Questões de Concurso Comentadas sobre design gráfico
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A animação digital consiste em criar a ilusão de movimento a partir de imagens estáticas ou objetos digitais, podendo ser em 2D ou 3D, e é usada em filmes, jogos, publicidade e conteúdos educativos. Existem softwares especializados que permitem desenhar, modelar movimentos, configurar keyframes e gerar os frames finais.
Com base nesse contexto, assinale a alternativa que apresenta corretamente uma ferramenta cuja função principal é criar animação digital.
(__)A imagem vetorial é baseada em cálculos matemáticos que definem linhas e curvas, permitindo que seja redimensionada infinitamente sem perda de qualidade ou "pixelização".
(__)A imagem raster (bitmap) é composta por uma grade fixa de pixels coloridos, o que provoca perda de definição e serrilhamento quando a imagem é ampliada além de sua resolução nativa.
(__)A imagem vetorial é o formato padrão para fotografias digitais realistas, pois consegue capturar variações sutis de luz e textura melhor do que os pixels.
(__)A imagem raster é ideal para animações do tipo "recorte" (cut-out) que exigem escalonamento constante de membros sem perda de definição nas bordas.
Após análise, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta dos itens acima, de cima para baixo:
I.A linha de ação é uma linha imaginária que atravessa o corpo do personagem, definindo a direção principal do movimento ou da força de sua pose.
II.Uma linha de ação forte e simples, geralmente em formato de "C" ou "S", contribui para uma silhueta mais legível e dinâmica na animação.
III.A linha de ação refere-se à regra dos 180 graus, impedindo que a câmera cruze o eixo entre dois personagens que estão conversando.
Está correto o que se afirma em:
I.O rastreamento do olhar é a técnica de montagem que busca posicionar o centro de interesse do plano seguinte na mesma região da tela onde estava o foco de atenção do plano anterior.
II.O rastreamento do olhar exige que todos os cortes sejam feitos obrigatoriamente através de fusões lentas (dissolve) para que o espectador não perca a localização do personagem.
III.O objetivo do rastreamento do olhar é reduzir o esforço cognitivo do espectador, evitando que ele tenha que procurar o ponto focal a cada novo corte, o que é crucial em cenas de ação rápida.
Está correto o que se afirma em:
(__)O balanço assimétrico é obtido quando o peso visual dos elementos é distribuído de forma desigual em relação ao eixo central, criando uma composição dinâmica e tensa, porém equilibrada.
(__)O princípio da proximidade sugere que elementos relacionados devem ser agrupados fisicamente, enquanto o espaço em branco deve ser evitado a todo custo para não desperdiçar a área útil do layout.
(__)O alinhamento centralizado cria uma conexão visual forte e formal, mas pode gerar bordas "suaves" ou irregulares que dificultam a leitura em grandes blocos de texto corrido.
(__)A repetição consiste em duplicar exatamente o mesmo elemento gráfico, como um logotipo, em todos os cantos da página, sendo proibida a variação de estilo ou cor para manter a consistência.
Após análise, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta dos itens acima, de cima para baixo:
I.A identidade visual dinâmica permite a variação controlada de elementos do logotipo, como cor, forma ou tipografia, adaptando-se a diferentes contextos sem perder o reconhecimento da marca.
II.O contêiner ou "holding shape" é um recurso frequente em identidades dinâmicas, servindo como uma janela fixa através da qual diferentes imagens ou texturas podem ser exibidas.
III.A identidade dinâmica exige a eliminação total de qualquer manual de marca ou normas de uso, permitindo que cada designer altere o logotipo aleatoriamente conforme seu gosto pessoal.
Está correto o que se afirma em:
Os princípios da comunicação visual e do design são essenciais na criação de projetos gráficos organizados e eficientes. Com base nisso, analise as assertivas a seguir:
I. A repetição ajuda a conectar os elementos e unifica o material visual.
II. O contraste cria ênfase através de diferenças como claro versus escuro ou grosso versus fino.
III. O espaço negativo é definido como a área preenchida totalmente por ilustrações complexas.
Está CORRETO o que se afirma em: