Questões de Concurso
Comentadas sobre softwares em design gráfico
Foram encontradas 620 questões
I – Barra de Título: identifica o programa e o nome do documento.
II – Barra de Menus: Disponibiliza os comandos mais utilizados dos menus na forma de botões para facilitar a ação do usuário.
III – Barra de Ferramentas Padrão: Aciona os comandos principais.
IV – Barra de Propriedades: permite ao usuário alterar as propriedades do objeto selecionado.
V – Caixa de Ferramentas: reúne os botões das ferramentas de seleção, edição, pintura e visualização de desenhos.
I - O Rastreio de um bitmap pode ser executado em uma etapa utilizando o comando Rastreio rápido.
II - O método de Rastreio por linha central usa curvas abertas e fechadas não preenchidas e é adequado para o rastreio de assinaturas, desenhos de linha, mapas e ilustrações técnicas.
III - O método de Rastreio por contorno usa objetos de curva sem contornos e é adequado para o rastreio de imagens de cliparts, logotipos e fotos.
IV - O método de Rastreio por Linha Central oferece os estilos predefinidos, que são adequados para imagens de linha artística, logotipos, cliparts e fotos.
V - O método de Rastreio por contorno oferece dois estilos predefinidos: um para ilustrações técnicas e outro para desenhos de linha.
I É possível ilustrar manualmente com técnicas como guache, giz pastel, marcador, nanquim e depois digitalizar essas criações para inseri-las em sites, aplicativos e materiais didáticos.
II O desenho vetorial é resultado do trabalho em softwares como Illustrator e Corel Draw e não podem ser modificados em seu tamanho, mesmo quando se pretende editá-los no software de origem.
III O uso de softwares, como Gimp e Photoshop, para ilustração resulta em boas ilustrações. Com esses softwares é possível digitalizar o traço de um desenho, aplicar técnicas de coloração simulando luz, sombra e preenchimento.
Assinale a alternativa correta.
No desenvolvimento de um impresso muitas vezes é necessário a utilização de mais de um software gráfico.
Relacione os softwares gráficos às funções específicas para as quais originalmente foram desenvolvidos.
1. Adobe Photoshop®
2. CorelDraw®
3. Adobe Indesign®
4. Adobe Acrobat®
( ) Desenvolvimento de ilustrações vetoriais, desenvolvimento de logomarcas.
( ) Tratamento de imagens bitmap, pintura digital
( ) Fechamento de arquivos para impressão a partir da conversão de documentos para formato PDF.
( ) Paginação, distribuição de elementos gráficos no espaço limitado da página.
Assinale a alternativa que mostra a relação correta, de cima para baixo.
Assinale dentre as alternativas abaixo o caminho correto para acessar essa ferramenta, inserindo-a dentro de uma caixa de texto na página-mestra.
A editoração eletrônica integra os processos da editoração tradicional, mas de maneira inteligente, permitindo que os processos sejam executados de maneira mais rápida. A editoração eletrônica de um jornal, por exemplo, envolve as fases descritas a seguir.
I - As mudanças no material publicitário e nas fotos são executadas diretamente no arquivo, utilizando-se um processador de texto, ganhando-se em tempo, pois não haverá a redigitação.
II - Por meio de um software de editoração é criada uma folha de estilo na qual são inseridos o texto e figuras relacionadas. Essa fase consiste em desenhar previamente a disposição de todos os elementos que integram cada página, ordenar conforme uma orientação pré-determinada, como ficariam, depois de montados e impressos, os títulos, os textos, as fotografias e os anúncios, indicando o número de colunas das matérias e outras especificações complementares.
III - Após a criação da folha de estilo, o software de editoração se encarrega de incluir e ajustar automaticamente o texto às especificações definidas. Nessa fase, o material é encaminhado para a oficina, onde tomam direções diversas. As fotos e as publicidades que tinham a sua arte final prontas vão para o fotolito, onde através de processos fotográficos sofrem redução ou ampliação de acordo com o tamanho indicado. O texto é finalizado, sendo trabalhado e transformado em filme.
Essas fases são denominadas, respectivamente:
O Gimp é um editor de imagens matricial que suporta algumas funcionalidades de imagem vetorial, mas não suporta o modelo de cor CMYK sem o uso de algum plugin adicional.