Questões de Concurso Sobre algoritmos e estrutura de dados

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Q496381 Algoritmos e Estrutura de Dados
Considere o seguinte algoritmo para responder à  questão. O algoritmo está expresso na forma de uma pseudolinguagem. Suponha que o valor lido para a variável k seja igual a 3.

                          início 
                             tipo TMAT = matriz [1..5,1..5] de inteiros
                             inteiro: i, j, k; 
                            TMAT: Mat; 

                             leia k; 
                             para i de 1 até 5 faça 
                             [ 
                                para j de 1 até 5 faça 
                                [ 
                                  Mat[i,j] ← i-j; 
                                ] 
                             ] 
                             imprima (Mat[2,3]*Mat[3,2]); 
                          fim.


No algoritmo apresentado foram acrescentadas as seguintes linhas de comando imediatamente antes do comando imprima.

                       para i de 1 até 5 faça
                       [
                         para j de 1 até 5 faça
                         [
                           Mat[i,j] ← Mat[i,j] + k;
                         ]
                       ]

Dessa forma, com essa modificação, após a execução do algoritmo, a somatória dos elementos da linha 1 da matriz Mat será igual a:
Alternativas
Q496380 Algoritmos e Estrutura de Dados
Considere o seguinte algoritmo para responder à  questão. O algoritmo está expresso na forma de uma pseudolinguagem. Suponha que o valor lido para a variável k seja igual a 3.

                          início
                             tipo TMAT = matriz [1..5,1..5] de inteiros;
                             inteiro: i, j, k;
                            TMAT: Mat;

                             leia k;
                             para i de 1 até 5 faça
                             [
                                para j de 1 até 5 faça
                                [
                                  Mat[i,j] ← i-j;
                                ]
                             ]
                             imprima (Mat[2,3]*Mat[3,2]);
                          fim.

O valor impresso ao final da execução do algoritmo é:
Alternativas
Q492803 Algoritmos e Estrutura de Dados
Arrays são consideradas estruturas de dados que consistem em itens de dados do mesmo tipo. São entidades “estáticas” porque uma vez que são criadas, permanecerão do mesmo tamanho. É um grupo de posições de memória adjacentes, que possuem o mesmo nome e tipo. Ao criar um determinado array utilizando a linguagem de programação C#, deve-se atentar sobre tal estrutura. Diante do exposto, marque V para as afirmativas verdadeiras e F para as falsas.
( ) Os arrays podem ser declarados para conter a maioria dos tipos de dados.
( ) Em um array de tipos de dados primitivos, nem todo elemento do array precisa conter um valor do tipo de dados declarado do array.
( ) Uma variável const deve ser declarada e inicializada na mesma instrução.
( ) Quando é feita uma referência para um elemento inexistente de um array, ocorre uma exceção IndexOutRangeException.
( ) Em um array de tipo de referência, todo elemento do array é uma referência para um objeto do tipo de dados do array, como, por exemplo, todo elemento de um array string é uma referência para uma string, e essa referência tem o valor null como padrão.
( ) O número da posição em colchetes é mais formalmente chamado de índice (ou sobrescrito). Esse número deve ser um inteiro ou uma expressão inteira.
A sequência está correta em
Alternativas
Q492800 Algoritmos e Estrutura de Dados
Efetuar uma pesquisa dentro de uma tabela pode trazer melhores resultados se todos os  registros que a compõem   estiverem ordenados. Ao executar uma pesquisa, é feita uma comparação, entre a chave pesquisada e a chave que  está no meio dessa tabela. Se a chave pesquisada for menor, então ela poderá estar na primeira metade da tabela,  caso contrário, a chave pesquisada poderá estar na segunda metade da tabela. A árvore de pesquisa é uma estrutura  de dados muito eficiente para armazenar informação. Em uma árvore podem ser efetuados percursos, que são visitas  a cada um de seus nós. Dessa forma, visita-se todos os nós. Observe a seguinte estrutura de uma árvore. 

imagem-008.jpg

Assinale, a seguir, o percurso em pós-ordem dessa árvore. 
Alternativas
Q492799 Algoritmos e Estrutura de Dados
Um  bom  exemplo  de  resolução  de  problemas  em  computadores  é  a  utilização  de  algum  algoritmo  de  ordenação.  Ordenar corresponde ao processo de rearranjar um conjunto de objetos em ordem crescente ou decrescente. Um dos  principais objetivos da ordenação é facilitar a recuperação posterior dos itens ordenados. Na escolha da utilização de  determinado algoritmo, uma característica a ser considerada é o tempo de execução do pior caso. Assinale, a seguir,  o algoritmo de ordenação com tempo de execução do pior caso em: θ(n²). 
Alternativas
Q492798 Algoritmos e Estrutura de Dados
A descrição de uma determinada estrutura de dados deverá ser implementada. Na descrição apresentada, cada item dessa estrutura contém a informação necessária para alcançar o próximo item. Esse tipo de implementação permite utilizar posições não contíguas de memória, sendo possível inserir e retirar elementos, sem haver a necessidade de deslocar itens seguintes dessa estrutura. Trata-se da estrutura:
Alternativas
Q492794 Algoritmos e Estrutura de Dados
Toda  linguagem  de  programação  possui  instruções  que  controlam  o  fluxo  da  execução  de  um  programa.  Essas  estruturas  podem  ser  de  decisão,  decisão  encadeada,  repetição,  repetição  encadeada,  cada uma com seus respectivos comandos. Observe o fluxograma. 

imagem-007.jpg

Assinale, a seguir, o comando representado nesse fluxograma. 
Alternativas
Q492793 Algoritmos e Estrutura de Dados
Na elaboração de algoritmos, uma outra forma de representação da  lógica de programação, sempre que for preciso  orientação  para  as  escolhas  quando  existem  situações  de  condições  no  algoritmo,  pode-se  utilizar  a  tabela  de  decisões, ou como é normalmente chamada, tabela verdade. A tabela verdade faz uso de operadores lógicos E, Ou e  Não,  que  podem  ser  utilizados  sozinhos  ou  em  conjunto  nas  estruturas  condicionais.  Analise  o  quadro  com os operadores lógicos em conjunto E e OU e complete a última coluna com a decisão. 

imagem-006.jpg
A sequência está correta em 
Alternativas
Q492792 Algoritmos e Estrutura de Dados
A  representação  lógica de um programa pode ser  feita, utilizando uma  técnica denominada diagrama de blocos ou  fluxograma  do  programa.  É  um  conjunto  de  figuras  geométricas  utilizadas  para  a  representação  da  lógica  de  um  programa. Nessa representação, as operações são  identificadas por símbolos que  identificam o processo envolvido.  Alguns  autores  utilizam  os  símbolos  do  Padrão  ANSI  (American  National  Standards  Institute)  por  não  haver  um  padrão rígido na utilização dos símbolos do diagrama de blocos. Na construção de um diagrama de blocos verifica-se  o seguinte símbolo: 

imagem-005.jpg

Assinale, a seguir, a definição desse símbolo. 
Alternativas
Q492515 Algoritmos e Estrutura de Dados
A pesquisa de dados envolve a determinação da chave pesquisada estar ou não entre os dados pesquisados e, caso  esteja, que seja encontrada sua localização. Em computação, a pesquisa tem um papel importante, pois de posse do  campo chave a ser pesquisado fica mais fácil encontrar determinado arquivo, ou mesmo qualquer item que se queira  buscar.  Já  a  classificação  envolve  a  organização  dos  dados  em  uma  determinada  ordem,  por  exemplo:  crescente,  decrescente, ordem alfabética, numérica, entre outros. Acerca dos algoritmos de pesquisa e classificação, analise as  afirmativas a seguir.

I. Diz-se que o algoritmo 0(log n) tem um tempo de execução linear.
II. A pesquisa binária executa em 0(log n) vezes, pois cada passo remove metade dos elementos restantes. 
III. O algoritmo de classificação por inserção executa no tempo 0(n²), no pior caso e no caso médio. 
IV.No pior caso, a primeira chamada à classificação por intercalação tem de fazer 0(n) comparações para preencher os n slots no array final. 

Estão corretas apenas as afirmativas 
Alternativas
Q489932 Algoritmos e Estrutura de Dados
Suponha que em uma fila inicialmente vazia, se inserem (operação “enqueue”) 10 elementos, de 1 a 10, em ordem ascendente. Suponha que um processo atende todos os elementos da fila (operação “dequeue”). Antes de a fila ficar vazia, O ultimo elemento da fila era:
Alternativas
Q489931 Algoritmos e Estrutura de Dados
Suponha que se executam as seguintes operagoes em uma pilha, inicialmente vazia, de inteiros.

PUSH 3
PUSH 4
POP
PUSH 7
PUSH 9
POP
PUSH 2
POP
PUSH 1
PUSH 5
POP
POP

O valor no topo da pilha ao final da execugao e:
Alternativas
Q489930 Algoritmos e Estrutura de Dados
Os nomes dos percursos realizados nas arvores binárias são:
Alternativas
Q489929 Algoritmos e Estrutura de Dados
As árvores binárias de busca permitem procurar elementos de forma rapida devido a sua definição, na qual:
Alternativas
Q489928 Algoritmos e Estrutura de Dados
A estrutura de dados “Nó” , utilizada para definir listas ligadas, deve conter pelo menos:
Alternativas
Q489923 Algoritmos e Estrutura de Dados
Selecione qual das seguintes configurações de linhas e colunas de matriz possui maior número de elementos:
Alternativas
Q489922 Algoritmos e Estrutura de Dados
Um vetor a possui 10 posições para armazenar numeros inteiros (considere as posições de 1 a 10), e desejamos escrever um algoritmo para que cada posição contenha um valor maior ao anterior {vetor crescente). Selecione a alternativa que descreva um algoritmo que nao cumpre com esse objetivo
Alternativas
Q489921 Algoritmos e Estrutura de Dados
No seguinte pseudocódigo, que contem uma seguinte estrutura de repetição, diga qual o valor final da variavel X:

imagem-002.jpg
Alternativas
Q489920 Algoritmos e Estrutura de Dados
As variáveis são construções das linguagens de programação nas quais são armazenados valores durante a execução de um programa. Marque a alternativa que liste somente tipos de dados comumente utilizados em programação:
Alternativas
Q489919 Algoritmos e Estrutura de Dados
Alguns dos algoritmos mais utilizados para o aprendizado de programação sao:
Alternativas
Respostas
2501: E
2502: B
2503: D
2504: A
2505: C
2506: E
2507: E
2508: E
2509: E
2510: C
2511: A
2512: C
2513: A
2514: D
2515: A
2516: E
2517: D
2518: B
2519: D
2520: C