Questões de Concurso Sobre arquitetura de software
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Para que seja exibido Pedro Silva 25.675.234-X ao carregar a página no navegador, a lacuna I deve ser corretamente
preenchida por
UPDATE Funcionarios
Quanto ao modelo MVC, ao padrão XML e à UML, julgue o item.
Uma das vantagens da arquitetura MVC é que o
gerenciamento da complexidade se torna fácil, devido à
divisão da aplicação em componentes (Model, View e
Controller).
Quanto ao modelo MVC, ao padrão XML e à UML, julgue o item.
No padrão de arquitetura MVC, as regras de negócios
estão contidas no elemento Model.
I - Uma imagem com baixo contraste apresenta um histograma com componentes localizados no meio da escala de intensidades. II - Uma imagem com alto contraste apresenta um histograma com componentes concentrados no lado inferior da escala de intensidades. III - O histograma de uma imagem tons de cinza clara é aquele em que os componentes cobrem uma faixa bem ampla da escala de intensidades e, também, onde a distribuição de pixels não está muito longe de ser uniforme.
Está(ão) correta(s)
I - O padrão de projeto Observer define uma dependência entre os objetos, de modo que, quando um objeto muda de estado, todos os seus dependentes são automaticamente notificados. Assim, ele é um padrão de projeto classificado como comportamental. II - A linguagem de programação Java implementa a classe java.util.Observable e a interface java-.util.Observer para que o padrão de projeto Observer possa ser rapidamente implementado. III - Nesse padrão de projeto, há dois elementos básicos de objetos. O primeiro objeto é o modelo que armazena as informações em alguma estrutura de dados ou array. Já o segundo, refere-se às visões e é responsável por exibir as informações dos modelos de diferentes formas. IV - No padrão Observer, o modelo notifica as visões sobre qualquer alteração em seus dados. Já as visões, recuperam as informações do modelo para exibi-las de modo atualizado e de diferentes formas.
Está(ão) correta(s)
Alguns padrões de projeto surgem em diversas construções de código utilizando a linguagem Java. Por exemplo, na biblioteca de entrada e saída, a subclasse FileReader consegue ler um caracter ou uma sequência de caracteres de um arquivo. Entretanto, essa subclasse não possui um método para ler uma linha inteira de entrada e, por esse motivo, é comum o programador associar a sub-classe FileReader com a classe BufferedReader que adiciona métodos que permitem ler os dados de maneira mais sofisticada. Assim, a construção da linha do código ficaria da seguinte maneira:
BufferedReader entrada = new BufferedReader(new FileReader("meuArquivo.txt"));
Considerando esse contexto, assinale a alternativa
que apresenta o padrão de projeto utilizado para a
construção do código Java acima descrito.
Assinale a alternativa correta em relação ao assunto.
Assinale a alternativa que contém somente padrões criacionais