Questões de Concurso
Sobre pilhas em algoritmos e estrutura de dados
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I. Uma Pilha é um contêiner de objetos que são inseridos e retirados de acordo com o princípio de que “o último que entra é o primeiro que sai” (LIFO).
II. Exemplo de implementação de uma pilha pode ser os navegadores para a Internet que armazenam os endereços mais recentemente visitados em uma pilha.
III. Pilhas são estruturas de dados muito complexas, porém não estão entre as mais importantes.
IV. É impossível inserir objetos em uma pilha a qualquer momento, mas somente o objeto recentemente inserido poderá ser removido a qualquer momento.
Pilha é uma estrutura de dados do tipo lista linear, em que as operações TOP, PUSH e POP são realizadas no topo da pilha e, por isso, são denominadas LIFO.
É considerado um tipo de dado estruturado:
As pilhas, também conhecidas como listas LIFO ou PEPS, são listas lineares em que todas as operações de inserção e remoção de elementos são feitas por um único extremo da lista, denominado topo.

Dada a configuração inicial da pilha mostrada na Figura I, o valor do registrador ax, ao final da execução da sequência de instruções acima, será
I. Métodos de passagem de parâmetros permitem que parâmetros sejam transmitidos entre o programa principal e os subprogramas, sendo que, na passagem de parâmetros por valor, o valor real é passado e uma variável local é criada para
armazená-lo; nesse processo sempre será efetuada a cópia dessa variável.
II. Pilha é uma estrutura de dados com acesso restrito aos seus elementos ordenados pelo princípio FIFO; a pilha pode ser usada na avaliação de expressões numéricas, na recursividade e pelos compiladores, na passagem de parâmetros para as funções.
III. Prototipação é uma abordagem que envolve a produção de versões iniciais de um sistema futuro com a qual pode-se realizar verificações e experimentações para se avaliar algumas de suas qualidades antes que o sistema venha realmente a ser construído.
IV. Registro é uma estrutura básica que permite guardar coleções de dados de diferentes tipos, sendo normalmente utilizado quando um objeto tem diferentes atributos.
É correto o que consta APENAS em
e linguagens de programação e desenvolvimento para a Web.
um objeto de algum tipo e o endereço do elemento seguinte, julgue
os itens que se seguem.

A definição da estrutura pilha permite a inserção e a eliminação de itens, de modo que uma pilha é um objeto dinâmico, cujo tamanho pode variar constantemente.
I. Em uma pilha implementada por meio de arranjos (vetores), é necessário um cursor para controlar a posição do item no topo da pilha.
II. As pilhas possuem a seguinte propriedade: o último item inserido é o primeiro item que pode ser retirado da lista.
III. Os itens da pilha são colocados um sobre o outro, com o item inserido mais recentemente no fundo e o item inserido menos recentemente no topo.
IV. As pilhas são chamadas de listas lifo (last in, first out).
1) Para implementar um tipo abstrato de dados “pilha” baseado no tipo abstrato de dados “lista”, as funções InserePilha() e RetiraPilha() podem ser implementadas usando as funções InsereComeço() e RetiraComeço(), respectivamente.
2) Para implementar um tipo abstrato de dados “fila” baseado no tipo abstrato de dados “lista”, as funções InsereFila() e RetiraFila() podem ser implementadas usando as funções InsereFim() e RetiraComeço(), respectivamente.
3) Para implementar um tipo abstrato de dados “fila” baseado no tipo abstrato de dados “lista”, as funções InsereFila() e RetiraFila() podem ser implementadas usando as funções InsereComeço() e RetiraComeço(), respectivamente.
Assinale a alternativa correta.

Ao final das operações, o elemento que se encontra no topo da pilha é