Questões de Concurso Sobre arquitetura de software
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I. A SOA tem como uma de suas características ser uma composição de serviços. II. Uma das características da SOA é a abstração de plataformas e tecnologias de infraestrutura. III. A SOA incentiva a reutilização de componentes. IV. Uma das prerrogativas da SOA é que os serviços da internet devem focar na utilização de padrões de comunicação.
Informe se é verdadeiro (V) ou falso (F) o que se afirma a seguir sobre SOA (Service-Oriented Arquitecture) e assinale a alternativa com a sequência correta.
( ) SOA não é baseada em web services, mas sim em quanto do sistema pode ser acessado por mecanismos externos ao próprio sistema, independentemente de linguagem.
( ) Orientação a Serviço é um paradigma de design pretendido para a criação de unidades de lógica de solução que são individualmente moldadas para que possam ser coletivamente e repetidamente utilizadas a fim de realizar um conjunto específico de objetivos.
( ) Os Princípios da Orientação a Serviço são: Contrato de serviços padronizado; Baixo acoplamento; Abstração; Reutilização; Autonomia; Não manter estado; Habilidade de poder ser descoberto; Habilidade de poder ser composto.
A arquitetura cliente-servidor surgiu como um contraponto ao modelo monolítico que centraliza o poder computacional em mainframes. A respeito da arquitetura cliente-servidor e da forma como os aplicativos dos usuários se utilizam dela, analise as opções abaixo e marque a alternativa correta.
1. Um dos conceitos básicos dessa arquitetura é que o servidor aguarda as requisições dos clientes. Uma vez feita a requisição o servidor processa o pedido feito e retorna à informação para o cliente que fez a requisição.
2. Aplicações que possuem clientes realizando consultas a um servidor de banco de dados presente em uma mesma rede de computadores são exemplos típicos de aplicações clienteservidoras.
3. Em situações eventuais de indisponibilidade do servidor, a arquitetura cliente-servidor comporta cenários em que um cliente poderá, temporariamente, realizar requisições para outros clientes.
O padrão Model-View-ViewModel (MVVM) que se assemelha, em alguns aspectos, ao MVC (Model View Controller) e ao MVP (Model View Presenter), visa estabelecer uma clara separação de responsabilidades em uma aplicação, mantendo uma espécie de façade entre o Modelo de objetos e a View que é a interface, com a qual o usuário interage. O Modelo, no MVVM, nada mais é do que o Modelo de domínio de uma aplicação, ou seja, as classes de negócio que serão utilizadas em uma determinada aplicação. Referente ao assunto, analise as assertivas e assinale a alternativa que aponta as corretas.
I. O Modelo são classes que encapsulam a lógica de negócios e os dados.
II. O Modelo referencia diretamente a View ou ViewModel.
III. O Modelo provê eventos de notificação de mudança de estado. IV. Modelo de dados geralmente é utilizado com um repositório ou serviço.
IV. Modelo de dados geralmente é utilizado
com um repositório ou serviço.
Esse padrão de projeto é conhecido como