, fase em que são definidas sua arquitetura, suas estruturas (programas e dados) e a escola da metodologia a ser adotada. Com base nessa informação, julgue o item seguinte.
No projeto de software orientado a fluxos de dados, a principal preocupação é a eficiência do código gerado, sem considerar a modularização do sistema ou a reutilização de componentes.
O componente responsável por fazer a coleta de dados sobre disponibilidade e integridade de sistemas de TI em clientes em uma rede remota é o