Questões de Concurso Comentadas sobre arquitetura de software

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Q1976035 Arquitetura de Software
O modelo visão-controlador (MVC) separa a apresentação e a interação dos dados do sistema. Nesse modelo, o sistema é estruturado em três componentes lógicos que interagem entre si. O MVC é um exemplo do padrão de arquitetura conhecido como
Alternativas
Q1971527 Arquitetura de Software
Quanto ao Modelo Visão-Controlador (MVC), conforme Sommerville (2011), analise as afirmativas a seguir e assinale a alternativa correta:
(1) O componente Controlador define e gerencia como os dados são apresentados ao usuário.
(2) O componente Visão gerencia o sistema de dados e as operações associadas a esses dados. 
Alternativas
Q1971400 Arquitetura de Software
Sobre padrões de projeto, analise o cenário a seguir.
Um membro de uma equipe implementou uma classe responsável por se conectar com o banco de dados da aplicação. No entanto, essa classe está sendo instanciada em diversos trechos do programa, afetando consideravelmente seu desempenho. Para resolver esse problema, o técnico decidiu reduzir a quantidade de inicializações de objetos dessa classe, reaproveitando a mesma instância sempre que possível.
Qual dos padrões de projeto apresenta a solução descrita nesse cenário?
Alternativas
Q1971398 Arquitetura de Software
No contexto de modelos arquiteturais de software, analise o cenário descrito a seguir.
Considere um arquiteto de software de um projeto de pesquisa conduzido pela UFJF em parceria com a CEMIG. Nesse projeto, a equipe desse arquiteto deverá implementar uma solução que monitore de forma autônoma o nível da água das barragens hidrelétricas da companhia. Os dispositivos presentes nesse monitoramento deverão coletar dados periódicos a respeito da barragem (ex.: nível de água, vazão, temperatura do solo, etc) e então reportar avisos de perigo caso alguma leitura fuja do padrão estabelecido para cada barragem. Esses avisos deverão ser disparados automaticamente na forma de eventos para o sistema de monitoramento da companhia.
Assinale o modelo que melhor atenda às necessidades do sistema descrito.
Alternativas
Q1970922 Arquitetura de Software
Muitas empresas têm utilizado os chamados sistemas de ERP (Enterprise Resource Planning). Tais sistemas apresentam algumas características comuns entre si, sendo que, na maioria dessas implantações, é correto afirmar que, dentre tais características comuns, encontra-se a 
Alternativas
Q1966395 Arquitetura de Software
Acerca dos conceitos de experiência do usuário (user experience) e dos sistemas de gestão de conteúdo, julgue o item subsequente.

A usabilidade é um atributo de qualidade de um projeto que avalia se ele fornece os recursos que os usuários precisam.
Alternativas
Q1966394 Arquitetura de Software
Acerca dos conceitos de experiência do usuário (user experience) e dos sistemas de gestão de conteúdo, julgue o item subsequente.

A acessibilidade está relacionada à facilidade com que determinada informação é assimilada por pessoas com alguma deficiência. 
Alternativas
Q1966393 Arquitetura de Software
Acerca dos conceitos de experiência do usuário (user experience) e dos sistemas de gestão de conteúdo, julgue o item subsequente.

A arquitetura da informação estuda a operação de uma interface de usuário para avaliar se está assegurado o correto funcionamento e o entendimento dos conteúdos com a apresentação eficiente e atrativa das informações.
Alternativas
Q1966359 Arquitetura de Software

A respeito de tecnologias de integração, julgue o próximo item.



Em uma arquitetura hexagonal, as classes de domínio independem das classes de infraestrutura, tecnologias e sistemas externos. 

Alternativas
Q1966358 Arquitetura de Software
Acerca dos padrões de projeto em arquitetura de software, julgue o próximo item. 

O padrão GRASP de Expert é utilizado para atribuir uma responsabilidade à classe que possui a informação necessária para atender essa mesma responsabilidade.
Alternativas
Q1966357 Arquitetura de Software
Acerca dos padrões de projeto em arquitetura de software, julgue o próximo item. 

O padrão de comportamento Command permite representar comandos como objetos, sem a necessidade de saber como a operação é executada. 
Alternativas
Q1966356 Arquitetura de Software
Acerca dos padrões de projeto em arquitetura de software, julgue o próximo item. 

Por meio do padrão Facade, é possível construir uma interface comum e simplificada para um sistema ou subsistema. 
Alternativas
Q1966355 Arquitetura de Software
Acerca dos padrões de projeto em arquitetura de software, julgue o próximo item. 

O objetivo do padrão Singleton é especificar os tipos de objetos a partir de uma instância de protótipo.
Alternativas
Q1966354 Arquitetura de Software
Acerca dos padrões de projeto em arquitetura de software, julgue o próximo item. 

O princípio da segregação de interface dos padrões SOLID define que uma classe deve possuir somente uma operação para ser executada. 
Alternativas
Q1966353 Arquitetura de Software
Acerca dos padrões de projeto em arquitetura de software, julgue o próximo item. 

Em um projeto orientado a objetos, a decomposição do sistema em objetos é influenciada por fatores como encapsulamento, granularidade e desempenho. 
Alternativas
Q1966352 Arquitetura de Software
Acerca dos padrões de projeto em arquitetura de software, julgue o próximo item. 

O analista de requisitos de um projeto orientado a objetos trabalha com o modelo conceitual, representado por um conjunto de diagramas que mostra os conceitos do sistema.
Alternativas
Q1965624 Arquitetura de Software
Com relação à interoperabilidade de sistemas, julgue o item a seguir.

No formato JSON, as informações são representadas por uma coleção de pares nome/valor, o que permite acessar um valor específico pelo nome desejado. 
Alternativas
Q1965623 Arquitetura de Software
Com relação à interoperabilidade de sistemas, julgue o item a seguir.

Web services são aplicações especializadas do tipo clienteservidor para a troca de dados entre computadores de redes distintas.
Alternativas
Q1965622 Arquitetura de Software
Com relação à interoperabilidade de sistemas, julgue o item a seguir.

No padrão MVC, o controller é responsável por gerenciar o comportamento dos dados por meio de funções e regras de negócio predefinidas.
Alternativas
Q1965351 Arquitetura de Software
Julgue o item a seguir, a respeito dos padrões GRASP (general responsibility assignment software patterns).

Entre os padrões definidos pelo GRASP, destacam-se baixa coesão e alto acoplamento.
Alternativas
Respostas
1821: C
1822: D
1823: C
1824: E
1825: B
1826: E
1827: C
1828: E
1829: C
1830: C
1831: C
1832: C
1833: E
1834: E
1835: C
1836: E
1837: C
1838: E
1839: E
1840: E