Questões de Concurso Comentadas sobre conceitos básicos e algoritmos em algoritmos e estrutura de dados

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Q68236 Algoritmos e Estrutura de Dados
Julgue os itens seguintes, relativos à lógica de programação e
construção de algoritmos.

Na construção de um algoritmo, é sempre possível substituir uma estrutura do tipo enquanto por uma estrutura do tipo para.
Alternativas
Q64308 Algoritmos e Estrutura de Dados
Último dado armazenado é o primeiro a ser recuperado caracteriza a estrutura de dados do tipo

Alternativas
Q54558 Algoritmos e Estrutura de Dados
Uma lista simplesmente encadeada pode ser transformada em uma lista duplamente encadeada em tempo O(1)

PORQUE

Para transformar uma lista simplesmente encadeada em duplamente encadeada basta fazer uma cópia invertida de cada ponteiro (o destino do novo ponteiro passa a ser a origem do ponteiro original e vice-versa) e existe um número constante e limitado de cópias a fazer.

Analisando as afirmações acima, conclui-se que
Alternativas
Q54351 Algoritmos e Estrutura de Dados
O quicksort é um algoritmo que funciona usando o paradigma de dividir e conquistar, usando uma rotina de particionamento que divide o vetor de estruturas em dois pedaços em torno de um pivô. O pedaço da esquerda só contém elementos com chaves menores ou iguais que o elemento corrente e o pedaço da direita, só elementos com chaves maiores que o elemento corrente. O algoritmo procede, então, para o subproblema de ordenar cada um dos pedaços e seu desempenho total é um dos mais eficientes para ordenação de estruturas de dados. Qual das seguintes descrições representa uma correta característica do algoritmo quicksort?
Alternativas
Q54243 Algoritmos e Estrutura de Dados
Relacionado à programação de computadores, um algoritmo, seja qual for a sua complexidade e a linguagem de programação na qual será codificado, pode ser descrito por meio da
Alternativas
Q51342 Algoritmos e Estrutura de Dados
As estratégias de divisão e de conquista são utilizadas pelos algoritmos de ordenação
Alternativas
Ano: 2010 Banca: FCC Órgão: TRE-AM Prova: FCC - 2010 - TRE-AM - Programador de computador |
Q34975 Algoritmos e Estrutura de Dados
Formalização de algoritmo proposto em 1936, universalmente conhecido e aceito. Trata-se de um mecanismo simples, que formaliza a ideia de uma pessoa que realiza cálculos, denominado
Alternativas
Q2262529 Algoritmos e Estrutura de Dados
O raciocínio lógico leva a uma resposta que pode ser verdadeira ou falsa. Na construção de algoritmos para a solução de problemas computacionais, trabalha-se com esse tipo de raciocínio. A respeito desse assunto, julgue o item.
Considere a seguinte situação hipotética. Uma estrada liga, em linha reta, três cidades A, B e C. Na cidade A, uma placa indica: B a 7 km e C a 10 km. Em B, há uma placa que indica: A a 5 km e C a 7 km. Na cidade C, uma placa indica: A a 10 km e B a 2 km. Sabe-se que, em uma das cidades, todas as indicações estão erradas e, em outra, há uma indicação errada e outra correta (não obrigatoriamente nesta ordem). Nessa situação, é correto afirmar que a distância entre as cidades A e B é de 7 km e que a distância entre B e C é de 3 km.

Alternativas
Q2262527 Algoritmos e Estrutura de Dados
O raciocínio lógico leva a uma resposta que pode ser verdadeira ou falsa. Na construção de algoritmos para a solução de problemas computacionais, trabalha-se com esse tipo de raciocínio. A respeito desse assunto, julgue o item.
O próximo número da sequência 12, 13, 15, 18, 22, 27, 33 é o número 49.
Alternativas
Ano: 2009 Banca: CESGRANRIO Órgão: Casa da Moeda
Q1190978 Algoritmos e Estrutura de Dados
Analise o pseudocódigo a seguir.
1. var n: inteiro 2. escreva (“Digite um número inteiro:”) 3. leia(n) 4. n<-n+5 5. escreva(n)
Considerando-se que o programa recebeu, como entrada, o valor 10, qual o resultado na tela da execução?
Alternativas
Q149972 Algoritmos e Estrutura de Dados
Observe o pseudocódigo abaixo, que utiliza a estrutura de controle repetir ... até que ... .
repetir
se (N for impar) então imprimir (N);
atribuir N - 3 a N;
até que N < 3;
Para um valor inicial igual a 13 para a variável N, a estrutura enquanto ... faça ... equivalente e que gera os mesmos resultados, está indicada na alternativa:

Alternativas
Q149969 Algoritmos e Estrutura de Dados
Em relação às técnicas de programação e construção de algoritmos, assinale a alternativa que apresente corretamente duas características da estrutura de controle repetir ... até que.

Alternativas
Q149968 Algoritmos e Estrutura de Dados
Observe o trecho de código abaixo.
algoritmo ALG;
variáveis
X: lógico;
Y: string;
início
Y:=´MEC´;X:=FALSO;
repetir
imprimir(Y);
X:=NÃO X;
até que (NÃO X);
fim.
Após a execução, a quantidade de vezes que a variável Y será impressa é igual a:

Alternativas
Q149967 Algoritmos e Estrutura de Dados
Observe o trecho de código abaixo.
atribuir 13 a INDICE;
atribuir 0 a SOMA;
atribuir 0 a K;

enquanto K < INDICE faça
início
somar 1 a K;
atribuir SOMA+K a SOMA;
imprimir(K);
fim;
fim-enquanto;
imprimir(SOMA);
Ao final do processamento, a variável SOMA terá o seguinte valor:

Alternativas
Q113173 Algoritmos e Estrutura de Dados
Ao executar o trecho de programa a seguir, valor de x no final do trecho será:

.
.
.
x=1;
for(i=0;i < 5; i++)
x+= i;
for(i=4;i > 1; i--)
x -= i;
.
.
.
Alternativas
Q113172 Algoritmos e Estrutura de Dados
Ao executar o trecho de programa a seguir, o valor de X no final do trecho será:

.
.
.
x=3;
x--;
if(x < 3)
x--;
else
x++;
x+=2;
.
.
.

Alternativas
Q113171 Algoritmos e Estrutura de Dados

01  class Prova{
02  public int a;
03
04  Prova(int _a){
05  a = _a;
06  }
07  public void acrescenta(int n){
08  a += n;
09  }
10  public void acrescenta(){
11  a++;
12  }
13  }
14  class SubProva extends Prova{
15  private int b;
16  SubProva(int umb, int uma){
17  super(uma);
18  b = umb;
19  }
20  public void acrescenta(int n){
21  b=b+n+2;
22  }
23  public static void main (String args[ ]) {
24  SubProva s = new SubProva(2,5);
25  Prova p = new Prova(2);
26  s.acrescenta(3);
27  p.acrescenta();
28  System.out.println(s.b+s.a);
29  System.out.println(p.a);
30  s.acrescenta();
31  System.out.println(" "+s.b+p.a+s.a) ;
32  }
33 }

Com relação ao programa anterior, é correto afirmar que:
Alternativas
Q113170 Algoritmos e Estrutura de Dados

01  class Prova{
02  public int a;
03
04  Prova(int _a){
05  a = _a;
06  }
07  public void acrescenta(int n){
08  a += n;
09  }
10  public void acrescenta(){
11  a++;
12  }
13  }
14  class SubProva extends Prova{
15  private int b;
16  SubProva(int umb, int uma){
17  super(uma);
18  b = umb;
19  }
20  public void acrescenta(int n){
21  b=b+n+2;
22  }
23  public static void main (String args[ ]) {
24  SubProva s = new SubProva(2,5);
25  Prova p = new Prova(2);
26  s.acrescenta(3);
27  p.acrescenta();
28  System.out.println(s.b+s.a);
29  System.out.println(p.a);
30  s.acrescenta();
31  System.out.println(" "+s.b+p.a+s.a) ;
32  }
33 }

Comr elação ao programa anterior, é correto afirmar que a linha 29, ao executar o programa, a saída será:
Alternativas
Q113169 Algoritmos e Estrutura de Dados

01  class Prova{
02  public int a;
03
04  Prova(int _a){
05  a = _a;
06  }
07  public void acrescenta(int n){
08  a += n;
09  }
10  public void acrescenta(){
11  a++;
12  }
13  }
14  class SubProva extends Prova{
15  private int b;
16  SubProva(int umb, int uma){
17  super(uma);
18  b = umb;
19  }
20  public void acrescenta(int n){
21  b=b+n+2;
22  }
23  public static void main (String args[ ]) {
24  SubProva s = new SubProva(2,5);
25  Prova p = new Prova(2);
26  s.acrescenta(3);
27  p.acrescenta();
28  System.out.println(s.b+s.a);
29  System.out.println(p.a);
30  s.acrescenta();
31  System.out.println(" "+s.b+p.a+s.a) ;
32  }
33 }

Comrelação ao programa anterior, é correto afirmar que:
Alternativas
Q101215 Algoritmos e Estrutura de Dados
Com relação a representação de algoritmos, analise as seguintes afirmativas:

I. Os algoritmos são representados através de um idioma que utiliza a mesma pictografia da linguagem Java.
II. Os algoritmos são representados através de uma linguagem de programação (Pascal, C, Delphi, por exemplo). Esta forma é utilizada por alguns programadores experientes, que "pulam" a etapa do projeto do programa (algoritmo) e passam direto para a programação em si.
III. Através de representações gráficas, a utilização de algoritmos não são recomendáveis, já que um "desenho" (diagrama, fluxograma) muitas vezes substitui, com vantagem, várias palavras.

Podemos afirmar corretamente que:
Alternativas
Respostas
361: E
362: B
363: E
364: C
365: E
366: C
367: C
368: E
369: E
370: D
371: B
372: D
373: C
374: E
375: A
376: B
377: C
378: D
379: E
380: C