Questões de Concurso Sobre arquitetura de software
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I. Cria o web service e disponibiliza o serviço para que alguém possa utilizá-lo. Mas, para que isto ocorra, precisa descrever o web service em um formato padrão, que seja compreensível para qualquer pessoa ou processo que precise usar esse serviço e também publicar os detalhes sobre seu web service em um registro central que esteja disponível.
II. É qualquer um que utilize um web service. Conhece a funcionalidade do web service a partir da descrição disponibilizada, recuperando os seus detalhes através de uma pesquisa sobre o registro publicado. Através desta pesquisa, pode obter o mecanismo para ligação com este web service.
III. É a localização central em que as duas entidades anteriores podem uma relacionar os web services e a outra pesquisá- los. Contém informações como detalhes de uma empresa, quais os serviços que ela fornece e a descrição técnica de cada um deles.
I, II e III, referem-se, respectivamente, a:
I. Em situações em que classes precisam trabalhar juntas, mas isto não está sendo possível porque suas interfaces são incompatíveis, pode-se utilizar este design pattern que permite converter a interface de uma classe em outra interface esperada pelos clientes de forma que classes com interfaces incompatíveis possam interagir.
II. Este design pattern pode ser utilizado quando se deseja definir uma dependência um-para-muitos entre objetos de modo que quando um objeto muda o estado, todos seus dependentes são notificados e atualizados.
III. Em situações em que se deseja acessar o conteúdo de uma coleção sem expor sua representação interna utiliza-se este design pattern que permite prover uma interface única para varrer coleções diferentes.
Os padrões descritos nos itens I, II e III são, respectivamente,

Desenvolvido em conformidade com o padrão RUP, o emergent design visa construir grandes sistemas a partir do acoplamento de grandes módulos.
A característica de segurança de sistemas ECM impede que sejam incorporados componentes colaborativos nesse tipo de sistema.
Um padrão (pattern) tem pelo menos os seguintes elementos: nome, problema, solução e consequência.
Em virtude da característica de combinatoriedade, um padrão não permite a construção de outro padrão derivado.
A solução web service proporciona a interoperabilidade das informações entre as aplicações de uma organização, mesmo quando as aplicações tenham sido desenvolvidas em diferentes linguagens.
A World Wide Web (WWW) é a maior implementação de um sistema em conformidade com a arquitetura REST.
XML e SOAP são padrões utilizados no processo de construção de um web service. Nesse processo, os dados são transferidos no padrão SOAP e encapsulados no formato XML.