Questões de Concurso Sobre mvc (model-view-controller) em arquitetura de software

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Q1874530 Arquitetura de Software
Na arquitetura M VC (Model-View-Controller), as funcionalidades de cada segmento são mais bem descritas como
Alternativas
Q1858078 Arquitetura de Software
No que diz respeito à arquitetura MVC, analise as afirmativas a seguir:
I. Model – responsável por gerenciar e controlar a forma como os dados se comportam por meio das funções, lógica e regras de negócios estabelecidas. É o detentor dos dados que recebe as informações do Controller, valida se ela está correta ou não e envia a resposta mais adequada. II. Controller – responsável por intermediar as requisições enviadas pelo View com as respostas fornecidas pelo Model, processando os dados que o usuário informou e repassando para outras camadas. III. View – responsável por apresentar as informações de forma visual ao usuário. Em seu desenvolvimento devem ser aplicados apenas recursos ligados a aparência como mensagens, botões ou telas. É a parte da interface que se comunica, disponibilizando e capturando todas as informações do usuário.
Assinale
Alternativas
Q1855657 Arquitetura de Software
Quanto à arquitetura em três camadas (Modelo MVC), julgue o seguinte item.
A arquitetura MVC (model control view) não é recomendada para aplicações WEB que não usem algum tipo de autenticação em seu ponto de acesso.
Alternativas
Q1840795 Arquitetura de Software
Sobre a arquitetura de sofware modelo-visão-controlador (MVC), analise as afirmativas abaixo. I. O modelo encapsula objetos de conteúdo e incorpora todos os estados de uma aplicação Web. II. A visão gerencia as solicitações do usuário e seleciona o comportamento do modelo. III. O controlador prepara dados do modelo e solicita atualizações do modelo. IV. Múltiplas visões podem ser ligadas a um único modelo. Estão corretas apenas as afirmativas: 
Alternativas
Q1831268 Arquitetura de Software

A respeito de sistemas distribuídos, julgue o item a seguir. 

O modelo de arquitetura modelo-visão-controlador (MVC) é responsável por encapsular as funcionalidades e os objetos de conteúdo.  

Alternativas
Q1825862 Arquitetura de Software

A respeito de análise estática de código e interoperabilidade de sistemas, julgue o item seguinte.


Os elementos que compõem o padrão MVC representam as funcionalidades e os dados do sistema, sua forma de exibição ao usuário e a entrada de dados dos usuários.

Alternativas
Q1825857 Arquitetura de Software

    Para acelerar os resultados e as entregas do desenvolvimento de um sistema, optou-se pelo uso de metodologias ágeis e pelo emprego de um quadro Kanban (lista de atividades para fazer, fazendo e prontas). Para a modelagem visual do sistema, optou-se pela linguagem de modelagem unificada (UML 2.2) como apoio à análise e ao projeto orientado a objetos. O gerente do projeto deseja adotar o padrão de arquitetura modelo-visão-controle (MVC), buscando um baixo acoplamento entre os componentes da aplicação.

Considerando desenvolvimento do sistema descrito nessa situação hipotética bem como os conceitos de engenharia de software, julgue o item que se segue.


De forma coerente com a orientação recebida do gestor, o padrão de projeto Observer pode ser adotado para aprimorar a implementação do MVC.

Alternativas
Q1771811 Arquitetura de Software
O conceito principal do modelo MVC é utilizar uma solução já definida para separar partes distintas do projeto, reduzindo suas dependências ao máximo. A utilização do padrão MVC apresenta como benefício isolar as regras de negócios da lógica de apresentação, a interface com o usuário. A figura abaixo ilustra o Diagrama de Fluxo MVC, com destaque para seus componentes.
Imagem associada para resolução da questão
ALFA – Representa a interface gráfica, com a qual o usuário interage. BETA – Representa um intermediador que interage com a interface gráfica. GAMA – Representa a interação com BETA e executa as regras de negócios do sistema


Nesse contexto, ALFA, BETA e GAMA são denominados, respectivamente:

Alternativas
Q1771423 Arquitetura de Software
A sigla MVC representa um padrão de arquitetura de aplicações que divide a aplicação em três camadas: a visão, o modelo, e o controlador, fornecendo uma maneira de dividir a funcionalidade envolvida na manutenção e apresentação dos dados de uma aplicação. Uma vantagem do uso da arquitetura MVC está indicada na seguinte opção:
Alternativas
Q1678829 Arquitetura de Software
A respeito de arquitetura e engenharia de software, julgue o item a seguir.

Na arquitetura modelo-visão-controlador (MVC), o controlador contém o conteúdo e a lógica de processamento da aplicação
Alternativas
Q1617424 Arquitetura de Software

Acerca de arquitetura de software e modelos, julgue o item que segue. 


MVC (Model-View-Controller) é um padrão de design de arquitetura que divide um aplicativo interativo em três componentes: modelo, visualização e controlador. 

Alternativas
Q1614179 Arquitetura de Software

A respeito de MVC (model view controller), julgue o próximo item.


O MVC é capaz de gerenciar múltiplos visualizadores e ter desenvolvimento em paralelo para o modelo, com visualizadores e controles independentes.

Alternativas
Q1614178 Arquitetura de Software

A respeito de MVC (model view controller), julgue o próximo item.


O padrão MVC está relacionado à arquitetura da aplicação e, no escopo desse modelo, não está prevista a comunicação de componentes.

Alternativas
Q1118957 Arquitetura de Software
MVC (model-view-controller) é um padrão de arquitetura de software para implementar interfaces com o usuário. Nessa arquitetura, o controller é responsável por
Alternativas
Q1800675 Arquitetura de Software
Analise a estrutura de arquivos e diretórios abaixo (contendo lacunas):
Imagem associada para resolução da questão

É possível afirmar que este projeto
Alternativas
Q1240482 Arquitetura de Software
Assinale a alternativa que apresenta um padrão de arquitetura que tem como ponto forte a separação dos elementos, permitindo que estes possam ser alterados de forma independente.
Alternativas
Q1158666 Arquitetura de Software

O padrão Model-View-ViewModel (MVVM) que se assemelha, em alguns aspectos, ao MVC (Model View Controller) e ao MVP (Model View Presenter), visa estabelecer uma clara separação de responsabilidades em uma aplicação, mantendo uma espécie de façade entre o Modelo de objetos e a View que é a interface, com a qual o usuário interage. O Modelo, no MVVM, nada mais é do que o Modelo de domínio de uma aplicação, ou seja, as classes de negócio que serão utilizadas em uma determinada aplicação. Referente ao assunto, analise as assertivas e assinale a alternativa que aponta as corretas.


I. O Modelo são classes que encapsulam a lógica de negócios e os dados.

II. O Modelo referencia diretamente a View ou ViewModel.

III. O Modelo provê eventos de notificação de mudança de estado. IV. Modelo de dados geralmente é utilizado com um repositório ou serviço. 

IV. Modelo de dados geralmente é utilizado com um repositório ou serviço.  

Alternativas
Q1158655 Arquitetura de Software
Uma aplicação web é constituída basicamente de alguma linguagem de programação, seja no back-end ou front-end, e uma representação desses dados. A representação, em seu estado final, sempre será um HTML padrão, interpretado por todos os browsers do mercado. Com o surgimento dessas aplicações (World Wide Web) e a necessidade de se separar o código do negócio da representação visual, surgiu um padrão de arquitetura de software que separa a aplicação em 3 camadas, o qual foi abreviado para MVC. Sabendo disso, Carlos está desenvolvendo uma aplicação que realizará uma inserção no banco de dados local através de uma função JavaScript. Assim, ele necessita saber que essa função deve estar em qual dos seguintes pacotes do MVC?
Alternativas
Q1133413 Arquitetura de Software
O MVC é uma forma de organizar as principais funções do código com o intuito de desenvolver o sistema de forma mais clara e limpa. Nesse sentido, assinale a alternativa correta acerca do MVC.
Alternativas
Q1115987 Arquitetura de Software

O padrão arquitetural Model-View-Controller (MVC) MVC é utilizado em muitos projetos devido à arquitetura que possui, o que possibilita a divisão do projeto em camadas muito bem definidas. A figura abaixo demonstra que a entrada do usuário, a modelagem do mundo externo e o feedback visual para o usuário são separados e gerenciados pelos objetos.

Imagem associada para resolução da questão


Na figura, os objetos identificados por I, II e III são denominados, respectivamente:

Alternativas
Respostas
121: B
122: D
123: E
124: B
125: C
126: C
127: C
128: A
129: C
130: E
131: C
132: C
133: E
134: B
135: D
136: A
137: B
138: B
139: B
140: B