Questões de Concurso
Sobre web design em design gráfico
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As tags são estruturas de comando responsáveis pela construção do código HTML, indispensáveis para que os navegadores consigam interpretar os sítios de Internet.
O atributo n é utilizado para colocar partes de um texto em negrito.
A linguagem HTML prevê o uso do atributo name para os elementos a, applet, form, frame, iframe, img e map.
O diretor de marketing deseja saber:
I. Quantas pessoas acessaram o sítio da empresa na web, desprezando acessos múltiplos pela mesma pessoa.
II. Se o visitante se interessou pelo conteúdo do sítio.
Para obter as informações I e II ele deverá observar os indicadores estatísticos sobre
No que diz respeito ao design na web existem quatro princípios que devem ser empregados na montagem de páginas. Dois deles são caracterizados a seguir.
I. É o princípio mais importante e funciona na atração visual de um leitor. Tem por objetivo evitar a inserção de elementos semelhantes em uma página. Se elementos como tipo, cor, tamanho, espessura da linha, forma e espaço não forem os mesmos, deve-se diferenciá-los completamente.
II. É o princípio que ajuda a organizar as informações, reduzir a desordem e oferecer uma estrutura clara ao leitor. Tem por objetivo agrupar itens relacionados entre si. Quando isso acontece, passa ao leitor uma unidade visual integrada e não várias unidades individualizadas.
Os princípios I e II são denominados, respectivamente:
Para facilitar a navegação em páginas textuais da Internet acessíveis a cegos ou pessoas com deficiências visuais, deve-se organizar hierarquicamente a estrutura da página por meio de marcadores (markups).
O formato gráfico recomendado pelo W3C para imagens rasterizadas (pixel) é o JPG.
JavaScript é uma linguagem de programação interpretada que opera com os elementos de sintaxe de programação estruturada da linguagem C.

Considerando a figura apresentada, julgue o item subsecutivo no que se refere ao programa Flash.
No Stage, o conteúdo da camada 2 sofre alterações ao longo dos quadros de 1 a 16, ao passo que o conteúdo da camada 1 não apresenta alterações.

Considerando a figura apresentada, julgue o item subsecutivo no que se refere ao programa Flash.
Na figura apresentada, o elemento objeto_01, constante da camada 3, é visível no Stage.

Considerando a figura apresentada, julgue o item subsecutivo no que se refere ao programa Flash.
Na camada 4 da referida figura, é apresentado um comando que altera a animação apenas quando esta atinge o quadro-chave 16.