Questões de Concurso Comentadas sobre produção gráfica em design gráfico

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Ano: 2009 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: FUB Prova: CESPE - 2009 - FUB - Programador Visual |
Q135670 Design Gráfico
Quanto a processos de impressão nas artes gráficas, julgue os itens subsequentes.

Nas artes gráficas, para reproduzir similarmente um original de tom contínuo, é necessário transformá-lo em uma imagem de meio-tom.
Alternativas
Ano: 2009 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: FUB Prova: CESPE - 2009 - FUB - Programador Visual |
Q135669 Design Gráfico
Quanto a processos de impressão nas artes gráficas, julgue os itens subsequentes.

O processo de impressão serigráfico não é indicado para a impressão de sinalização de rua, cartazes, placas e papéis de parede.
Alternativas
Ano: 2009 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: FUB Prova: CESPE - 2009 - FUB - Programador Visual |
Q135668 Design Gráfico
Quanto a processos de impressão nas artes gráficas, julgue os itens subsequentes.

Flexografia é uma forma de impressão com chapa em relevo feita de borracha ou plástico macio.
Alternativas
Ano: 2009 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: FUB Prova: CESPE - 2009 - FUB - Programador Visual |
Q135667 Design Gráfico
Quanto a processos de impressão nas artes gráficas, julgue os itens subsequentes.

O processo offset é denominado impressão em relevo.
Alternativas
Ano: 2009 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: FUB Prova: CESPE - 2009 - FUB - Programador Visual |
Q135662 Design Gráfico
No que concerne a diagramação na Web, julgue os próximos itens.

O texto composto todo em caixa-alta aumenta a eficiência e o conforto de leitura.
Alternativas
Ano: 2009 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: FUB Prova: CESPE - 2009 - FUB - Programador Visual |
Q135660 Design Gráfico
No que concerne a diagramação na Web, julgue os próximos itens.

Ao se projetar texto para a Web, é melhor especificar as medidas tipográficas em pontos que em pixels.
Alternativas
Ano: 2009 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: FUB Prova: CESPE - 2009 - FUB - Programador Visual |
Q135658 Design Gráfico
Julgue os itens a seguir, a respeito da programação visual na
Web.

DreamWeaver, Golive e Frontpage são aplicativos para edição visual HTML.
Alternativas
Ano: 2009 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: FUB Prova: CESPE - 2009 - FUB - Programador Visual |
Q135656 Design Gráfico
Julgue os itens a seguir, a respeito da programação visual na
Web.

A resolução básica da tela de um computador é de 72 dpi.
Alternativas
Ano: 2009 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: FUB Prova: CESPE - 2009 - FUB - Programador Visual |
Q135654 Design Gráfico
Julgue os itens a seguir, a respeito da programação visual na
Web.

Existem diferenças na prática profissional da programação visual no que se refere às mídias eletrônica e impressa.
Alternativas
Ano: 2009 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: FUB Prova: CESPE - 2009 - FUB - Programador Visual |
Q135653 Design Gráfico
Do ponto de vista do design, pode-se dizer que a dinâmica que sustenta os processos projetual e teórico baseia-se na dilalética da forma e da função, que se expressa nas qualidades de beleza e eficiência. Assim, um objeto qualquer de design, seja ele um produto ou uma peça de comunicação visual, para ser completo, deve ser bonito e funcionar bem. Ao mesmo tempo, funcionar bem é também uma forma de beleza, considerando-se que o mau funcionamento é algo que incomoda e interfere negativamente nas sensações de um usuário. A dialética entre forma e função define também a atividade do design gráfico. Ao lidar com comunicação visual, o programador visual, ou designer
gráfico, precisa enviar sua informação de forma eficiente ou atrair a atenção do leitor/usuário por meio de imagens, letras e cores. Os requerimentos funcionais são alcançados por meio dos vários
níveis de eficiência em que a mensagem é transmitida. Facilidade de leitura, legibilidade, visibilidade e congenialidade entre forma e conteúdo são alguns dos elementos que definem a percepção
visual do design gráfico.

Tendo o texto acima como referência, julgue os próximos itens.

O design gráfico e a programação visual são atividades semelhantes, mas não exatamente iguais.
Alternativas
Ano: 2009 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: FUB Prova: CESPE - 2009 - FUB - Programador Visual |
Q135652 Design Gráfico
Do ponto de vista do design, pode-se dizer que a dinâmica que sustenta os processos projetual e teórico baseia-se na dilalética da forma e da função, que se expressa nas qualidades de beleza e eficiência. Assim, um objeto qualquer de design, seja ele um produto ou uma peça de comunicação visual, para ser completo, deve ser bonito e funcionar bem. Ao mesmo tempo, funcionar bem é também uma forma de beleza, considerando-se que o mau funcionamento é algo que incomoda e interfere negativamente nas sensações de um usuário. A dialética entre forma e função define também a atividade do design gráfico. Ao lidar com comunicação visual, o programador visual, ou designer
gráfico, precisa enviar sua informação de forma eficiente ou atrair a atenção do leitor/usuário por meio de imagens, letras e cores. Os requerimentos funcionais são alcançados por meio dos vários
níveis de eficiência em que a mensagem é transmitida. Facilidade de leitura, legibilidade, visibilidade e congenialidade entre forma e conteúdo são alguns dos elementos que definem a percepção
visual do design gráfico.

Tendo o texto acima como referência, julgue os próximos itens.

O estilo do programador visual é que estabelece as características de um projeto gráfico.
Alternativas
Ano: 2009 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: FUB Prova: CESPE - 2009 - FUB - Programador Visual |
Q135651 Design Gráfico
Do ponto de vista do design, pode-se dizer que a dinâmica que sustenta os processos projetual e teórico baseia-se na dilalética da forma e da função, que se expressa nas qualidades de beleza e eficiência. Assim, um objeto qualquer de design, seja ele um produto ou uma peça de comunicação visual, para ser completo, deve ser bonito e funcionar bem. Ao mesmo tempo, funcionar bem é também uma forma de beleza, considerando-se que o mau funcionamento é algo que incomoda e interfere negativamente nas sensações de um usuário. A dialética entre forma e função define também a atividade do design gráfico. Ao lidar com comunicação visual, o programador visual, ou designer
gráfico, precisa enviar sua informação de forma eficiente ou atrair a atenção do leitor/usuário por meio de imagens, letras e cores. Os requerimentos funcionais são alcançados por meio dos vários
níveis de eficiência em que a mensagem é transmitida. Facilidade de leitura, legibilidade, visibilidade e congenialidade entre forma e conteúdo são alguns dos elementos que definem a percepção
visual do design gráfico.

Tendo o texto acima como referência, julgue os próximos itens.

A programação visual é uma atividade-meio, isto é, não tem um fim em si mesma.
Alternativas
Ano: 2009 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: FUB Prova: CESPE - 2009 - FUB - Programador Visual |
Q135645 Design Gráfico
A leiturabilidade, ou conforto e eficiência de leitura, é um fator essencial na diagramação de textos, tanto na mídia impressa quanto na eletrônica, apesar das diferenças técnicas, estéticas e
funcionais relativas a cada uma dessas mídias.
A respeito da diagramação de textos nos meios impressos e na Web, julgue os itens que se seguem.

De maneira geral, é correto afirmar que um texto composto com letras claras sobre fundo escuro é mais legível que o oposto.
Alternativas
Ano: 2009 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: FUB Prova: CESPE - 2009 - FUB - Programador Visual |
Q135641 Design Gráfico
A leiturabilidade, ou conforto e eficiência de leitura, é um fator essencial na diagramação de textos, tanto na mídia impressa quanto na eletrônica, apesar das diferenças técnicas, estéticas e
funcionais relativas a cada uma dessas mídias.
A respeito da diagramação de textos nos meios impressos e na Web, julgue os itens que se seguem.

Em termos gerais, a largura ideal da linha de texto em uma composição varia entre 45 e 75 toques, considerando-se os caracteres e os espaços.
Alternativas
Ano: 2008 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: MCTI
Q1228011 Design Gráfico
A respeito do processo gráfico, da tipologia e da diagramação, julgue o item seguinte.
As marcas de finalização de matéria são constituídas por pequenos logotipos ou marcas que caracterizam os veículos, geralmente marcados por iniciais dos house organs, por símbolos ou figuras geométricas.
Alternativas
Q309454 Design Gráfico
Julgue os itens subseqüentes, relativos a projetos de programação
visual para sítios.
O webdesigner deve criar uma página que seja adequada tanto ao tamanho e à forma da página determinada pelo usuário quanto ao tamanho do artefato utilizado pelo usuário para acessar o sítio.
Alternativas
Q309447 Design Gráfico
Acerca das Web Content Accessibility Guidelines (WCAG),
criadas pelo World Wide Web Consortium (W3C), e de
acessibilidade, julgue os itens que se seguem.
Criar uma experiência uniforme para todos os usuários do sítio não é possível, portanto, o webdesigner não precisa se preocupar com esse aspecto.
Alternativas
Q309439 Design Gráfico
Na Web, a cor é importante recurso que o designer pode utilizar
para atrair o usuário a uma determinada área ou elemento,
distinguir os elementos na tela, entre outras funções. Com
referência a esse assunto, julgue os itens seguintes.
O sentimento que o designer quer transmitir e a escolha das cores que este utiliza em um sítio estão estreitamente relacionados.
Alternativas
Q309423 Design Gráfico
Em entrevista para a BBC News Channel, Jakob
Nielsen afirmou que, em 2004, em torno de 40% das pessoas
visitavam a página inicial de um sítio e navegavam até onde
queriam ir, e 60% usavam o link diretamente para a destinação
almejada no sítio. Em 2008, apenas 25% das pessoas navegam
via página inicial, os outros utilizam o sistema de busca e vão
diretamente ao que desejam.
Web users ‘getting more ruthless’, BBC news channel, 24
may 2008, (tradução livre).

Considerando as informações do texto acima apresentado, julgue
os itens a seguir, relativos a usabilidade.
Um projeto de desenvolvimento de sítio centrado no usuário pode ajudar o designer a identificar as mudanças de comportamento sugeridas no texto.
Alternativas
Q309412 Design Gráfico
O desenvolvimento do projeto de um sítio prevê uma fase inicial
de planejamento em que os objetivos e o público-alvo do sejam
definidos, assim como a abrangência do conteúdo, os recursos
tecnológicos envolvidos, as etapas do desenvolvimento, entre
outros aspectos. Acerca do planejamento de um sítio, julgue os
itens a seguir.
A análise dos concorrentes e similares é uma das etapas do desenvolvimento de um sítio e serve, entre outros aspectos, para encorajar os designers a procurar soluções alternativas.
Alternativas
Respostas
1201: C
1202: E
1203: C
1204: E
1205: E
1206: E
1207: C
1208: C
1209: C
1210: E
1211: E
1212: C
1213: E
1214: C
1215: C
1216: C
1217: E
1218: C
1219: C
1220: C