Questões de Concurso Sobre design gráfico

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Q2075768 Design Gráfico

A presença digital ocorre por meio de conteúdos que são publicados por uma marca ou empresa em diferentes ambientes digitais. Assim sendo, o site da empresa é um ponto de sua presença digital. De igual maneira, os perfis e as páginas que a empresa venha a criar em plataformas sociais representam pontos de sua presença digital.

Sobre presença digital, é CORRETO afirmar:

Alternativas
Q2075767 Design Gráfico

O Business Model Canvas (BMC) faz parte da tendência de aplicação visual e de design thinking ao marketing e aos negócios. Por meio de seu processo não linear, o BMC possibilita a criação de um sistema visual que seja acessível, legível e fácil de entender para todo o mundo. O canvas é, portanto, um meio que os empreendedores podem usar para refletir e construir seu modelo de negócios em uma única página: eles podem facilmente organizar suas ideias nas caixas do template, de forma a movimentar mais rapidamente – e efetivamente – à ação.

Sobre Business Model Canvas e sua aplicação, é CORRETO afirmar:

Alternativas
Q2075766 Design Gráfico

Existem inúmeros serviços e plataformas sociais. Para desenvolver estratégias e ações de marketing em plataformas sociais, é preciso um plano de marketing com sólidas informações sobre o mercado, o produto, o público com o qual se quer conversar e, principalmente, com objetivos bem definidos.

Sobre estratégias de marketing em plataformas sociais, é CORRETO afirmar:

Alternativas
Q2075762 Design Gráfico

Quando falamos em “Branding”, é fácil remetermos à apresentação do termo feita por Cameira (2020), que o descreve como sendo um conjunto de ações executado por empresas que acabam por compor um sistema de gerenciamento de suas marcas e como estas são percebidas, orientado pela significância e pela influência que as marcas podem ter nas vidas das pessoas, objetivando a geração de valor para os seus públicos de interesse.

CAMEIRA, Sandra Ribeiro. Branding + design: a estratégia na criação de identidades de marca. São Paulo: Editora Senac, 2020


Sobre Branding, é CORRETO afirmar:

Alternativas
Q2075759 Design Gráfico

Na abordagem do design centrado no usuário, existem três modelos mentais que devem ser observados: o modelo de design, o modelo do usuário e a imagem do sistema.

Sobre estes três modelos, é CORRETO afirmar: 

Alternativas
Q2075757 Design Gráfico

Sobre métodos de design, Peter Phillips, em seu livro “Briefing: a gestão do projeto de design”, ressalta a importância do documento de briefing:

O processo de elaboração do briefing de design garante a participação de todas as pessoas chaves, registrando-se todas as informações importantes e atualizadas. Garantindo-se uma unanimidade sobre os pontos essenciais, logo no início, mudanças posteriores no projeto tornam-se mínimas.

PHILLIPS, Peter L. Briefing: a gestão do projeto de design. São Paulo: Blucher, 2010. p. 28


Sobre os elementos do briefing em um projeto de design, é CORRETO afirmar:

Alternativas
Q2075755 Design Gráfico

Analise as representações a seguir.


Imagem associada para resolução da questão


A descrição CORRETA das representações indicadas de 1 a 4 é:

Alternativas
Q2075753 Design Gráfico

A criação de paletas e combinações de cores deve levar em conta vários aspectos. Um deles é cultural e leva em conta tendências globais de comportamento. Anualmente, a empresa Pantone elege uma cor que busca resumir um sentimento global, ao mesmo tempo que propõe apontar esta tendência.

Sobre o assunto, Laurie Pressman, vice-presidente do Pantone Color Institute, diz:


“A Cor do Ano Pantone reflete o que está acontecendo em nossa cultura global, expressando o que as pessoas estão procurando através daquela cor e o que podem esperar em resposta às suas expectativas”.

Fonte: https://www.pantone.com.br/cor-do-ano-2022


Entendendo que as cores refletem comportamentos e têm relação com interpretações culturais, sobre composição de cores e seus impactos nas pessoas, é CORRETO afirmar:

Alternativas
Q4347220 Design Gráfico
Sobre os formatos de imagem, numerar a 2ª coluna de acordo com a 1ª e, após, assinalar a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
(1) Imagens bitmaps. (2) Imagens vetoriais.
(_) São formadas por pixels. (_) Podem ser ampliadas sem perda de qualidade. (_) BMP, GIF, JPEG e PNG são tipos de arquivos desse formato de imagem.
Alternativas
Q4347219 Design Gráfico
Considerando-se o Bootstrap, assinalar a alternativa que preenche a lacuna abaixo CORRETAMENTE:

Uma janela _________ é uma janela que é exibida em cima das outras para apresentação ou coleta de informações de maneira conveniente, sem que o usuário seja redirecionado para uma nova página.
Alternativas
Q4347218 Design Gráfico
O Bootstrap Table é a classe responsável pela estilização de tabelas. Para uma tabela com linhas zebradas, aquele estilo de tabela que alterna em branco e preto em cada linha, usa-se a classe:
Alternativas
Q4347214 Design Gráfico
 Para uma boa ergonomia visual no design de software, é adequado:

I. Escolher tipos de letras retas, dando preferência ao seu uso em itálico. II. Usar o maior número possível de tipos de letras e fontes e variações delas, diminuindo o esforço cognitivo. III. Usar texto branco em um fundo colorido, pois garante maior conforto na leitura.


Está(ão) CORRETO(S):
Alternativas
Q4347211 Design Gráfico
A experiência do usuário é o conjunto de percepções e respostas das pessoas ao interagirem com um produto, sistema ou serviço, a partir de uma determinada interface. A experiência do usuário acontece em níveis cognitivos e emocionais, sendo que no nível visceral, apresenta a seguinte característica:
Alternativas
Q4347210 Design Gráfico
O Design System acelera o processo de design e preenche a lacuna entre as equipes envolvidas na construção de um produto final com padrões gráficos claros, o que facilita a montagem de sites a partir de componentes. Sobre o Design System, assinalar a alternativa INCORRETA:
Alternativas
Q4347208 Design Gráfico
Sob a ótica do Design de Interação, analisar os itens abaixo:

I. Cenários não se baseiam em dados reais, são apenas imaginados, são prognósticos. No entanto, se criados para dar vida às personas, eles não levarão a concepções de projeto equivocadas. Se a persona estiver embasada na realidade, o cenário também estará e, consequentemente, a situação prevista terá alta probabilidade de se concretizar. Ainda, durante os testes de usabilidade com clientes reais, os cenários podem ser reaproveitados para criar tarefas específicas e verificar se os usuários conseguem, de fato, resolver os problemas.

II. As normas sociais podem definir a aceitabilidade de um determinado design. Por exemplo, o uso de sistemas de som pode ser inaceitável em um ambiente de trabalho compartilhado, mas pode ser muito eficaz se a pessoa estiver trabalhando sozinha.

III. A acessibilidade trata de encaixar as tecnologias na vida das pessoas e, diferente da aceitabilidade, só pode ser entendida no contexto de uso.



Está(ão) CORRETO(S):
Alternativas
Q4347207 Design Gráfico
Nos anos 1990, com o advento da Web, a Arquitetura da Informação passa a ser usada no planejamento de websites que traziam os princípios de hipertextualidade. O mecanismo cognitivo fundamental que simplifica a interação do indivíduo com o ambiente e, não apenas facilita o armazenamento da informação, mas também reduz a demanda da memória humana, é denominado de:
Alternativas
Q4347201 Design Gráfico
Por meio de pesquisas de campo, os princípios de composição foram elaborados como forma de tornar a composição mais equilibrada, o que permite a criação de formas gráficas controladas com o intuito de atingir o espectador de uma determinada maneira. Sobre os princípios de composição, é CORRETO afirmar que:
Alternativas
Q4347200 Design Gráfico
A gestalt está relacionada em como os usuários têm a percepção do mundo. No design, ela ajuda a explicar como será a compreensão do público em uma forma criada. Assim, o designer se baseia nessas ideias para construir projetos que atingirão melhor o seu objetivo. Sobre o assunto, marcar C para as afirmativas Certas, E para as Erradas e, após, assinalar a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:

(_) A distância desempenha um papel-chave na determinação da percepção de elementos. Coisas que são próximas entre si são percebidas como objetos independentes que não se relacionam uns com os outros.

(_) A Lei de Fechamento ocorre quando um objeto é incompleto ou um espaço não está completamente fechado e o cérebro preenche as informações que faltam para completar o objeto.

(_) A continuidade acontece quando objetos estão próximos e dão a impressão de seguir uma determinada direção.
Alternativas
Q4347199 Design Gráfico
A construção de um protótipo é uma maneira mais rápida de validar alguma ideia, podendo interagir, alterar e aprovar antes do desenvolvimento da interface. Ele também é utilizado para testes com usuários para ver a funcionalidade e a interação das ações. A partir do conceito apresentado, analisar os itens abaixo:

I. Um protótipo de baixa fidelidade é bastante utilizado para validar um conceito e para decidir se a ideia irá ser funcional. Eles devem ser rápidos e baratos.

II. O protótipo de alta fidelidade não necessita de uma preocupação estética, pois o foco é apenas validar a arquitetura da informação e a interatividade.

III. Um protótipo de alta fidelidade tem os aspectos visuais e funcionais da interface, permitindo a navegação e a interação similar à versão final do produto.

Está(ão) CORRETO(S):
Alternativas
Q4347198 Design Gráfico
O nome “design” surgiu muito recentemente. Porém, a história vem muito antes da Era Moderna. Desde a Pré-História, técnicas e métodos foram evoluindo e isso influenciou a arte e a arquitetura. Sobre a história do design, é INCORRETO afirmar que:
Alternativas
Respostas
1641: D
1642: C
1643: D
1644: C
1645: A
1646: A
1647: B
1648: D
1649: B
1650: E
1651: A
1652: E
1653: D
1654: B
1655: B
1656: E
1657: B
1658: B
1659: D
1660: E