Questões de Concurso
Comentadas sobre arquitetura cliente-servidor em arquitetura de software
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Nas arquiteturas cliente/servidor de dois níveis, a aplicação tem uma lógica de apresentação, executada no browser, mas a lógica de negócio deve ser executada em outra máquina diferente do servidor HTTP.
A arquitetura cliente/servidor proporciona a sincronização entre duas aplicações: uma aplicação permanece em estado de espera até que outra aplicação efetue uma solicitação de serviço.
No servidor concorrente, para se tratar cada solicitação recebida, é criada nova instância do servidor, a qual pode ser um novo processo ou um thread.
Um servidor interativo que receber solicitação de serviço retornará ao estado de espera após o tratamento e o envio do resultado desse serviço para o solicitante.
Do ponto de vista da implementação, os servidores são classificados como interativos ou concorrentes. Em geral, os servidores que usam protocolos orientados a conexão são interativos; os que usam protocolos orientados a datagrama são concorrentes.
A arquitetura cliente/servidor enseja o desenvolvimento de um sistema com, no máximo, duas camadas, quais sejam, cliente e servidor.
Web service é um exemplo de arquitetura orientada a serviços que, de acordo com suas características, está mais bem adequada à arquitetura cliente/servidor do que à monolítica.
computadores.
computadores.
Essas camadas são:
I - Assim como no modelo C/S, no modelo P2P, qualquer nó pode iniciar uma conexão com qualquer outro nó.
II - Diferente do modelo C/S, o modelo P2P se caracteriza por apresentar a mesma largura de banda nas conexões entre dois nós quaisquer da rede.
III - Processamento relativo à sincronização e à comunicação entre nós pode sobrecarregar tanto uma rede C/S quanto uma rede P2P.
IV - No modelo P2P, uma rede pode comportar nós chamados superpontos (super-peers), que agem de maneira similar aos nós servidores em uma rede C/S.
São corretas APENAS as afirmativas
diferenciadas em função do tipo de ambiente, da linguagem ou,
ainda, do tipo de programação utilizada. Acerca de arquitetura
cliente-servidor, linguagens visuais, orientação a eventos e projeto
de interfaces, julgue os itens subsequentes.
diferenciadas em função do tipo de ambiente, da linguagem ou,
ainda, do tipo de programação utilizada. Acerca de arquitetura
cliente-servidor, linguagens visuais, orientação a eventos e projeto
de interfaces, julgue os itens subsequentes.
Considere que uma aplicação embasada em uma planilha eletrônica
fornecida comercialmente tenha sido desenvolvida para o registro
de frequência e de notas dos participantes de treinamentos de
determinada empresa. Considere, ainda, que essa aplicação calcule
automaticamente a média das notas parciais e o percentual de faltas
dos alunos a partir dos dados fornecidos pelo instrutor de cada
turma e que a comunicação de dados deva assegurar que cada
instrutor receba a relação de seus alunos para acompanhamento e
que transmita para a secretaria os resultados registrados. Com base
nessa situação, julgue os itens a seguir.
A adoção da arquitetura cliente-servidor de duas camadas, com clientes-gordos, é a mais adequada para a aplicação descrita.
I. Em uma aplicação cliente-servidor em duas camadas a lógica ou regras do negócio da aplicação podem residir tanto no cliente quanto no servidor.
II. Em uma aplicação cliente-servidor em três camadas a lógica ou regras do negócio da aplicação residem em um servidor de aplicações, caracterizando uma camada intermediária entre o cliente e o servidor.
III. Na medida em que a lógica ou as regras de negócio de uma aplicação migra do cliente para o servidor, caracteriza-se um cliente magro e um servidor gordo.
IV. As stored procedures, ou procedimentos armazenados em um banco de dados, podem ser usadas para implementar a lógica ou as regras de negócio de uma aplicação em um servidor.
A sequência correta é: