Questões de Concurso Comentadas sobre arquitetura de software
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Acerca da arquitetura orientada a serviço e de web services, julgue o item a seguir.
Em uma arquitetura orientada a serviço básica, o bloco registro
de serviço é responsável pela criação e publicação do WSDL.
Acerca da arquitetura orientada a serviço e de web services, julgue o item a seguir.
Em uma arquitetura de três camadas lógicas, a primeira
camada é a de apresentação, que interage diretamente com o
cliente.
Acerca da arquitetura orientada a serviço e de web services, julgue o item a seguir.
A principal característica de um web service é integrar
sistemas heterogêneos.
A respeito de arquitetura cliente/servidor (C/S) em multicamadas, julgue o item subsequente.
A facilidade de manutenção e de gerenciamento são duas das
vantagens de se utilizar uma arquitetura C/S em multicamadas.
A respeito de arquitetura cliente/servidor (C/S) em multicamadas, julgue o item subsequente.
Em uma arquitetura multicamadas de C/S, o processamento
cooperativo ocorre quando dois ou mais processadores
distintos atuam para completar uma simples transação.
A respeito de arquitetura cliente/servidor (C/S) em multicamadas, julgue o item subsequente.
Em uma mesma rede, em uma arquitetura C/S, vários
servidores podem se comunicar entre si para a realização
de tarefas que são específicas de servidor.
A respeito de arquitetura cliente/servidor (C/S) em multicamadas, julgue o item subsequente.
Para aplicações C/S que atuam na camada de aplicação,
um mecanismo de troca de mensagens IPC (interprocess
communication) é disponibilizado pela camada de serviços do
sistema.
A respeito de arquitetura cliente/servidor (C/S) em multicamadas, julgue o item subsequente.
É na camada de hardware da arquitetura multicamadas de C/S
que está localizado o sistema operacional de rede, para
controle dos periféricos.
A respeito de arquitetura cliente/servidor (C/S) em multicamadas, julgue o item subsequente.
Na arquitetura C/S multicamada, a mesma aplicação pode atuar
simultaneamente como servidor e como cliente para outras
aplicações.
Considere as seguintes frases no contexto de Web Services.
I. Um documento que descreve um web service.
II. Um protocolo de comunicação entre aplicações que rodam em diferentes sistemas operacionais.
III. Uma forma comum para descrever informações que são lidas e entendidas por aplicações computacionais.
IV. Permite a distribuição de conteúdo atualizado para outros websites.
As frases descrevem, de forma sucinta e na ordem em que aparecem, artefatos conhecidos como:
O Sistema de Acompanhamento de Mercados (SisMARKET) apoia o processo de controle de transações de compra e venda de ativos financeiros e fornece aos gestores visões distintas contendo gráficos que demonstram continuamente o andamento das transações. Sendo assim, o SisMARKET possui uma funcionalidade para notificar e atualizar as visões gráficas automaticamente sempre que o quantitativo de um ativo financeiro sofre alterações. No projeto de desenvolvimento do SisMARKET foram empregadas boas práticas, como o uso de padrões de projeto.
Sendo assim, no SisMARKET, o padrão de projeto utilizado na construção da funcionalidade que configura uma dependência um-para-muitos entre objetos, de modo que, quando um objeto muda de estado, todos os seus dependentes são notificados e atualizados automaticamente, foi o:
Considerando um serviço implementado sobre uma arquitetura cliente-servidor sem alta disponibilidade, qual das alternativas a seguir é correta baseando-se no funcionamento desse modelo?
Obs.: Considere apenas o lado da administração do serviço, ou seja, do servidor da aplicação.
Qual é o padrão de projeto mais adequado para essa situação?
I. Tem por função criar uma aparência sofisticada e limpa, na qual cada elemento deve ter uma ligação visual com outro elemento da página, com destaque para espessura, fontes e tamanhos, nada devendo ser colocado arbitrariamente em uma página. Ao inserir textos e imagens em um layout, deve-se ter em mente que mantê-las organizadas é fundamental para a compreensão do observador. Em síntese, é um princípio que define o processo de leitura do observador. II. Tem por objetivo criar uma organização e fortalecer a unidade, replicando os elementos visuais do design, espalhando-os pelo material. O elemento pode ser uma fonte em negrito, uma linha horizontal, entre outros, qualquer aspecto que o leitor reconheça visualmente. Em síntese, é um princípio que cria consistência entre os elementos.
Os princípios descritos são denominados, respectivamente:
I. É o parâmetro que trata da disponibilidade de conteúdos e recursos de modo universal na internet, com o objetivo do conteúdo ser acessado, percebido, compreendido e receber interação de qualquer usuário com autonomia e sem barreiras. É, em essência, o respeito pela diversidade de usuários que há na internet e seus direitos ao acesso à informação. II. É o parâmetro que define a facilidade com que as pessoas empregam uma ferramenta ou mesmo um objeto para realizar uma tarefa. É, em essência, a capacidade do sistema em fazer com que o usuário tenha sucesso na execução de suas tarefas.
Os conceitos em I e II referem-se, respectivamente a: