Questões de Concurso Comentadas sobre arquitetura de software

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Q1318589 Arquitetura de Software
Para a resolução da questão desta prova, considere os seguintes detalhes: (1) os programas utilizados nesta prova foram instalados com todas as suas configurações padrão, entretanto, caso tenham sido realizadas alterações que impactem a resolução da questão, elas serão alertadas no texto da questão ou mostradas visualmente, se necessário; (2) no enunciado e nas respostas de alguma questão, existem letra(s), palavra(s) ou texto(s) que foram digitados entre aspas, apenas para destacá-los. Neste caso, para resolver a questão, desconsidere tais aspas e atente-se somente para a(s) letra(s), palavra(s) ou texto(s) propriamente ditos; (3) em algumas figuras foram inseridas setas numeradas apenas para facilitar a resolução da questão; e (4) para resolver a questão desta prova, considere, apenas, os recursos disponibilizados para os candidatos, tais como essas orientações, os textos introdutórios da questão, normalmente disponibilizados antes das Figuras, os enunciados propriamente ditos e os dados e informações disponíveis na Figura da questão, se houver. 
No framework Scrum, uma Sprint pode ser cancelada pelo:
I. Scrum Team. II. Scrum Master. III. Product Owner.

Quais estão corretas?
Alternativas
Q1318588 Arquitetura de Software
Para a resolução da questão desta prova, considere os seguintes detalhes: (1) os programas utilizados nesta prova foram instalados com todas as suas configurações padrão, entretanto, caso tenham sido realizadas alterações que impactem a resolução da questão, elas serão alertadas no texto da questão ou mostradas visualmente, se necessário; (2) no enunciado e nas respostas de alguma questão, existem letra(s), palavra(s) ou texto(s) que foram digitados entre aspas, apenas para destacá-los. Neste caso, para resolver a questão, desconsidere tais aspas e atente-se somente para a(s) letra(s), palavra(s) ou texto(s) propriamente ditos; (3) em algumas figuras foram inseridas setas numeradas apenas para facilitar a resolução da questão; e (4) para resolver a questão desta prova, considere, apenas, os recursos disponibilizados para os candidatos, tais como essas orientações, os textos introdutórios da questão, normalmente disponibilizados antes das Figuras, os enunciados propriamente ditos e os dados e informações disponíveis na Figura da questão, se houver. 
Os seguintes algoritmos implementam funções hash:
Alternativas
Q1318583 Arquitetura de Software
Para a resolução da questão desta prova, considere os seguintes detalhes: (1) os programas utilizados nesta prova foram instalados com todas as suas configurações padrão, entretanto, caso tenham sido realizadas alterações que impactem a resolução da questão, elas serão alertadas no texto da questão ou mostradas visualmente, se necessário; (2) no enunciado e nas respostas de alguma questão, existem letra(s), palavra(s) ou texto(s) que foram digitados entre aspas, apenas para destacá-los. Neste caso, para resolver a questão, desconsidere tais aspas e atente-se somente para a(s) letra(s), palavra(s) ou texto(s) propriamente ditos; (3) em algumas figuras foram inseridas setas numeradas apenas para facilitar a resolução da questão; e (4) para resolver a questão desta prova, considere, apenas, os recursos disponibilizados para os candidatos, tais como essas orientações, os textos introdutórios da questão, normalmente disponibilizados antes das Figuras, os enunciados propriamente ditos e os dados e informações disponíveis na Figura da questão, se houver. 
Considere as seguintes assertivas sobre o Modelo de Acessibilidade em Governo Eletrônico (e-MAG), versão 3.1:

I. A seção Marcação, do e-Mag, sugere, como recomendação de acessibilidade, respeitar os padrões de desenvolvimento Web do W3C. II. No que se refere ao acesso ao computador, as principais situações vivenciadas por usuários com deficiência são acessos aos computadores sem mouse, sem teclado, sem monitor e sem áudio. III. Um dos passos do processo para desenvolver um sítio acessível consiste na avaliação de acessibilidade, com a execução de algumas ações, tais como validação dos códigos do conteúdo HTML e das folhas de estilo, validação automática de acessibilidade, validação manual e teste com usuários reais.

Quais estão corretas?
Alternativas
Q1281860 Arquitetura de Software
Um conceito básico da arquitetura orientada a serviços (SOA) é que ela procura oferecer as competências adequadas às necessidades dos diversos serviços. Portanto, os serviços com necessidades devem ter conhecimento dos serviços com competência para atendê-los. Tal conceito corresponde à(ao):
Alternativas
Q1253935 Arquitetura de Software
Para aplicação e utilização de vários serviços na internet, uma das abordagens amplamente utilizadas pelo mercado é a denominada SOA (Service Oriented Architecture). Ela é uma abordagem arquitetural corporativa que permite a criação de serviços de negócios interoperáveis que podem facilmente ser reutilizados e compartilhados entre aplicações e empresas. De acordo as características e prerrogativas da SOA, analise as assertivas e assinale a alternativa que aponta as corretas.

I. A SOA tem como uma de suas características ser uma composição de serviços. II. Uma das características da SOA é a abstração de plataformas e tecnologias de infraestrutura. III. A SOA incentiva a reutilização de componentes. IV. Uma das prerrogativas da SOA é que os serviços da internet devem focar na utilização de padrões de comunicação.
Alternativas
Q1248990 Arquitetura de Software
Com a evolução do modelo de 2 camadas e com o crescimento da Internet, surgiu o modelo de três camadas. A ideia básica do modelo de 3 camadas, é “retirar” as Regras do Negócio do cliente e centralizá-las em um determinado ponto, o qual é chamado de:
Alternativas
Q1240482 Arquitetura de Software
Assinale a alternativa que apresenta um padrão de arquitetura que tem como ponto forte a separação dos elementos, permitindo que estes possam ser alterados de forma independente.
Alternativas
Q1240479 Arquitetura de Software
Padrões de Projeto são descrições dos problemas e suas soluções. Essas soluções devem ter a possibilidade de serem reusadas em diferentes tipos de contextos. Também pode-se definir padrões de projetos como soluções já aprovadas para problemas comuns que foram criados a partir do conhecimento e, principalmente, da experiência. Assinale a alternativa que NÃO apresenta um padrão de projeto reconhecido.
Alternativas
Ano: 2019 Banca: IBFC Órgão: FSA-SP
Q1201118 Arquitetura de Software
Sobre as definições de Design Patterns (Padrões de Desenvolvimento de Software) e suas principais aplicações, analise as afirmativas abaixo e assinale a alternativa correta. I. São soluções generalistas para problemas recorrentes durante o desenvolvimento de um software. II. Trata de um framework ou um código pronto. III. É uma definição de alto nível de como um problema comum pode ser solucionado.
Alternativas
Q1177493 Arquitetura de Software
Fátima está trabalhando com um servidor de aplicação Web Apache no Linux e precisa atualizar uma configuração da sua aplicação. A fim de não parar o servidor para que essa atualização seja executada, qual comando ela deve utilizar?
Alternativas
Q1177465 Arquitetura de Software
Carlos pretende implementar uma abordagem arquitetônica que facilite criar serviços de negócios com um alto grau de interoperabilidade e alta flexibilidade para acoplamento e compartilhamento de soluções. Nesse sentido, qual seria um exemplo de estrutura que Carlos deve implementar na sua empresa?
Alternativas
Q1177417 Arquitetura de Software

Informe se é verdadeiro (V) ou falso (F) o que se afirma a seguir sobre SOA (Service-Oriented Arquitecture) e assinale a alternativa com a sequência correta.


( ) SOA não é baseada em web services, mas sim em quanto do sistema pode ser acessado por mecanismos externos ao próprio sistema, independentemente de linguagem.

( ) Orientação a Serviço é um paradigma de design pretendido para a criação de unidades de lógica de solução que são individualmente moldadas para que possam ser coletivamente e repetidamente utilizadas a fim de realizar um conjunto específico de objetivos.

( ) Os Princípios da Orientação a Serviço são: Contrato de serviços padronizado; Baixo acoplamento; Abstração; Reutilização; Autonomia; Não manter estado; Habilidade de poder ser descoberto; Habilidade de poder ser composto.

Alternativas
Q1166709 Arquitetura de Software

A arquitetura cliente-servidor surgiu como um contraponto ao modelo monolítico que centraliza o poder computacional em mainframes. A respeito da arquitetura cliente-servidor e da forma como os aplicativos dos usuários se utilizam dela, analise as opções abaixo e marque a alternativa correta.


1. Um dos conceitos básicos dessa arquitetura é que o servidor aguarda as requisições dos clientes. Uma vez feita a requisição o servidor processa o pedido feito e retorna à informação para o cliente que fez a requisição.

2. Aplicações que possuem clientes realizando consultas a um servidor de banco de dados presente em uma mesma rede de computadores são exemplos típicos de aplicações clienteservidoras.

3. Em situações eventuais de indisponibilidade do servidor, a arquitetura cliente-servidor comporta cenários em que um cliente poderá, temporariamente, realizar requisições para outros clientes.

Alternativas
Q1158670 Arquitetura de Software
Supõe-se que, ao desenvolver um software, é possível se deparar com uma barreira na hora de fazer a ligação com o banco de dados, pois ele só pode ter uma única instância, visto que é necessário manter a integridade da aplicação. Para esse caso, pode-se utilizar os padrões de projeto, para garantir que uma classe tenha apenas uma instância de si mesma e que forneça um ponto global de acesso a ela. Assim, uma classe gerencia a própria instância dela, além de evitar que qualquer outra classe crie uma instância dela. Assinale a alternativa que apresenta o Padrão de Projeto que possui essas características.
Alternativas
Q1158669 Arquitetura de Software
Padrões de Projeto possibilitam retrabalhar os códigos antigos reduzindo problemas anteriormente, pois nos dizem como resolver problemas. Supomos que Pedro foi contratado para desenvolver um software para uma estação meteorológica que deve fornecer os dados de temperatura, umidade e pressão para outras classes que são responsáveis para apresentar dados aos usuários, apresentar dados em tela e realizar cálculos com dados meteorológicos. Essas classes precisam saber quando os valores aferidos pela estação forem alterados. Assinale a alternativa que apresenta o Padrão de Projeto correto a ser usado nesse caso para avisar as demais classes sobre a mudança de estados de um objeto.
Alternativas
Q1158666 Arquitetura de Software

O padrão Model-View-ViewModel (MVVM) que se assemelha, em alguns aspectos, ao MVC (Model View Controller) e ao MVP (Model View Presenter), visa estabelecer uma clara separação de responsabilidades em uma aplicação, mantendo uma espécie de façade entre o Modelo de objetos e a View que é a interface, com a qual o usuário interage. O Modelo, no MVVM, nada mais é do que o Modelo de domínio de uma aplicação, ou seja, as classes de negócio que serão utilizadas em uma determinada aplicação. Referente ao assunto, analise as assertivas e assinale a alternativa que aponta as corretas.


I. O Modelo são classes que encapsulam a lógica de negócios e os dados.

II. O Modelo referencia diretamente a View ou ViewModel.

III. O Modelo provê eventos de notificação de mudança de estado. IV. Modelo de dados geralmente é utilizado com um repositório ou serviço. 

IV. Modelo de dados geralmente é utilizado com um repositório ou serviço.  

Alternativas
Q1158662 Arquitetura de Software
A definição do que faz um sistema ser orientado a serviços (SOA) não é o número de web services que ele possui, e sim é necessário enxergar além da simples tecnologia para entender o que é SOA. Não se trata de web services, mas de exposição de lógica de negócios através de meios agnósticos — ou seja, SOA não é baseada em web services, mas sim em quanto do sistema pode ser acessado por mecanismos externos ao próprio sistema, de maneira independente de linguagem. Supomos que você está entrando em uma nova empresa agora que trabalha com a arquitetura de software baseada em SOA e começou a estudar as caraterísticas desse paradigma. Assinale a alternativa que NÃO apresenta uma das caraterísticas do SOA.
Alternativas
Q1158656 Arquitetura de Software
O padrão de desenvolvimento de uma API RESTfull trabalha em cima do conceito de criação e manipulação de recursos. Esses recursos, basicamente, são entidades da aplicação utilizadas para consultas, cadastros, atualização e exclusão de dados, ou seja, tudo é baseado em manipular os dados de um recurso. Uma API tem como objetivo tratar e unificar esses dados para, no final, construir e apresentar um recurso. Sabendo disso, Lúcia está implementando uma API REST usando NodeJS e esta possui muitos endpoints, então não será uma boa prática implementar todos eles no index.js. Para resolver esse problema, é importante o uso de um padrão de projeto que tem como objetivo organizar os códigos de acordo com suas responsabilidades. Assinale a alternativa que apresenta o padrão de projeto que tem essas características e deve ser utilizado nesse caso.
Alternativas
Q1158655 Arquitetura de Software
Uma aplicação web é constituída basicamente de alguma linguagem de programação, seja no back-end ou front-end, e uma representação desses dados. A representação, em seu estado final, sempre será um HTML padrão, interpretado por todos os browsers do mercado. Com o surgimento dessas aplicações (World Wide Web) e a necessidade de se separar o código do negócio da representação visual, surgiu um padrão de arquitetura de software que separa a aplicação em 3 camadas, o qual foi abreviado para MVC. Sabendo disso, Carlos está desenvolvendo uma aplicação que realizará uma inserção no banco de dados local através de uma função JavaScript. Assim, ele necessita saber que essa função deve estar em qual dos seguintes pacotes do MVC?
Alternativas
Q1144520 Arquitetura de Software
Um certo padrão de projeto (design pattern), em Engenharia de Software, consiste em definir o esqueleto de um algoritmo em uma operação, delegando alguns de seus passos a subclasses. Essas subclasses redefinem esses passos sem alterar a estrutura do algoritmo.
Esse padrão de projeto é conhecido como
Alternativas
Respostas
2341: B
2342: C
2343: E
2344: C
2345: E
2346: B
2347: A
2348: B
2349: C
2350: B
2351: D
2352: A
2353: D
2354: A
2355: E
2356: B
2357: A
2358: A
2359: B
2360: A