Questões de Concurso Sobre arquitetura de software
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Considere as seguintes afirmações sobre acessibilidade para Web, seguindo as recomendações (guidelines) WCAG 1.0 do W3C.
I. A recomendação 1 (guideline 1) enfatiza a importância de prover equivalentes textuais a todo conteúdo não textual (por exemplo imagens, áudio e vídeo).
II. Faz parte das recomendações (guidelines) a seguinte: projete para independência de dispositivo, de modo que o usuário possa interagir e ativar elementos da página via uma variedade de diferentes dispositivos (incluindo mouse, teclado e voz).
III. Uma recomendação (guideline) importante especifica que textos e gráficos sejam compreensíveis mesmo quando visualizados sem cor, ou seja, se somente cores forem usadas para diferenciar certas informações, certos dispositivos que não possuam cor ou tela não permitirão constatar esta diferença.
Quais estão corretas?
Design Patterns A design pattern is often posed as a question: how do we solve some design problem? However a design problem is, by its nature, nonspecific, and rarely has a single straight-forward answer. There might be several ways to solve the same problem, some better than others depending on the specific situation and the specific context of the problem. A design pattern is intended to share not just solutions but a better understanding of both the problem and how it might be solved.
Firstly, patterns have a well-defined structure. This consistent layout makes it easy to browse through a collection of patterns to find relevant help and then dive further into the material. The structure encourages the author of the pattern to think carefully about the knowledge they're sharing, whilst making the material more consistently accessible to a reader.
Secondly, unlike a tutorial or recipe which typically guides you through a single approach to solving a problem, patterns encourage discussion of related and complementary approaches. Design decisions are rarely clear cut, so it can be useful to understand the context in which a decision is made and the resulting trade-offs. Communicating these nuances is how we share knowledge rather than just fixes for a problem.
Consider the following sentence from the text: “Design decisions are rarely clear cut, so it can be useful to understand the context in which a decision is made and the resulting trade-offs”. Taking into consideration the underlined excerpt from the sentence, it is correct to say that design decisions are:
Arquiteturas em duas camadas separam as entidades em camadas de apresentação e de armazenamento, as quais podem estar, ou não, no mesmo computador.
__________________ é a estrutura, ou estruturas do sistema, que abrange os componentes de software, as propriedades externamente visíveis desses componentes e as relações entre eles.
Assinale a alternativa que preenche corretamente a
lacuna do parágrafo acima.
Considerando as regras padronizadas de marcação das ferramentas gráficas (botão de rádio e caixa de seleção múltipla – check box), assinale a alternativa que apresenta a interface gráfica mais adequada, em função de sua usabilidade e simplicidade, que permite a identificação inequívoca dos vínculos dos usuários e que não permite marcações inconsistentes.
No que se refere ao ambiente web, o projeto de arquitetura está ligado aos objetivos estabelecidos para uma aplicação web (WebApp), o conteúdo a ser apresentado, os usuários visitantes e a filosofia de navegação estabelecida. Sobre a arquitetura de aplicações para o ambiente web, considere as seguintes assertivas:
I. o projeto de conteúdo da arquitetura focaliza a definição da estrutura global de hipermídia da WebApp
II. o projeto de arquitetura da WebApp concentra-se na maneira pela qual objetos de conteúdo são estruturados para apresentação e navegação
III. estruturas lineares, em malha, hierárquicas e em rede são descrições de infraestruturas na arquitetura da WebApp
Quais assertivas estão corretas no que se refere à
arquitetura de WebApps?
I. como o processo de WebE é incremental e a construção da WebApp normalmente utiliza bastante o desenvolvimento baseado em componentes, o projeto funcional detalhado resulta em modelos formais e documentação detalhada. II. durante o projeto funcional, padrões arquiteturais não são aplicáveis. III. existem muitas maneiras de modelar e documentar uma arquitetura funcional; porém, como a maioria das WebApps é altamente modular, um modelo de linha de base é um diagrama de componentes UML.
Qual(is) assertiva(s) está(ão) correta(s) no que se refere à arquitetura de WebApps?