Questões de Concurso Comentadas sobre lógicas de programação em algoritmos e estrutura de dados

Foram encontradas 177 questões

Q3168952 Algoritmos e Estrutura de Dados

A respeito de lógica de programação em pseudocódigo, julgue o item a seguir.


A estrutura se senão é classificada como estrutura de repetição.

Alternativas
Q3168951 Algoritmos e Estrutura de Dados

A respeito de lógica de programação em pseudocódigo, julgue o item a seguir.


Na estrutura enquanto, o bloco interno de código será sempre executado uma vez; na estrutura faça enquanto, o bloco interno de código será executado somente se a condição for verdadeira.

Alternativas
Q3035052 Algoritmos e Estrutura de Dados
Sistemas de recuperação da informação consistem em um conjunto de operações interligadas para identificar, em um conjunto de informações, aquelas que são de fato úteis e factíveis à demanda expressa do usuário. A modelagem de recuperação da informação consiste na representação dos documentos para consulta. Qual é o modelo de recuperação da informação que implementa a lógica difusa ou nebulosa (fuzzy) e para a qual, em cada consulta (query), são recuperados todos os termos nas condições especificadas pelo usuário?
Alternativas
Q2537004 Algoritmos e Estrutura de Dados
Nádia trabalha com programação e foi questionada onde seriam utilizadas as estruturas de controle de fluxo do tipo sequencial, repetição e seleção. Nádia respondeu: 
Alternativas
Q2518309 Algoritmos e Estrutura de Dados
Assimilação de dados profunda (Deep Data Assimilation - DDA) é uma técnica recente que integra aprendizado profundo e assimilação.

Utiliza-se uma rede neural recorrente para aprender o processo de assimilação, que por sua vez é treinada a partir dos estados de um sistema dinâmico e de seus resultados de assimilação correspondentes. Tais redes neurais recorrentes são implementadas com o uso de funções de ativação, que introduzem não linearidades às saídas dos neurônios das redes.

Assinale a opção que menos se adequa às características esperadas para funções de ativação.
Alternativas
Q2498263 Algoritmos e Estrutura de Dados
Julgue as sentenças abaixo como VERDADEIRAS ou FALSAS.

1. (__) Vetores (arrays bidimensionais) e matrizes (arrays unidimensionais) são estruturas de dados que permitem armazenar e manipular coleções de dados de forma eficiente.
2. (__) Fluxogramas são representações gráficas de algoritmos, utilizando símbolos padronizados para denotar diferentes tipos de instruções ou operações (como processos, decisões, entrada/saída de dados, entre outros).
3. (__) Ao utilizar uma sintaxe simplificada e próxima da língua nativa do aprendiz, o Portugol permite uma compreensão mais intuitiva dos conceitos fundamentais de programação, como variáveis, estruturas de controle e lógica de programação.

A sequência CORRETA é:
Alternativas
Q2397070 Algoritmos e Estrutura de Dados

Analise o algoritmo abaixo, que foi escrito no software VisuAlg 3.0:


algoritmo "cálculo_média"

var

      qtd, cont, soma, media: inteiro

inicio

     soma <- 0

     leia(qtd)

     para cont de 1 ate qtd faca

           soma <- soma + cont

     fimpara

    media <- soma / cont

    escreva(media)

fimalgoritmo



O que precisa ser corrigido no algoritmo acima para que ele seja executado sem erros?
Alternativas
Q2389768 Algoritmos e Estrutura de Dados
Analise as informações a seguir:

I. É correto afirmar que algoritmo é todo conjunto de regras e conceitos necessários para criar códigos que serão interpretados e executados por um computador. 
II. É correto afirmar que lógica de programação é uma sequência lógica de ações cujo objetivo é resolver um problema.

Marque a alternativa CORRETA: 
Alternativas
Q2370378 Algoritmos e Estrutura de Dados
Avalie se, no contexto da lógica de programação, as etapas para o desenvolvimento de um programa a seguir estão corretamente descritas:

(   ) Estuda-se o enunciado do problema para definir os dados de entrada, o processamento e os dados de saída.
(   ) Usa-se fluxogramas ou português estruturado para descrever o problema com suas soluções.
(   ) O algoritmo é transformado em códigos da linguagem de programação escolhida para se trabalhar.

Está correto o que se afirma em 
Alternativas
Q2362094 Algoritmos e Estrutura de Dados
Assinale a opção que apresenta a representação correta de instruções, em pseudocódigo tipado, para definir uma variável e modificar e imprimir seu conteúdo em uma saída.
Alternativas
Q2362093 Algoritmos e Estrutura de Dados
Uma das vantagens do uso de funções predefinidas é
Alternativas
Q2359931 Algoritmos e Estrutura de Dados

Julgue o item a seguir, relativo a algoritmos de linguagem de programação.


As funções predefinidas nas linguagens de programação devem ser modificadas pelo desenvolvedor do sistema, de forma a adaptá-las aos tipos de dados que se quer utilizar.

Alternativas
Q2460962 Algoritmos e Estrutura de Dados
Analise e responda.

I- + (mais). II- ou. III- não. IV- < (menor). V- = (igual).

São operadores lógicos:
Alternativas
Q2287747 Algoritmos e Estrutura de Dados
Assinale a alternativa que apresenta uma forma correta de declaração de uma variável do tipo matriz no software VisuAlg 3.0.
Alternativas
Q2287746 Algoritmos e Estrutura de Dados
Na lógica de programação, um tipo de dado __________ é caracterizado como um número que possui parte decimal, podendo ser positivo, negativo ou zero.

Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna do trecho acima.
Alternativas
Q2283772 Algoritmos e Estrutura de Dados

Considere o algoritmo a seguir, escrito em uma variação simplificada de PORTUGOL:


algoritmo Valores

var inteiros A,B,C

leia(A)

leia(B)

C = A

A = B

B = C


imprima(A)

imprima(B)

fim_algoritmo


Testando para os valores de entrada 4, para a variável A, e 8 para a variável B, os valores de saída são:

Alternativas
Q2283752 Algoritmos e Estrutura de Dados
A expressão regular a|b* representa o conjunto:
Alternativas
Q2206960 Algoritmos e Estrutura de Dados

Analise o algoritmo abaixo escrito em pseudocódigo (Portugol). 

algoritmo "Questão"

var

  a, b, c: inteiro

inicio

 a ← 0

 b ← 1

 c ← 2

 repita

 a ← a + 1

 b ← b + a * 2

 c ← c + b - a

   até_que (a > 2)

fimalgoritmo


Ao final da execução do algoritmo acima, qual serão, respectivamente, os valores das variáveis "a", "b" e "c"?

Alternativas
Q2202362 Algoritmos e Estrutura de Dados
Em lógica de programação, a função da estrutura de repetição "for", em um programa, é executar um 
Alternativas
Q2202361 Algoritmos e Estrutura de Dados
As variáveis de programação são fundamentais para o dia a dia do programador. Elas orientam o programa a executar operações. Uma variável em um programa é definida como 
Alternativas
Respostas
1: E
2: E
3: D
4: E
5: C
6: B
7: B
8: D
9: A
10: D
11: A
12: E
13: A
14: B
15: A
16: D
17: C
18: D
19: C
20: B