Questões de Concurso Comentadas sobre arquitetura de software

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Q2928739 Arquitetura de Software

A respeito dos conceitos de redes de computadores, julgue os itens de 107 a 111.

Os protocolos usados em redes de computadores são organizados em pilhas de funções, ou seja, em cada nível na pilha, um protocolo executa um serviço para o protocolo no nível acima na pilha.

Alternativas
Q2928731 Arquitetura de Software

A respeito dos conceitos de redes de computadores, julgue os itens de 107 a 111.

No modelo OSI, a camada 4, ou de transporte, é responsável por gerenciar o controle de diálogo entre dois computadores, por meio da sincronização e gerência de token (duplex, half ).

Alternativas
Q2928721 Arquitetura de Software

Julgue os itens que se seguem, relativos a conceitos de linguagens de programação.

A linguagem Java possui três estruturas de seleção: if (seleção única), if/else (seleção dupla) e switch (seleção múltipla). Todas elas são redutíveis à estrutura de seleção única básica da programação estruturada.

Alternativas
Q2928718 Arquitetura de Software

Julgue os itens que se seguem, relativos a conceitos de linguagens de programação.

A sintaxe básica da estrutura de repetição for em Java é corretamente apresentada a seguir. for (; ; ) {bloco-de-comandos}

Alternativas
Q2928715 Arquitetura de Software

Julgue os itens que se seguem, relativos a conceitos de linguagens de programação.

Na linguagem Java, que é fortemente tipada, é necessário declarar uma variável antes de utilizá-la.

Alternativas
Q2928709 Arquitetura de Software

Julgue os itens que se seguem, relativos a conceitos de linguagens de programação.

Java é uma linguagem estruturada, ou seja, usa estruturas de E/S únicas, além da instrução goto.

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Q2928697 Arquitetura de Software

A respeito de linguagens de consulta SQL e PL/SQL e bancos de dados textuais, julgue os itens que se subseguem.

Os programas em PL/SQL são compostos por blocos, que podem estar localizados uns dentro dos outros. Geralmente, cada bloco efetua uma ação lógica no programa.

Alternativas
Q2928684 Arquitetura de Software

A respeito de linguagens de consulta SQL e PL/SQL e bancos de dados textuais, julgue os itens que se subseguem.

Um banco de dados textual é uma coleção de documentos que consiste em um conjunto de registros, cada um deles contendo apenas uma lista de palavras de tamanho arbitrário.

Alternativas
Q2928682 Arquitetura de Software

A respeito de linguagens de consulta SQL e PL/SQL e bancos de dados textuais, julgue os itens que se subseguem.

Para se criar uma tabela com um comando DDL, é suficiente especificar os nomes, o tipo de dado e o tamanho, se for o caso, de cada campo, em uma cláusula CREATE TABLE. Os nomes dos campos não precisam ser delimitados por aspas; contudo, nomes de campos contendo espaços devem ser delimitados por colchetes.

Alternativas
Q2928681 Arquitetura de Software

A respeito de linguagens de consulta SQL e PL/SQL e bancos de dados textuais, julgue os itens que se subseguem.

A DDL, um subconjunto de comandos SQL, é capaz de criar e modificar a estrutura de uma tabela, incluindo os seus índices.

Alternativas
Q2928680 Arquitetura de Software

A respeito de linguagens de consulta SQL e PL/SQL e bancos de dados textuais, julgue os itens que se subseguem.

Uma declaração INSERT em SQL altera as propriedades de um objeto dentro de um SGBD relacional (SGBDR). Os tipos de objetos que poderão ser alterados dependerão de qual SGBDR esteja sendo usado.

Alternativas
Q2928679 Arquitetura de Software

Julgue os itens subsequentes, acerca de banco de dados, sistemas gerenciadores de bancos de dados (SGBDs), organização de arquivos e métodos de acesso.

Um banco de dados orientado a objetos deve permitir a recuperação, de modo que o SGBD possa garantir que os resultados parciais ou as atualizações parciais de transações que falharam não sejam propagados para o banco de dados persistente.

Alternativas
Q2928678 Arquitetura de Software

Julgue os itens subsequentes, acerca de banco de dados, sistemas gerenciadores de bancos de dados (SGBDs), organização de arquivos e métodos de acesso.

Em um banco de dados, a união de relações é considerada o inverso da projeção, e as relações a serem ligadas devem ter um domínio comum.

Alternativas
Q2928675 Arquitetura de Software

Julgue os itens subsequentes, acerca de banco de dados, sistemas gerenciadores de bancos de dados (SGBDs), organização de arquivos e métodos de acesso.

Uma relação estará na terceira forma normal quando todos os domínios que não sejam chaves forem completamente independentes funcionalmente da chave primária e independentes entre si.

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Q2928674 Arquitetura de Software

Julgue os itens subsequentes, acerca de banco de dados, sistemas gerenciadores de bancos de dados (SGBDs), organização de arquivos e métodos de acesso.

Dados manipulados por bancos de dados orientados a objetos podem ser persistentes ou transientes. Dados transientes são válidos somente dentro de um programa ou transação; eles são perdidos uma vez que o programa ou transação termine. Dados persistentes são armazenados fora de uma transação e sobrevivem às atualizações.

Alternativas
Q2928672 Arquitetura de Software

Em relação à organização de arquivos e aos métodos de acesso, julgue os itens que se seguem.

Um arquivo sequencial indexado equivale à organização sequencial com um índice que permite um acesso direto ao registro com uma chave específica.

Alternativas
Q2928670 Arquitetura de Software

Em relação à organização de arquivos e aos métodos de acesso, julgue os itens que se seguem.

Arquivos com organização de acesso direto aos registros possuem como vantagem a rapidez de acesso a determinado registro e significativa economia de memória.

Alternativas
Q2928666 Arquitetura de Software

A respeito das estruturas de dados e objetos, julgue os itens seguintes.

A estrutura de dados do tipo fila utiliza o critério LIFO (last in first out) para manipulação dos dados.

Alternativas
Q2928665 Arquitetura de Software

A respeito das estruturas de dados e objetos, julgue os itens seguintes.

O uso de encapsulamento permite que a implementação de um objeto possa ser modificada sem afetar as aplicações que usam esse objeto.

Alternativas
Q2928663 Arquitetura de Software

A respeito das estruturas de dados e objetos, julgue os itens seguintes.

Um objeto é uma entidade do mundo real que tem uma identidade. Dois objetos com exatamente as mesmas características, mas cada um com uma identidade, não são necessariamente distintos.

Alternativas
Respostas
6501: C
6502: E
6503: C
6504: C
6505: C
6506: E
6507: C
6508: C
6509: C
6510: C
6511: E
6512: C
6513: C
6514: E
6515: C
6516: C
6517: E
6518: E
6519: C
6520: E