Questões de Concurso Comentadas sobre conceitos básicos e algoritmos em algoritmos e estrutura de dados

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Q546569 Algoritmos e Estrutura de Dados

No que se refere às linguagens de programação, julgue o item subsecutivo.

A execução da função x descrita abaixo para o valor n igual a 8 fornecerá 21 como resultado.


long x(int n){

if (n<0) return -1;

if (n==0) return 0;

if (n==1) return 1;

return x(n-1) + x(n-2);

}

Alternativas
Q463169 Algoritmos e Estrutura de Dados
No que se refere à construção de algoritmos, julgue o item abaixo.

Os valores sim, não, falso e verdadeiro são considerados constantes lógicas.
Alternativas
Q437242 Algoritmos e Estrutura de Dados
No que se refere às linguagens de programação, julgue os itens subsecutivos.

A execução da função x descrita abaixo para o valor n igual a 8 fornecerá 21 como resultado.

long x(int n) {
if (n<0) return -1; if (n==0) return 0;
if (n==1) return 1;
return x(n-1) + x(n-2);

}
Alternativas
Q373640 Algoritmos e Estrutura de Dados
Acerca de construção de algoritmos, avaliação de expressões, variáveis e constantes, julgue os itens a seguir.

Para representar a idade e o registro geral de identificação de uma pessoa, bem como se ela é ou não maior de idade, utiliza-se constante numérica.
Alternativas
Q373639 Algoritmos e Estrutura de Dados
Acerca de construção de algoritmos, avaliação de expressões, variáveis e constantes, julgue os itens a seguir.

O algoritmo apresentado abaixo imprimirá a soma dos termos da sequência {1, 1/2, 1/3, ..., 1/20}.
início

CONTADOR, SOMA: numérico

SOMA ← 0

para CONTADOR de 1 até 20 faça

SOMA ← CONTADOR + (1/CONTADOR)

fim-para

escreva “O total da sequência é”, SOMA

fim
Alternativas
Q351962 Algoritmos e Estrutura de Dados
Em relação aos conceitos de programação orientada a objetos e lógica de programação, julgue os itens subsequentes.

O resultado abaixo será obtido ao se executar o algoritmo que a ele se segue.

Resultado:

1 0;
0 0;
2 1;
1 0;
3 2;
2 2;

Algoritmo:

program p;
var v: inteiro;
funcao f(v: inteiro; var k:inteiro): inteiro;
var p,q:inteiro;
inicio
se v < 2
então inicio
f := v;
k := 0;
fim
senão inicio
f := f(v-1, p) + f(v-2, q);
k := p + q + 1;
fim;
escreva(n,' ',k,'; ');
fim ;
inicio
n := 4;
escreva(f(3,n),n);
fim

Alternativas
Q347935 Algoritmos e Estrutura de Dados
Acerca de funções, estruturas e operadores de lógica de programação, julgue os itens subsequentes.


Em um programa que consiste de vários blocos de comando, variáveis declaradas com nomes iguais em diferentes blocos podem gerar erros de execução, visto que não será possível resolver a variável e sua declaração.
Alternativas
Q347931 Algoritmos e Estrutura de Dados
Acerca de lógica de programação, algoritmos, tipos de dados e variáveis, julgue os itens a seguir.


Algoritmos podem ser entendidos como uma sequência de procedimentos que transformam valores de entrada em valores de saída. O denominado problema do caixeiro viajante é considerado um algoritmo eficiente.
Alternativas
Q340729 Algoritmos e Estrutura de Dados
Marque a opção que determina uma lista de procedimentos bem definida, que pega algum valor, ou conjunto de valores como entrada, e produz algum valor ou conjunto de valores como saída.

Alternativas
Ano: 2013 Banca: VUNESP Órgão: DCTA Prova: VUNESP - 2013 - CTA - Técnico em Informática |
Q331286 Algoritmos e Estrutura de Dados
Um programador concebeu o seguinte algoritmo, aqui expresso em Português Estruturado.

Imagem 016.jpg
Caso os valores lidos para a e b sejam, respectivamente, 4 e 6, então o valor impresso para X será:

Alternativas
Q330318 Algoritmos e Estrutura de Dados
AlgoritmoMaximo(x: inteiro; y: inteiro): inteiro
    início    
      se (y = 0) então    
          retorne x    
      senão          
          retorne AlgoritmoMaximo ( y, resto(x, y) )    
      fim-se
fim-função

Com base no algoritmo acima, julgue os itens.

O valor do retorno da chamada para a função AlgoritmoMaximo(156, 270) é 6.

Alternativas
Q330317 Algoritmos e Estrutura de Dados
AlgoritmoMaximo(x: inteiro; y: inteiro): inteiro
    início    
      se (y = 0) então    
          retorne x    
      senão          
          retorne AlgoritmoMaximo ( y, resto(x, y) )    
      fim-se
fim-função

Com base no algoritmo acima, julgue os itens.

No algoritmo é apresentada uma estrutura de repetição para que seja alcançado o resultado final desejado.

Alternativas
Q328377 Algoritmos e Estrutura de Dados
Julgue os próximos itens, relativos à pesquisa de dados e operações básicas sobre estrutura de dados.


Na implementação de recursividade, uma das soluções para que se evite o fenômeno de terminação do programa - que possibilita a ocorrência de um looping infinito - é definir uma função ou condição de terminação das repetições.
Alternativas
Ano: 2013 Banca: VUNESP Órgão: PC-SP Prova: VUNESP - 2013 - PC-SP - Perito Criminal |
Q318059 Algoritmos e Estrutura de Dados
A criptografia hash permite que seja calculado um identificador digital de tamanho fixo, chamado de valor hash, a partir de uma string de qualquer tamanho.

Assinale a alternativa que contém o algoritmo hash que trabalha com o valor fixo de 20 bytes.

Alternativas
Q305731 Algoritmos e Estrutura de Dados
Uma das diferenças entre o algoritmo de balde de símbolos (token bucket algorithm) e o algoritmo de balde furado (leaky bucket algorithm) se verifica quando o “balde” enche. Nesse momento,

Alternativas
Q302095 Algoritmos e Estrutura de Dados
Considere o algoritmo em pseudo linguagem:

início
caracter: nome, sexo;
      imprima (“Qual é o seu nome? ”);
      leia(nome);
      imprima (“Qual é o seu sexo? (f/m) ”);
      leia (sexo);

      se (sexo = ‘f’ E sexo = ‘F’)
      então imprima (“Você é do sexo feminino. ”);
      senão
            se (sexo = ‘m’ E sexo = ‘M’)
                  então imprima (“Você é do sexo masculino. ”);
            senão
                  imprima (“Você digitou um valor de sexo invalido ”);
            fim se;
      fim se;
fim.


Sobre o algoritmo acima é correto afirmar que
Alternativas
Q298108 Algoritmos e Estrutura de Dados
Julgue os itens a seguir, relativos a algoritmos.

Na maioria das linguagens de programação, são utilizadas prioridades de operadores, tais como multiplicação e(ou) divisão e adição e(ou) subtração, sendo essas duas prioridades precedentes das operações embutidas em parênteses encadeados mais internamente.

Alternativas
Q298107 Algoritmos e Estrutura de Dados
Julgue os itens a seguir, relativos a algoritmos.

O pseudocódigo abaixo representa um algoritmo que efetua a multiplicação de dois inteiros quaisquer.

algoritmo "exercício 1c"
var n1, n2: inteiro
inicio
escreva ("Digite o multiplicando e a seguir")
escreva (" o multiplicador (ambos inteiros): ")
leia (n1, n2)
escreva (n1, "*", n2, "=",n1*n2)
fimalgoritmo

Alternativas
Q298106 Algoritmos e Estrutura de Dados
Julgue os itens a seguir, relativos a algoritmos.

O algoritmo abaixo executa o cálculo do volume de uma esfera de raio R.

Início
Real VOLUME, PI, R;
Constante PI = 3,1416;
R=0;
Enquanto R<= 6 Faça
VOLUME=4/3*PI*(R**3);
Imprima (R,VOLUME);
R=R+2;
Fim Enquanto;
Fim.

Alternativas
Q298105 Algoritmos e Estrutura de Dados
Julgue os itens a seguir, relativos a algoritmos.

A abstração é processo em que o algoritmo identifica as propriedades relevantes do fenômeno que está sendo modelado. Ao se empregar um modelo abstrato, centra-se unicamente nas propriedades relevantes de cada operador, conforme a finalidade da abstração, desconsiderando-se as propriedades irrelevantes.

Alternativas
Respostas
261: C
262: E
263: C
264: E
265: E
266: E
267: E
268: E
269: A
270: C
271: C
272: E
273: C
274: A
275: D
276: E
277: E
278: C
279: C
280: C