Questões de Concurso Sobre arquitetura de software

Questões Discursivas

Foram encontradas 8.191 questões

Q2786516 Arquitetura de Software

Um exemplo de Sistema de Detecção de Intrusos (IDS) é

Alternativas
Q2786513 Arquitetura de Software

Uma técnica usada para obtenção de blocos de arquivos usada no protocolo P2P de distribuição de arquivos BitTorrent é

Alternativas
Q2786511 Arquitetura de Software

O BWM é um programa do Linux para

Alternativas
Q2786510 Arquitetura de Software

São algoritmos de roteamento da camada de rede

Alternativas
Q2786507 Arquitetura de Software

A tecnologia UTP é utilizada no meio físico

Alternativas
Q2786505 Arquitetura de Software

O protocolo CSMA é utilizado para

Alternativas
Q2786503 Arquitetura de Software

Dentre os serviços providos pela camada de apresentação do modelo de referência OSI, estão

Alternativas
Q2786501 Arquitetura de Software

Roteadores processam os pacotes até os campos da camada de

Alternativas
Q2780331 Arquitetura de Software

Para se instalar o Apache, servidor web muito empregado hoje na internet, sendo considerado por muitos o melhor, no Red Hat, utiliza-se o RPM (Red Hat Package Manager – Gerenciador de Pacote Red Hat). O RPM Apache instala arquivos em vários diretórios, como o diretório /usr/sbin. Acerca do diretório especificado, assinale a afirmativa correta.

Alternativas
Q2780329 Arquitetura de Software

Acerca do RAID (Redundant Array of Independent Disks – Arranjo Independente de Discos Redundantes), conjunto de discos rígidos apropriados para ambientes onde haja uma alta taxa de acesso ao disco rígido, como em servidores de arquivos de redes locais, assinale a afirmativa correta.

Alternativas
Q2780328 Arquitetura de Software

Todo programa (aplicativo ou shell script) que estiver rodando é um processo; e processos podem gerar outros processos, neste caso, tendo o processo pai e o processo filho. No Linux, para visualizar um processo, pode-se utilizar os comandos top, ps ou pstree em modo texto. No modo gráfico pode-se utilizar gnome-system-monitor e kpm (KDE), ksysguard (KDE) e xkill (X) para o modo gráfico. Quando se lista os processos com o comando ps ax, a terceira coluna informa o estado do processo. Os códigos S e W significam, respectivamente,

Alternativas
Q2780327 Arquitetura de Software

O Virtual Box, conjunto de ferramentas para virtualização destinado tanto ao ambiente desktop quanto aos servidores, foi originariamente desenvolvido pela Sun, sendo mantido, atualmente, pela Oracle. Acerca do Virtual Box, que permite criar máquinas virtuais com 32 bits ou 64 bits, assinale a alternativa INCORRETA.

Alternativas
Q2780326 Arquitetura de Software

Todo usuário que utiliza o sistema Linux deveria ter uma conta de usuário separada. Com uma conta separada, cada usuário tem seu espaço de arquivo, onde pode armazenar seguramente os arquivos. Ao administrador cabe criar as contas de usuário, para que cada um acesse somente o seu “espaço”. O comando utilizado para isso é o useradd, sendo utilizado, ainda, algumas opções: # useradd [opções]. Acerca da opção # useradd –D, é correto afirmar que

Alternativas
Q2780323 Arquitetura de Software

O sistema de arquivos é criado durante a “formatação” da partição de disco. Após a formatação, toda a estrutura para leitura/gravação/permissões de arquivos e diretórios pelo sistema operacional estará pronta para ser usada. Normalmente, isso é feito durante a instalação do sistema. Sobre as partições do Linux, assinale a afirmativa INCORRETA.

Alternativas
Q2780322 Arquitetura de Software

Sockets são implementados entre a camada de aplicação e a camada de transporte. A interface de socket define uma interface entre a aplicação e as entidades de transporte: conjunto de primitivas para definir portas, estabelecer conexão (ou não), enviar e receber dados. Socket é um descritor de arquivo: paradigma abrir-ler-escrever-fechar. São algumas primitivas básicas do socket:

Alternativas
Q2780319 Arquitetura de Software

Por definição, conexão física é uma concatenação de diferentes enlaces físicos para viabilizar a comunicação entre duas terminações de rede. As principais propriedades de uma conexão física podem ser associadas aos seguintes aspectos: sentido da transmissão; modo de transmissão; cadência da transmissão; utilização; e, estrutura de transmissão. Assinale a alternativa que apresenta apenas os tipos relacionados ao modo de transmissão.

Alternativas
Q2780318 Arquitetura de Software

Redes de computadores podem ser classificadas quanto aos tipos de rede e à topologia, ou seja, o layout físico que está sendo utilizado. Relacione os tipos de topologia às respectivas vantagens. (Alguns números poderão ser usados mais de uma vez.)


1. Barramento.

2. Anel.

3. Estrela.


( ) Repetidor repassa a mensagem de uma estação para todas as demais.

( ) Todos ouvem o que está sendo transmitido.

( ) Protocolo de acesso simples e sequencial.

( ) A estação de destino ouve e retém o pacote que for para ela.

( ) Necessita de um concentrador central.

( ) Confirmação de recebimento simples.

A sequência está correta em

Alternativas
Q2780316 Arquitetura de Software

Em relação à camada física do modelo TCP/IP, analise as seguintes informações, marque S para as que se referem a serviços e F paras as funções.


( ) Ativação e desativação de um enlace físico.

( ) Codificação e decodificação de canal.

( ) Estabelecimento e desativação de uma conexão física.

( ) Controle e sincronização da transmissão e recepção de dados (bits).

( ) Concatenação de diversos enlaces físicos para obtenção de uma conexão física.

( ) Identificação das conexões físicas.

( ) Notificação de não funcionamento ou baixa qualidade de um enlace ou de uma conexão física.

( ) Supervisão, manutenção e controle de qualidade de enlaces físicos e conexões físicas.

( ) Sincronismo de bit, sincronismo de octeto e sincronismo de quadro.


A sequência está correta em

Alternativas
Q2780311 Arquitetura de Software

Assim como o TCP, o UDP (USer Datagram Protocol – Protocolo de Datagrama do Usuário) é um protocolo da camada de transporte, simples e rápido, sendo muito utilizado em aplicações multimídia. O cabeçalho UDP também tem 32 bits de largura (de 0 a 31), o que corresponde a 4 bytes de largura, mas o tamanho total do cabeçalho UDP é fixo. Assinale-o.

Alternativas
Q2780310 Arquitetura de Software

Com base no endereço IP: 16.123.12.144 e máscara de rede: 255.0.0.0. deve-se criar 7 sub-redes, para alocar algumas máquinas em setores diferentes na empresa. Os endereços de rede, máscara e broadcast das sub-redes criadas serão, respectivamente,

Alternativas
Respostas
5021: D
5022: D
5023: E
5024: B
5025: C
5026: E
5027: A
5028: C
5029: D
5030: C
5031: E
5032: A
5033: E
5034: A
5035: D
5036: A
5037: A
5038: C
5039: B
5040: C