Questões de Concurso Sobre fluxogramas em algoritmos e estrutura de dados

Foram encontradas 98 questões

Q898809 Algoritmos e Estrutura de Dados

Considere as figuras A e B abaixo.


Imagem associada para resolução da questão


No padrão ANSI, as figuras A e B representam um fluxograma, respectivamente:

Alternativas
Q855230 Algoritmos e Estrutura de Dados

Imagem associada para resolução da questão


Se, no fluxograma precedente, início indica o primeiro elemento do vetor e fim, o último elemento, então, para o vetor [11,6,2,7,8,3,5], o resultado final é

Alternativas
Q841329 Algoritmos e Estrutura de Dados

Considere o fluxograma abaixo.


Imagem associada para resolução da questão


De acordo com a lógica expressa pelo fluxograma, conclui-se que

Alternativas
Q1192077 Algoritmos e Estrutura de Dados

Analise o fluxograma a seguir.

Imagem associada para resolução da questão


Assinale a alternativa que apresenta, para as variáveis i e N, valores que ativam o caminho B.

Alternativas
Q944783 Algoritmos e Estrutura de Dados
Considere o diagrama abaixo. Imagem associada para resolução da questão


Analisando o raciocínio lógico e as estruturas lógicas utilizadas no diagrama, é correto afirmar que
Alternativas
Q755120 Algoritmos e Estrutura de Dados
O Diagrama de Blocos ou Fluxograma representa graficamente um algoritmo por meio de símbolos, e setas unindo esses símbolos. Dentro dessas formas, normalmente, são escritas instruções em pseudocódigo. Na imagem a seguir são apresentadas 4 figuras geométricas, as quais representam: Imagem associada para resolução da questão
Alternativas
Q2133982 Algoritmos e Estrutura de Dados

Considere o seguinte trecho de programa extraído de um fluxograma:


Imagem associada para resolução da questão

Assinale a alternativa que apresenta valores de A, B e C que ativam o ramo “verdadeiro”. 

Alternativas
Q879516 Algoritmos e Estrutura de Dados
Em operações com datas, deseja-se determinar o número máximo de dias do mês de fevereiro, conforme a regra do ano bissexto. O ano é bissexto se divisível por 4, deixa de ser bissexto se divisível por 100, mas volta a ser bissexto se divisível por 400. Qual dos fluxogramas, a seguir, NÃO apresenta a lógica correta para tal determinação?
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Q522363 Algoritmos e Estrutura de Dados
Os algoritmos podem ser classificados em três tipos: gráficos, narrativos e de detalhes. São exemplos de algoritmos gráficos e algoritmos narrativos, respectivamente:
Alternativas
Q515532 Algoritmos e Estrutura de Dados
Considere o fluxograma abaixo.

                        Imagem associada para resolução da questão

Se forem lidos para as variáveis A e B, respectivamente, os valores 4 e 4 será exibido o valor
Alternativas
Q492794 Algoritmos e Estrutura de Dados
Toda  linguagem  de  programação  possui  instruções  que  controlam  o  fluxo  da  execução  de  um  programa.  Essas  estruturas  podem  ser  de  decisão,  decisão  encadeada,  repetição,  repetição  encadeada,  cada uma com seus respectivos comandos. Observe o fluxograma. 

imagem-007.jpg

Assinale, a seguir, o comando representado nesse fluxograma. 
Alternativas
Q484179 Algoritmos e Estrutura de Dados
Julgue o item a seguir, relativos a lógica de programação.

Comumente usados em fluxogramas representativos de sistemas, os símbolos abaixo correspondem, respectivamente, a dados armazenados, processo, documento e entrada manual.

imagem-006.jpg
Alternativas
Q877066 Algoritmos e Estrutura de Dados

Tem-se uma tabela denominada TAB, com 6 posições preenchidas.


Imagem associada para resolução da questão


Após executar o fluxograma acima, o que vai acontecer com os elementos da tabela?

Alternativas
Ano: 2014 Banca: FAURGS Órgão: TJ-RS Prova: FAURGS - 2014 - TJ-RS - Programador |
Q876994 Algoritmos e Estrutura de Dados

Considere o fluxograma abaixo.


Imagem associada para resolução da questão


Qual a faixa de valores da variável I que será impressa?

Alternativas
Q605040 Algoritmos e Estrutura de Dados
Dado o fluxograma:

Imagem associada para resolução da questão

Para que a Rotina Principal no fluxograma acima seja executada cinco vezes deve-se:

I. carregar um como valor inicial, incrementar de um o contador e testar o contador com valor terminal maior que cinco.
II. carregar seis como valor inicial, decrementar de um o contador e testar o contador com valor terminai menor que um.
III. carregar zero como valor inicial, incrementar de um o contador e testar o contador com valor terminal maior que cinco.
IV. carregar cinco como valor inicial, decrementar de um o contador e testar o contador com valor terminai menor que um.

Está correto o que consta em:
Alternativas
Q525709 Algoritmos e Estrutura de Dados

Referente aos símbolos utilizados no fluxograma assinale a alternativa que apresenta os respectivos significados dos símbolos abaixo:


Imagem associada para resolução da questão



Alternativas
Ano: 2014 Banca: FUNCAB Órgão: MDA Prova: FUNCAB - 2014 - MDA - Analista de Negócios |
Q499289 Algoritmos e Estrutura de Dados
O fluxograma a seguir representa a estrutura de controle enquanto... faça.

                        imagem-019.jpg

Observe as afirmativas a seguir.

- Após a execução, será impressa uma sequência de números.
- Na saída da estrutura, K terá um valor específico.
- As instruções no loop serão executadas n vezes.

A sequência de números e os valores de K e de n serão, respectivamente:
Alternativas
Ano: 2014 Banca: FGV Órgão: SUSAM Prova: FGV - 2014 - SUSAM - Analista de Sistemas |
Q434024 Algoritmos e Estrutura de Dados

  A figura a seguir apresenta um fluxograma de uma função que fornece ao usuário o valor do ingresso que deverá ser cobrado para a entrada no cinema.

  

                       Imagem associada para resolução da questão


Os parâmetros de entrada da função são sua IDADE e PROFISSÃO.  A  conversão  deste  fluxograma  em  pseudolinguagem  de  programação é

Alternativas
Q406169 Algoritmos e Estrutura de Dados
Existem diversas formas de expressar um algoritmo. Em particular, nos fluxogramas, os símbolos, da esquerda para a direita,

imagem-006.jpg
representam, respectivamente,
Alternativas
Q392670 Algoritmos e Estrutura de Dados
Em um jogo para duas pessoas, as regras fazem com que ambos os jogadores sigam o seguinte algoritmo, passo a passo, ao mesmo tempo:

          imagem-028.jpg

Sabendo-se que basta um deles chegar ao fim para o jogo terminar, esse jogo
Alternativas
Respostas
61: A
62: D
63: C
64: D
65: C
66: D
67: D
68: B
69: C
70: B
71: E
72: E
73: C
74: B
75: B
76: A
77: D
78: A
79: E
80: B