Questões de Concurso Comentadas sobre algoritmos e estrutura de dados
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Uma lista é uma coleção de elementos do mesmo tipo dispostos linearmente, que podem ou não seguir determinada organização. As listas podem ser dos seguintes tipos: de encadeamento simples, duplamente encadeadas e ordenadas.
Vetores são utilizados quando estruturas indexadas necessitam de mais que um índice para identificar um de seus elementos.
As pilhas, também conhecidas como listas LIFO ou PEPS, são listas lineares em que todas as operações de inserção e remoção de elementos são feitas por um único extremo da lista, denominado topo.
A estrutura de repetição para utiliza variáveis de controle que definem exatamente o número máximo de vezes que a sequência de instruções será executada.
Nas estruturas de repetição, que são utilizadas quando se deseja repetir certo trecho de instruções, o número de repetições deve ser conhecido ou determinado previamente e precisa ser finito.
A descrição narrativa é uma forma de algoritmo que utiliza linguagem estruturada e, embora sua estrutura e simbologia apresentem pequenas diferenças em relação à língua portuguesa, também é chamada de português estruturado.
Uma forma universal de representação de um algoritmo, o fluxograma, ou diagrama de blocos, utiliza figuras geométricas a fim de ilustrar os passos a serem seguidos para a resolução de um problema.
Para especificar os passos de um algoritmo, o pseudocódigo utiliza uma linguagem natural com característica pouco formal, o que pode causar ambiguidade e propiciar interpretações errôneas.
- Algoritmo A: O(log n)
- Algoritmo B: O(n2)
- Algoritmo C: O(n . log n)
Considerando-se o pior caso de execução destes algo- ritmos, é correto afirmar que o algoritmo
I. A diferença entre árvore binária simples e árvores AVL é o fato de que a segunda pode se reconfigurar dinamicamente, com o intuito de manter um bom nível de balanceamento.
II. Uma pilha garante que o último elemento inserido seja localizado no seu topo. Porém, do ponto de vista conceitual, qualquer elemento da pilha pode ser removido, ainda que não esteja no seu topo.
III. Do ponto de vista conceitual, não há diferença alguma entre uma estrutura de array e uma lista encadeada.
IV. Tabelas hash são estruturas de dados indicadas para armazenar grande volume de dados. Apesar dessas estruturas permitirem acesso indexado, mais de um elemento pode ter o mesmo índice. Elementos com o mesmo índice podem ser armazenados em uma mesma lista encadeada.
verifica-se que
I. Em uma árvore B de ordem "m" cada nó tem, no máximo, "m" filhos.
II. Em uma árvore B de ordem "m" cada nó (exceto a raíz e as folhas) tem pelo menos "m/2" filhos.
III. Árvores B precisam ser rebalanceadas frequentemente.
IV. Um nó não-folha com "k" filhos deve ter k chaves.
V. Todas as folhas aparecem no mesmo nível e carregam informação.
estão corretos os itens
I. Estrutura de dados linear e estática, composta por um número finito de elementos de um determinado tipo de dados.
II. É linear e dinâmica quando encadeada; apresenta um campo para conter o dado a ser armazenado e outro campo para apontar para o próximo elemento.
III. Os elementos associados a cada nó são habitual- mente chamados de filhos desses nós, podendo existir nós sem filhos.
IV. É tipicamente uma representação de vértices ligados por arestas que eventualmente, podem ser direcionadas por meio de setas.
Em relação às estruturas de dados, é correto afirmar que os itens I, II, III e IV estão associados, respectivamente, a
I. Métodos de passagem de parâmetros permitem que parâmetros sejam transmitidos entre o programa principal e os subprogramas, sendo que, na passagem de parâmetros por valor, o valor real é passado e uma variável local é criada para
armazená-lo; nesse processo sempre será efetuada a cópia dessa variável.
II. Pilha é uma estrutura de dados com acesso restrito aos seus elementos ordenados pelo princípio FIFO; a pilha pode ser usada na avaliação de expressões numéricas, na recursividade e pelos compiladores, na passagem de parâmetros para as funções.
III. Prototipação é uma abordagem que envolve a produção de versões iniciais de um sistema futuro com a qual pode-se realizar verificações e experimentações para se avaliar algumas de suas qualidades antes que o sistema venha realmente a ser construído.
IV. Registro é uma estrutura básica que permite guardar coleções de dados de diferentes tipos, sendo normalmente utilizado quando um objeto tem diferentes atributos.
É correto o que consta APENAS em