Questões de Concurso Comentadas sobre arquitetura de software
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Quanto a storytelling e análise de personas de usuários de software, julgue o item a seguir.
No contexto de storytelling, é fundamental mitigar as
possibilidades de navegação por meio das interfaces e impor
à experiência do usuário o sequenciamento estrito das
atividades que constituem a sua história.
Quanto a storytelling e análise de personas de usuários de software, julgue o item a seguir.
Entrevistas e questionários são técnicas comumente usadas
para obter informações relacionadas às necessidades de
grupos de usuários representados por personas, que
exemplificam como um usuário típico interage com um
produto.
A respeito de requisitos e experiência do usuário, julgue o item subsecutivo.
Do ponto de vista de design e de usabilidade, o produto
mínimo viável dispensa padrões de qualidade comercial,
sendo suficiente que a funcionalidade parcial proposta tenha
um nível básico de confiabilidade.
Com relação a sistemas operacionais, julgue o próximo item.
Nos sistemas operacionais do tipo cliente-servidor, as
informações são trocadas entra as partes por meio de
mensagens.
Assinale a alternativa que completa corretamente a lacuna do texto acima.
Assinale a alternativa que nomeia o conceito definido acima.
I - Um nome que seja uma referência significativa para o padrão.
II - Uma descrição do problema que explique quando o modelo pode ser aplicado.
III- Uma descrição da solução, ou seja, um modelo para uma solução de projeto que pode ser instanciado de diferentes maneiras.
Quais estão corretas?
A mensageria é uma arquitetura flexível que permite o processamento de requisições em ambientes diferentes, como mainframe e cliente-servidor.
Em UX, a pergunta Como apresentar os elementos da interface na tela? é abordada no plano de
• Para se conhecer a média total do resultado de um aluno, qual princípio vai se direcionar para encontrar a classe de objetos adequada para receber essa responsabilidade?
• Nesse caso, qual princípio GRASP procura identificar a classe de objetos que tem a informação necessária para a determinação da média?
Assinale a opção que apresenta o princípio GRASP presente nos referidos questionamentos.
Sabendo que, na engenharia de usabilidade, devem ser observados alguns princípios do projeto de interação, assinale a opção que indica o princípio do projeto de interação abordado no texto precedente.
Este intermediador, na arquitetura MVC, deve ser tratado na camada
Esse tipo de característica está associado ao Princípio de Design de
Qual foi o padrão de projeto utilizado?