Questões de Concurso Sobre arquitetura de software

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Q1902800 Arquitetura de Software

Acerca de arquitetura de software, julgue o próximo item. 


O conceito de interoperabilidade é utilizado para medir o grau de facilidade com que o usuário consegue operacionalizar um software.

Alternativas
Q1902799 Arquitetura de Software

Acerca de arquitetura de software, julgue o próximo item. 


No tipo de estrutura funcional, os conectores representam interfaces de dados entre as entidades funcionais.

Alternativas
Q1899104 Arquitetura de Software
Assinale a alternativa INCORRETA quanto à definição dos programas Enterprise Resource Planning (ERP) como ferramenta de gestão da informação centrada nos processos.
Alternativas
Q1895766 Arquitetura de Software

Com relação a user experience (UX), julgue o item a seguir.  


O Design Thinking utiliza a lógica abdutiva, na qual o time de desenvolvimento pode identificar problemas e contradições na solução por meio de ciclos de geração de ideias.

Alternativas
Q1895765 Arquitetura de Software

Com relação a user experience (UX), julgue o item a seguir.  


No ciclo de vida de desenvolvimento de um produto, caso se opte pela utilização do Design Thinking, deve-se excluir a prototipação, haja vista serem abordagens antagônicas; a primeira utiliza a lógica da ideação; e a segunda, a da experimentação.

Alternativas
Q1895764 Arquitetura de Software

Com relação a user experience (UX), julgue o item a seguir.  


A landing page de um projeto de MVP é a página oficial do projeto; nela os visitantes podem consultar a apresentação de dados sobre o desenvolvimento do produto na forma de relatórios ou dashboards. 

Alternativas
Q1895763 Arquitetura de Software

Com relação a user experience (UX), julgue o item a seguir.  


Um mínimo produto viável (MVP) deve conter os mínimos detalhes para a alteração de um produto existente, permitindo que o time de desenvolvimento obtenha o projeto mais próximo do produto final. 

Alternativas
Q1895761 Arquitetura de Software

Com relação a user experience (UX), julgue o item a seguir.  


A “história de usuário”, ainda que seja importante para elicitação de requisitos, não pode ser utilizada como ferramenta para a definição e a melhoria do design de experiência do usuário (UX), uma vez que elementos como planejamento e pesquisa são encontrados somente na UX. 

Alternativas
Q1895760 Arquitetura de Software

Com relação a user experience (UX), julgue o item a seguir.  


No contexto da experiência do usuário, especialmente no que se refere à acessibilidade, convém tanto entender as limitações e as habilidades dos tipos de usuários quanto estar ciente das especificidades de cada um desses tipos, com fulcro a alcançar o acesso à informação desses usuários com diferentes habilidades em uma variedade de contextos de uso. 

Alternativas
Q1895759 Arquitetura de Software

Com relação a user experience (UX), julgue o item a seguir.  


A usabilidade pode ser vista como medida e como qualidade: no primeiro caso, trata como um produto pode ser usado por usuários específicos para alcançar objetivos determinados com eficiência e satisfação; no segundo, trata sobre o uso de um sistema a partir das necessidades de determinado usuário.

Alternativas
Q1894536 Arquitetura de Software

Julgue o seguinte item, relativo a contêineres e microsserviços. 


Do ponto de vista de framework de arquitetura, os microsserviços são fortemente acoplados e distribuídos; os microsserviços são componentes embutidos em contêineres que trabalham juntos para realizar tarefas específicas.  

Alternativas
Q1894453 Arquitetura de Software

Julgue o item subsequente, a respeito de padrões de projeto de software.


Design patterns é um conjunto de soluções generalistas para problemas recorrentes durante o desenvolvimento de um software; trata-se de um framework ou código pronto, e não de uma definição de alto nível de como um problema comum pode ser solucionado. 

Alternativas
Q1894452 Arquitetura de Software

Julgue o item subsequente, a respeito de padrões de projeto de software.


Enquanto a arquitetura é responsável pela infraestrutura de alto nível do software, o design é responsável pelo software a nível de código, como, por exemplo, o que cada módulo está fazendo, o escopo das classes e os objetivos das funções. 

Alternativas
Q1894451 Arquitetura de Software

Julgue o item subsequente, a respeito de padrões de projeto de software.


Os três principais padrões de projeto (design patterns) são os criacionais, os estruturais e os comportamentais; os padrões criacionais aumentam a flexibilidade e a reutilização de código porque oferecem diversas alternativas de criação de objetos.

Alternativas
Q1894450 Arquitetura de Software

Acerca dos conceitos referentes à arquitetura de aplicações, julgue o item a seguir. 


Os protocolos SOAP e REST são os padrões mais utilizados na comunicação entre os sistemas por meio do web service; esses protocolos, unidos à estrutura básica XML, compõem a estrutura básica dos web services.

Alternativas
Q1894449 Arquitetura de Software

Acerca dos conceitos referentes à arquitetura de aplicações, julgue o item a seguir. 


Com a SOA é mais fácil escalar ou ampliar o uso de uma funcionalidade para plataformas ou ambientes novos, o que resulta em maior agilidade e eficiência no desenvolvimento, por outro lado, em geral, acaba por promover aumento nos custos da solução.

Alternativas
Q1894448 Arquitetura de Software

Acerca dos conceitos referentes à arquitetura de aplicações, julgue o item a seguir. 


Uma das vantagens do SOAP é a sua utilização correta dos métodos HTML (PUT, GET, POST, DELETE), enquanto o REST utiliza apenas o método POST para realizar as requisições através de um arquivo XML. 

Alternativas
Q1894447 Arquitetura de Software

Acerca dos conceitos referentes à arquitetura de aplicações, julgue o item a seguir. 


Web service é um sistema de software projetado para suportar interação entre máquinas através de uma rede; esse sistema possui uma interface descrita em formato processável por máquina, especificamente o WSDL (web services descriptor language). 

Alternativas
Q1894446 Arquitetura de Software

Quanto a storytelling e análise de personas de usuários de software, julgue o item a seguir.


No contexto de storytelling, é fundamental mitigar as possibilidades de navegação por meio das interfaces e impor à experiência do usuário o sequenciamento estrito das atividades que constituem a sua história. 

Alternativas
Q1894445 Arquitetura de Software

Quanto a storytelling e análise de personas de usuários de software, julgue o item a seguir.


Entrevistas e questionários são técnicas comumente usadas para obter informações relacionadas às necessidades de grupos de usuários representados por personas, que exemplificam como um usuário típico interage com um produto. 

Alternativas
Respostas
2361: E
2362: C
2363: E
2364: C
2365: E
2366: E
2367: E
2368: E
2369: C
2370: C
2371: E
2372: E
2373: C
2374: C
2375: C
2376: E
2377: E
2378: C
2379: E
2380: C