Questões de Concurso Sobre conceitos básicos e algoritmos em algoritmos e estrutura de dados

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Q116267 Algoritmos e Estrutura de Dados
Analise o algoritmo abaixo, em que ocorre passagem de parâmetros de N para PX por referência e de L para PY por valor.

Imagem 011.jpg

Ao final da execução, as variáveis N, R e L terão, respectivamente, os seguintes valores:
Alternativas
Q115683 Algoritmos e Estrutura de Dados
Considerando a passagem de informações para funções, julgue os itens abaixo e, em seguida, assinale a opção correta.

I – O mecanismo usado para transmitir informações para uma função é denominado argumento.

II – Todos os parâmetros em uma função devem ser do mesmo tipo.

III – Quando a informação é passada por valor, a função chamada não pode alterar o valor de uma variável da função que chama.

IV – A utilização de ponteiros como parâmetros irá causar erro de sintaxe no momento da compilação.

A quantidade de itens certos é igual a
Alternativas
Q115164 Algoritmos e Estrutura de Dados
Sobre o algoritmo abaixo, podemos afirmar que são variáveis globais:

Imagem 015.jpg
Alternativas
Q109039 Algoritmos e Estrutura de Dados
Segundo Tanenbaum, existe um princípio que diz que “todos os algoritmos devem ser públicos, apenas chaves são secretas.” Este princípio é conhecido como princípio de:
Alternativas
Q106920 Algoritmos e Estrutura de Dados
Imagem 006.jpg

Considerando o pseudocódigo acima, assinale a opção correta, com base nos conceitos de lógica de programação e de passagem de parâmetros.
Alternativas
Q93638 Algoritmos e Estrutura de Dados
Assinale a alternativa que contém o significado correto do símbolo de Algoritmos:
Alternativas
Q93637 Algoritmos e Estrutura de Dados
Quando se pretende escrever um programa numa determinada linguagem de programação, a de que o computador possa executar um conjunto de passos e fornecer os resultados pretendidos, podemos elaborar um pseudocódigo de modo a facilitar a compreensão e escrita do programa. Com relação a pseudocódigo, analise as seguintes afirmativas:

I. Os pseudocódigos são constituídos usualmente pelo vocabulário de uma linguagem corrente, por exemplo, o português, e pela sintaxe global de uma outra, como por exemplo, a linguagem de Programação Estruturada.

II. A Iteração permite que partes de um programa sejam repetidas um número finito de vezes, segundo uma condição de controle.
III. Para indicar a operação de atribuição, utiliza-se o símbolo  

Podemos afirmar corretamente que: " "
Alternativas
Q93627 Algoritmos e Estrutura de Dados
Os algoritmos podem ser representados de várias formas: Diagrama de Nassi-Shneiderman, Fluxograma e Português Estruturado. Com relação às formas de representação de algoritmos, analise as seguintes afirmativas:

I. Os Diagramas Nassi-Shneiderman, também conhecidos como Diagramas de Chapin, surgiram nos anos 70 como uma maneira de ajudar nos esforços da abordagem de programação estruturada.
II. Os Fluxogramas ou Diagramas de Fluxo, são uma representação gráfica que utilizam formas geométricas padronizadas ligadas por setas de fluxo, para indicar as diversas ações (instruções) e decisões que devem ser seguidas para resolver um problema.
III. O Português Estruturado, é uma forma especial de linguagem bem mais restrita que a Língua Portuguesa e com significados bem definidos para alguns termos utilizados nas instruções (comandos).

Podemos afirmar corretamente que:
Alternativas
Q78492 Algoritmos e Estrutura de Dados
É a descrição de um padrão de comportamento, expressado em termos de um repertório bem definido e finito de ações " primitivas" , das quais damos por certo que elas podem ser executadas. A descrição refere-se a:
Alternativas
Q78472 Algoritmos e Estrutura de Dados
Dado o seguinte código em pseudocódigo na linguagem PORTUGOL, qual o valor das variáveis x e y, respectivamente, após sua execução?

Imagem 002.jpg
Alternativas
Q76671 Algoritmos e Estrutura de Dados
Em relação aos procedimentos e funções, pode-se afirmar que:
Alternativas
Q75421 Algoritmos e Estrutura de Dados
Observe o fragmento de código abaixo.

Imagem 006.jpg

Ao final da execução desse código, qual o valor de z?
Alternativas
Q71873 Algoritmos e Estrutura de Dados
No que se refere à lógica de programação, julgue o item a seguir.
Se um trecho de algoritmo tiver de ser executado repetidamente e o número de repetições for indefinido, então é correto o uso, no início desse trecho, da estrutura de repetição Enquanto.
Alternativas
Q69728 Algoritmos e Estrutura de Dados
Acerca das estruturas de informação, julgue os itens a seguir.
Entre os comandos básicos para a descrição de algoritmos, para que a execução de uma malha seja interrompida e seja executado o comando imediatamente seguinte, utiliza-se dentro da malha, o comando saia, também conhecido como escape de malha.
Alternativas
Q68240 Algoritmos e Estrutura de Dados
Julgue os itens seguintes, relativos à lógica de programação e
construção de algoritmos.

Variáveis declaradas dentro de funções ou procedimentos são chamadas de variáveis locais e não são visíveis por outras funções. Por esse motivo, não é possível declarar variáveis que possam ser utilizadas por qualquer função de um programa.
Alternativas
Q68237 Algoritmos e Estrutura de Dados
Julgue os itens seguintes, relativos à lógica de programação e
construção de algoritmos.

Na definição de uma função, a passagem de parâmetros por referência possibilita que o valor de uma variável passado como argumento seja alterado na função, e sua alteração mantenha-se mesmo após a execução da função.
Alternativas
Q68236 Algoritmos e Estrutura de Dados
Julgue os itens seguintes, relativos à lógica de programação e
construção de algoritmos.

Na construção de um algoritmo, é sempre possível substituir uma estrutura do tipo enquanto por uma estrutura do tipo para.
Alternativas
Q68235 Algoritmos e Estrutura de Dados
Imagem 003.jpg

Considerando o algoritmo acima, no qual A e B são valores inteiros
e M[ ] é um vetor de valores inteiros cujo primeiro elemento está
localizado na posição 1 e os argumentos são passados por
referência, julgue os itens a seguir.

Se as linhas 6 e 7 forem retiradas, o algoritmo passa a ter um erro de lógica, o que leva à execução infinita, independentemente dos valores dos argumentos passados.
Alternativas
Q68234 Algoritmos e Estrutura de Dados
Imagem 003.jpg

Considerando o algoritmo acima, no qual A e B são valores inteiros
e M[ ] é um vetor de valores inteiros cujo primeiro elemento está
localizado na posição 1 e os argumentos são passados por
referência, julgue os itens a seguir.

Por meio de um algoritmo que utilize estruturas de repetição, mas não use recursividade, é impossível obter o mesmo resultado do algoritmo apresentado.
Alternativas
Q68233 Algoritmos e Estrutura de Dados
Imagem 003.jpg

Considerando o algoritmo acima, no qual A e B são valores inteiros
e M[ ] é um vetor de valores inteiros cujo primeiro elemento está
localizado na posição 1 e os argumentos são passados por
referência, julgue os itens a seguir.

Se X for um vetor com os elementos [1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34], a chamada da função func(X, 3, 7) retornará o valor 4.
Alternativas
Respostas
701: C
702: B
703: C
704: B
705: A
706: C
707: C
708: A
709: B
710: C
711: E
712: D
713: C
714: C
715: E
716: C
717: E
718: E
719: E
720: E