Questões de Concurso Sobre conceitos básicos em arquitetura de software em arquitetura de software

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Q1961676 Arquitetura de Software

Acerca de arquiteturas, práticas e serviços, julgue o item subsequente. 


DesignOps está relacionado às práticas operacionais que permitem o gerenciamento de equipes de design por meio de abordagens que combinam a experiência do usuário com o gerenciamento de operações de tecnologias e processos compatíveis com o DevOps para a entrega de ativos de design.

Alternativas
Q1930495 Arquitetura de Software
Podemos considerar que wireframes são como protótipos ou esqueletos de uma interface gráfica, de alta ou baixa fidelidade. Considerando essa informação, assinale a alternativa que não constitui uma ferramenta de construção de wireframes.
Alternativas
Q1920253 Arquitetura de Software

No que se refere às novas tecnologias, julgue o item.


O conceito de realidade aumentada está relacionado à criação de mundos virtuais com os quais se possa interagir, movendo-se para estes mundos virtuais, os quais também são chamados de mundos alternativos. 

Alternativas
Q1318589 Arquitetura de Software
Para a resolução da questão desta prova, considere os seguintes detalhes: (1) os programas utilizados nesta prova foram instalados com todas as suas configurações padrão, entretanto, caso tenham sido realizadas alterações que impactem a resolução da questão, elas serão alertadas no texto da questão ou mostradas visualmente, se necessário; (2) no enunciado e nas respostas de alguma questão, existem letra(s), palavra(s) ou texto(s) que foram digitados entre aspas, apenas para destacá-los. Neste caso, para resolver a questão, desconsidere tais aspas e atente-se somente para a(s) letra(s), palavra(s) ou texto(s) propriamente ditos; (3) em algumas figuras foram inseridas setas numeradas apenas para facilitar a resolução da questão; e (4) para resolver a questão desta prova, considere, apenas, os recursos disponibilizados para os candidatos, tais como essas orientações, os textos introdutórios da questão, normalmente disponibilizados antes das Figuras, os enunciados propriamente ditos e os dados e informações disponíveis na Figura da questão, se houver. 
No framework Scrum, uma Sprint pode ser cancelada pelo:
I. Scrum Team. II. Scrum Master. III. Product Owner.

Quais estão corretas?
Alternativas
Q1318588 Arquitetura de Software
Para a resolução da questão desta prova, considere os seguintes detalhes: (1) os programas utilizados nesta prova foram instalados com todas as suas configurações padrão, entretanto, caso tenham sido realizadas alterações que impactem a resolução da questão, elas serão alertadas no texto da questão ou mostradas visualmente, se necessário; (2) no enunciado e nas respostas de alguma questão, existem letra(s), palavra(s) ou texto(s) que foram digitados entre aspas, apenas para destacá-los. Neste caso, para resolver a questão, desconsidere tais aspas e atente-se somente para a(s) letra(s), palavra(s) ou texto(s) propriamente ditos; (3) em algumas figuras foram inseridas setas numeradas apenas para facilitar a resolução da questão; e (4) para resolver a questão desta prova, considere, apenas, os recursos disponibilizados para os candidatos, tais como essas orientações, os textos introdutórios da questão, normalmente disponibilizados antes das Figuras, os enunciados propriamente ditos e os dados e informações disponíveis na Figura da questão, se houver. 
Os seguintes algoritmos implementam funções hash:
Alternativas
Q935150 Arquitetura de Software
A construção de um software é precedida pelo seu design (projeto). O design de software inclui
Alternativas
Q887166 Arquitetura de Software
Na literatura de IHC podem ser encontrados vários conjuntos de princípios, diretrizes e heurísticas que podem ajudar no design da interação humano-computador. Com relação a esses princípios, diretrizes e heurísticas para o design de IHC, é INCORRETO afirmar que
Alternativas
Q1631433 Arquitetura de Software
Com relação ao REST, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q1631431 Arquitetura de Software
Analise as afirmativas abaixo com relação à arquitetura de microserviços.
1. A arquitetura de microserviços pode ser definida como aquela que empacota todos os componentes de uma aplicação em uma única unidade de implantação. Os microserviços são definidos dentro desta unidade de implantação.
2. A arquitetura de microserviços é utilizada para desenvolver uma aplicação como um conjunto de pequenos serviços, cada um funcionando em seu próprio processo. Cada serviço é desenvolvido em torno de um conjunto de regras de negócio específico, e é implementado de forma independente.
3. Uma das vantagens de se usar a arquitetura monolítica é a total independência que os microserviços têm dentro da aplicação. Cada microserviço tem o seu próprio banco de dados, sendo este um dos fatores que caracterizam um microserviço. Entretanto, esta também é a característica que tem o maior custo de planejamento por arquitetos e desenvolvedores de software.
Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
Alternativas
Q791329 Arquitetura de Software
A norma ISO/IEC 14764:2006 determina que a manutenção de software deve ser classificada em quatro tipos. Um desses tipos é a manutenção perfectiva, que tem como objetivo:
Alternativas
Q1191170 Arquitetura de Software

Um problema importante na implementação e utilização de linguagens de programação é conhecido como “memory leak”, ou “vazamento de memória”.


Esse problema surge quando um programa

Alternativas
Q814435 Arquitetura de Software

No que se refere ao ambiente web, o projeto de arquitetura está ligado aos objetivos estabelecidos para uma aplicação web (WebApp), o conteúdo a ser apresentado, os usuários visitantes e a filosofia de navegação estabelecida. Sobre a arquitetura de aplicações para o ambiente web, considere as seguintes assertivas:

I. o projeto de conteúdo da arquitetura focaliza a definição da estrutura global de hipermídia da WebApp

II. o projeto de arquitetura da WebApp concentra-se na maneira pela qual objetos de conteúdo são estruturados para apresentação e navegação

III. estruturas lineares, em malha, hierárquicas e em rede são descrições de infraestruturas na arquitetura da WebApp

Quais assertivas estão corretas no que se refere à arquitetura de WebApps?

Alternativas
Q2763499 Arquitetura de Software

Sobre o gerenciamento de ativos de software da organização, analise as assertivas abaixo.


I. O ciclo de vida de um ativo de software em uma organização é composto pelas seguintes atividades: aquisição, suporte, atualização, renovação de licença e retirada de circulação.

II. A redundância de softwares em uma organização pode ser causada pela descentralização das aquisições de software.

III. A única preocupação em relação ao gerenciamento de licenças de software deve recair sobre aqueles softwares instalados em equipamentos conectados à rede da organização.


É correto o que se afirma em

Alternativas
Q2319485 Arquitetura de Software
A taxonomia de Flynn define quatro categorias de arquiteturas de computadores: SISD, SIMD, MISD e MIMD. Anote a resposta incorreta:
Alternativas
Q2319483 Arquitetura de Software
LINPACK é uma biblioteca numérica para álgebra linear. Marque a afirmação incorreta:
Alternativas
Q2319482 Arquitetura de Software
Na linguagem FORTRAN2003, o comando CASE: 
Alternativas
Q2319477 Arquitetura de Software
Dadas as funções SIN (X), SIND (X) e SINH (X) pode-se dizer que: 
Alternativas
Q2319471 Arquitetura de Software
Sobre a modelagem de objetos pode-se afirmar corretamente que: 
Alternativas
Q2319470 Arquitetura de Software
 Marque a resposta inválida para o comando COMPLEX (4) relativo a constantes. 
Alternativas
Q2319469 Arquitetura de Software
Em modelagem de objetos, a Herança Múltipla permite... 
Alternativas
Respostas
81: C
82: C
83: E
84: B
85: C
86: D
87: A
88: C
89: B
90: D
91: D
92: A
93: C
94: C
95: D
96: E
97: B
98: D
99: C
100: A