Questões de Concurso Comentadas sobre arquitetura de software

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Q349822 Arquitetura de Software
Uma aplicação criada a partir da combinação (ou orquestração) de serviços é chamada de ...... (que sob um determinado ponto de vista, implementa um processo de negócio). É desse modo que o uso de SOA possibilita flexibilizar a implementação e a manutenção de processos de negócios. Em última instância é um meio que permite traduzir para a área de tecnologia os objetivos e necessidades das áreas de negócios. Ao criar um novo sistema, o TI verifica os serviços já existentes e quais novos serviços devem ser criados para suportar o novo processo de negócios.

A lacuna da frase acima é preenchida, corretamente, por
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Q348555 Arquitetura de Software
Com relação a datamining, datawarehouse, gerenciamento de conteúdo, ambientes colaborativos e portais corporativos, julgue os próximos itens.

A publicação e o gerenciamento de conteúdos em portais corporativos requerem o uso de ferramenta de workflow, mediante a qual é possível o tratamento de exceções, pelo gerente, e a subscrição, pelo usuário, de publicações específicas.
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Q348554 Arquitetura de Software
No que se refere à arquitetura cliente-servidor orientada a serviços, à distribuída e à de grande porte, julgue os itens subsecutivos.

A independência de fornecedor e a alta capacidade de processamento de transações simultâneas são propriedades que definem um sistema computacional como arquitetura de grande porte.
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Q348553 Arquitetura de Software
No que se refere à arquitetura cliente-servidor orientada a serviços, à distribuída e à de grande porte, julgue os itens subsecutivos.

O número de servidores é um indicador necessário para a avaliação do desempenho e da qualidade de serviço da arquitetura cliente-servidor, visto que, nessa arquitetura, se houver aumento no número de servidores, haverá, na mesma proporção, aumento de desempenho.
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Q348552 Arquitetura de Software
No que se refere à arquitetura cliente-servidor orientada a serviços, à distribuída e à de grande porte, julgue os itens subsecutivos.

Na arquitetura distribuída, a definição de um modelo arquitetônico com base em eventos é caracterizada por processos fracamente acoplados, que precisam se referir explicitamente uns aos outros. Esses processos são denominados desacoplados no espaço ou referencialmente desacoplados.
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Q348551 Arquitetura de Software
Julgue os itens que se seguem, relativos a arquitetura e tecnologias de sistemas de informação.

A arquitetura de sistemas de informação possibilita o mapeamento dos elementos atinentes ao processo de desenvolvimento e implantação de sistemas de informação em uma organização.
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Q348550 Arquitetura de Software
Julgue os itens que se seguem, relativos a arquitetura e tecnologias de sistemas de informação.

O gerenciamento eletrônico de documentos possibilita o arquivamento e o tratamento das informações dos documentos, sendo um modo alternativo de utilização documental que evita a duplicação abusiva de documentos.
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Q348549 Arquitetura de Software
Julgue os itens que se seguem, relativos a arquitetura e tecnologias de sistemas de informação.

Considerada sob o ponto de vista de ferramenta tecnológica, o workflow possibilita a captação da inteligência de determinado processo por meio de geração, controle e automatização.
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Q347944 Arquitetura de Software
Com relação a linguagens e tecnologias de programação, julgue os seguintes itens.


O padrão arquitetural Model-View-Controller (MVC) inclui uma aplicação do padrão de projeto Observer aplicado pelo módulo Controller.
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Q347943 Arquitetura de Software
Com relação a linguagens e tecnologias de programação, julgue os seguintes itens.


Web services é um método de comunicação entre serviços na Web que aderem estritamente ao XML, como é o caso de serviços cuja comunicação é baseada na interface da arquitetura REST.
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Q347539 Arquitetura de Software
Julgue os itens seguintes, acerca dos conceitos de XML e webservices.

SOAP (simple object access protocol) é o protocolo que implementa a linguagem de programação dos procedimentos que são disponibilizados como serviço web (webservice). SOAP implementa em XML e XSL os serviços como uma coleção de endpoints (endereços de rede), ou portas.
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Q343316 Arquitetura de Software
Julgue os itens subsequentes a respeito dos padrões de projeto.

.Os padrões estruturais, tais como o Bridge e o Proxy, abstraem o processo de instanciação, ajudando a tornar um sistema independente de como os seus objetos são criados. Já os padrões de criação, como Prototype e o Builder, se preocupam com a forma como as classes e os objetos são criados para formar estruturas compostas maiores.
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Q343315 Arquitetura de Software
Julgue os itens subsequentes a respeito dos padrões de projeto.

O uso do padrão Builder tem a vantagem de permitir acesso controlado à instância de uma classe, uma vez que ele encapsula a classe, criando um ponto global único de acesso.
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Q343314 Arquitetura de Software
Julgue os itens subsequentes a respeito dos padrões de projeto.

O padrão Adapter será mais apropriado que o Façade quando for necessário fornecer uma interface unificada para um conjunto de interfaces em um subsistema.
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Q343313 Arquitetura de Software
Julgue os itens subsequentes a respeito dos padrões de projeto.

Uma das aplicabilidades do padrão Iterator é a representação de hierarquias do tipo todo-parte de objetos, de modo que a aplicação seja capaz de ignorar a diferença entre composições de objetos e objetos individuais, haja vista que todos os objetos tratados no padrão têm comportamento uniforme.
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Q343312 Arquitetura de Software
Acerca dos padrões GRASP, julgue os itens a seguir.

O padrão Don’t Talk to Strangers é utilizado para fortalecer o polimorfismo, realizado pelo padrão Polymorphism. O objetivo de ambos os padrões é substituir um componente sem afetar outro componente, embora o primeiro implemente o polimorfismo em nível de classe e o segundo lide com alternativas embasadas no tipo de componente.
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Q343311 Arquitetura de Software
Acerca dos padrões GRASP, julgue os itens a seguir.

O padrão Indirection é utilizado para atribuir responsabilidades à classe que tiver a informação necessária para satisfazer a responsabilidade
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Q343310 Arquitetura de Software
Acerca dos padrões GRASP, julgue os itens a seguir.

Nos casos em que a solução oferecida pelo padrão Expert violar a alta coesão e o baixo acoplamento, o padrão adequado a ser aplicado será o Creator, que atribui um conjunto altamente coesivo de responsabilidades a uma classe artificial que não representa um conceito do domínio do problema.
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Q343309 Arquitetura de Software
Acerca dos padrões GRASP, julgue os itens a seguir.

O padrão Pure Fabrication objetiva designar a responsabilidade unívoca pela criação de uma nova instância de uma classe.
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Q343308 Arquitetura de Software
Acerca de componentes de softwares, julgue os itens seguintes.

Na implementação de uma solução de software, o componente representa um trecho de um código de software, um arquivo contendo a ajuda desse software ou a agregação de outros componentes como, por exemplo, um aplicativo composto de vários executáveis.
Alternativas
Respostas
5661: A
5662: C
5663: E
5664: E
5665: E
5666: C
5667: C
5668: C
5669: C
5670: E
5671: E
5672: E
5673: E
5674: E
5675: E
5676: E
5677: E
5678: E
5679: E
5680: C