Questões de Concurso Comentadas sobre projetos, processos e conceitos em design em design gráfico

Foram encontradas 223 questões

Q3096289 Design Gráfico

Quanto ao fenômeno transmídia e aos novos modos de escrita, leitura, produção e consumo de narrativas na atualidade, julgue o item a seguir. 


O conceito de transmídia é, exclusivamente, aplicado a produções audiovisuais, como filmes e séries, sem relação com literatura ou jogos.

Alternativas
Q3096288 Design Gráfico

Quanto ao fenômeno transmídia e aos novos modos de escrita, leitura, produção e consumo de narrativas na atualidade, julgue o item a seguir. 


A interatividade não é um elemento importante na produção de conteúdo transmídia, pois o público consome apenas o material de forma passiva.

Alternativas
Q3096287 Design Gráfico

Quanto ao fenômeno transmídia e aos novos modos de escrita, leitura, produção e consumo de narrativas na atualidade, julgue o item a seguir. 


Na produção transmídia, cada plataforma deve contribuir de maneira única para a narrativa geral, oferecendo experiências distintas ao público.

Alternativas
Q3096286 Design Gráfico

Quanto ao fenômeno transmídia e aos novos modos de escrita, leitura, produção e consumo de narrativas na atualidade, julgue o item a seguir. 


O objetivo principal da narrativa transmídia é repetir a mesma história em diferentes mídias.

Alternativas
Q3048858 Design Gráfico
Uma empresa de engenharia civil tem apresentado problemas de design individualizado para atender a aspectos de segurança familiar em seus empreendimentos. Além disso, está também enfrentando um desafio com a experiência dos usuários de seu novo aplicativo, pois, após o lançamento desse instrumento, recebeu feedbacks dos usuários indicando que a interface é confusa e difícil de usar, e que algumas funcionalidades não atendem às suas necessidades. Como parte de sua estratégia para melhorar a experiência e aumentar a satisfação dos clientes, essa empresa decidiu implementar uma abordagem de Design Thinking.

Nesse contexto, o conceito de Design Thinking é um(a)
Alternativas
Q3048829 Design Gráfico
Uma empresa de consultoria foi contratada para ajudar uma grande rede de hospitais a melhorar a experiência dos pacientes. A empresa está considerando duas abordagens: Design Thinking, para abordar problemas complexos de forma geral e inovadora, e Design de Serviço, para focar especificamente na criação e na otimização das interações e dos processos de serviço dentro dos hospitais. A equipe de consultores precisa entender as diferenças entre essas duas abordagens para escolher a mais adequada para o projeto.

Qual é a diferença principal entre Design Thinking e Design de Serviço?
Alternativas
Q3035331 Design Gráfico
Ao abordar Visualização de Dados e Visual Analytics, é importante explorar os seus conceitos fundamentais, técnicas e ferramentas associadas. Técnicas de Visualização de Dados mais eficazes para comparar valores ao longo do tempo são
Alternativas
Q3035330 Design Gráfico
A Visualização de Dados e Visual Analytics são campos importantes da ciência de dados e análise de informações, propiciando autonomia e empoderamento aos usuários. O Visual Analytics é
Alternativas
Q3035328 Design Gráfico
A evolução da tecnologia impulsionou o desenvolvimento de diversos dispositivos, como dispositivos móveis, desktops e dispositivos vestíveis, surgindo o conceito de multiplataforma. O principal desafio, ao projetar para UX multiplataforma, é
Alternativas
Q3035324 Design Gráfico
A Ubiquidade e a UX das Coisas abordam como a tecnologia permeia cada vez mais todos os aspectos da vida. Tecnologia ubíqua significa
Alternativas
Q3035322 Design Gráfico
Customer Experience (CX) e User Experience (UX) são conceitos fundamentais no design de produtos e serviços, focando a criação de experiências positivas. O que diferencia Customer Experience (CX) de User Experience (UX) é que
Alternativas
Q3035321 Design Gráfico
Service Design, ou Design de Serviços, assume um lugar importante na sociedade contemporânea. O que define uma sociedade de serviços é 
Alternativas
Q3035318 Design Gráfico
Descoberta de Produto é um momento importante para o desenvolvimento de produtos. A Descoberta de Produto é
Alternativas
Q3035317 Design Gráfico
Métricas são essenciais para fornecer insights quantificáveis sobre o desempenho e a eficácia de estratégias em diversos contextos. Elas permitem avaliações objetivas que orientam decisões informadas, otimizações contínuas e aprimoramento direcionado, essenciais para o sucesso e a melhoria contínua. Taxa de conversão se relaciona com as métricas de UX, à medida que
Alternativas
Q3035316 Design Gráfico
A coleta de dados de interações e é importante no desenvolvimento de soluções centradas no usuário. A segmentação de usuários é importante na coleta de dados de interação para
Alternativas
Q3035310 Design Gráfico
Design Systems representam um conjunto estruturado de padrões, práticas e princípios de design que guiam a criação de produtos digitais de forma coesa e consistente. O principal objetivo de um Design System é
Alternativas
Q3035309 Design Gráfico
Liderança em Design ajuda a navegar na complexidade dos processos criativos e gerenciais, assegurando que as práticas de design estejam alinhadas com as estratégias organizacionais. Ela envolve não apenas a definição de papéis e responsabilidades claros dentro de equipes de design, mas também a facilitação efetiva de processos. O processo de facilitação na liderança em design é importante, pois
Alternativas
Q3035308 Design Gráfico
Liderança em Design envolve não apenas a habilidade de guiar uma equipe na direção certa, mas também a capacidade de inspirar inovação e criatividade. Ao enfrentar conflitos dentro da equipe, os líderes em design devem 
Alternativas
Q3035305 Design Gráfico
A ideação, uma fase no processo de Design de Experiência do Usuário (UX Design), permite explorar o potencial criativo da equipe, desafiando suposições e expandindo o leque de possíveis soluções antes de se comprometer com um caminho específico. O principal objetivo da fase de ideação em UX Design é
Alternativas
Q3035301 Design Gráfico
A criação de personas é uma técnica importante no processo de Design de Experiência do Usuário (UX Design), ajudando a equipe de design a entender melhor os usuários finais do produto. As personas influenciam o processo de teste de usabilidade,
Alternativas
Respostas
21: E
22: E
23: C
24: E
25: A
26: C
27: A
28: C
29: C
30: C
31: A
32: B
33: D
34: A
35: D
36: B
37: C
38: B
39: B
40: B