Questões de Concurso Sobre arquitetura de software
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Empresa A: J2EE
Empresa B: .NET
Cada empresa necessita que seus sistemas se comuniquem com os sistemas da outra empresa, pela Internet, via HTTP, mantendo sua plataforma de desenvolvimento. A tecnologia recomendada para implantar tal interoperabilidade é:
Sobre os Serviços Web são feitas as seguintes afirmativas.
I - O SOAP pode ser transportado por protocolos como HTTP, SMTP e JMS.
II - Uma mensagem SOAP permite encapsular chamadas RPC.
III - Uma mensagem SOAP é um documento XML que pode conter três partes: o envelope, o cabeçalho e o corpo.
Está(ão) correta(s) a(s) afirmativa(s):
Considere os padrões que podem ser utilizados em um projeto de software e relacione os padrões com suas respectivas intenções primárias.
Padrão
I - Bridge
II - Builder
III - Factory Method
Intenção primária
(P) Padrão estrutural cuja intenção é converter a interface de uma classe em outra interface, esperada pelos clientes, permitindo que classes com interfaces incompatíveis trabalhem em conjunto, o que, de outra forma, seria impossível.
(Q) Padrão estrutural cuja intenção é desacoplar uma abstração da sua implementação, de modo que as duas possam variar independentemente.
(R) Padrão de criação cuja intenção é separar a construção de um objeto complexo da sua representação de modo que o mesmo processo de construção possa criar diferentes representações.
(S) Padrão de criação cuja intenção é definir uma interface para criar um objeto, mas deixando as subclasses decidirem que classe instanciar. Ele permite adiar a instanciação para subclasses.
A relação correta é:
Sejam as seguintes características:
I - dispor de protocolo para prover a definição de informações, baseadas em XML, que são utilizadas para troca de informações estruturadas e tipadas, em um ambiente distribuído e descentralizado;
II - dispor de uma linguagem que define uma gramática em formato XML com objetivo de descrever serviços de rede como uma coleção de pontos de comunicação, capazes de trocar mensagens entre si;
III - dispor de um método para descoberta e chamada de Webservices;
IV - dispor de uma ontologia para descrição semântica dos serviços.
Quais destas características estão associadas a Webservices?
Um padrão de projeto (design pattern) na unified modelling language é um tipo de artefato adotado sistematicamente por uma equipe de desenvolvimento em todos os seus projetos de software
A arquitetura de sistemas de informação em três camadas é embasada na possibilidade de coordenação de componentes distribuídos interconectados via redes de computadores.
A identificação das necessidades de informação de uma organização decorre da modelagem dos dados dessa organização.
As novas capacidades de troca e comunicação da informação têm tornado mais complexa a escolha estratégica da estrutura e da forma das organizações.
- Um padrão desenvolvido para prover informações em forma de diretório de negócios e Web Services;
- Uma especificação técnica para descrever, descobrir e integrar Web Services;
- Um modo dinâmico para descobrir a localização de um serviço web;
- Uma parte crítica da pilha de protocolos Web Services, habilitando os usuários dos serviços a publicarem e descobrirem esses serviços.
Esse conjunto de definições se refere ao protocolo Web Service denominado