Questões de Design Gráfico - Mensagem Visual para Concurso

Foram encontradas 62 questões

Ano: 2022 Banca: FEPESE Órgão: UDESC Prova: FEPESE - 2022 - UDESC - Desenhista Gráfico |
Q1994628 Design Gráfico
“Embora tenha sua origem na linguística, o estudo das dimensões semióticas da linguagem pode, por analogias, ser aplicado ao campo do design. (…) e pode ser utilizado como uma técnica complementar à técnica de análise de conteúdo, uma vez que nos debruçamos sobre um conjunto de mensagens (compostas por signos não verbais) para compreendê-las.” (MATTOS; BRAIDA; NOJIMA, 2016)
Relacione as imagens da coluna 1 com suas respectivas descrições na coluna 2, considerando a teoria semiótica peirceana.

Coluna 1 Imagens
Imagem associada para resolução da questão

Coluna 2 Descrição

( ) Ícone é assemelhado ao objeto, existe sem a necessidade direta.
( ) Símbolo é um signo que existe através de uma regra, convencional ou não.
( ) Índice é um signo que se aproxima através de alguma ligação com a existência.

Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
Alternativas
Q1980826 Design Gráfico
Conforme a Gestalt, o indivíduo sempre compreende o todo de um composto visual antes de se aprofundar em seus detalhes. Há elementos que o cérebro humano consegue identificar com rapidez, mas há outros mais complexos, que o cérebro não compreende tão rapidamente. Acerca desse assunto, assinale a alternativa que apresenta o nome da lei que se relaciona ao nível de facilidade com que se identifica e se compreende visualmente uma peça.  
Alternativas
Q1925280 Design Gráfico
Os elementos da linguagem visual são essenciais para o desenvolvimento de qualquer mensagem visual. Por se tratar de um conhecimento amplo, seus princípios e aplicações podem ser absorvidos por diversos campos do saber, entre eles o Design. A Programação Visual é o projeto da configuração dos elementos que compõe uma mensagem visual. Leia abaixo as afirmativas sobre design e programação visual e, a seguir, assinale a alternativa correta:
I. As linguagens de programações visuais podem ser divididas em duas categorias: linguagens de programação visuais híbridas e linguagens de programação visuais puras.
II. Na categoria de linguagens de programações visuais híbridas a incluem-se as linguagens de programação em que os programas são determinados apenas por meio visual.
III. A programação visual pode ser decomposta em duas partes básicas: a informação, ou seja, o conteúdo e o suporte visual, o visível na mensagem.
Alternativas
Q1923706 Design Gráfico
A hierarquia de várias marcas existentes dentro de uma mesma empresa se chama arquitetura da marca. Ela se caracteriza pela relação entre a marca principal e suas subsidiárias, por exemplo. Empresas como a FedEx apresentam uma só marca forte e utilizam um sistema de cores que enfatiza suas submarcas. 
A este tipo de arquitetura da marca dá-se o nome de
Alternativas
Q1923701 Design Gráfico
O designer que cria projetos de sinalização deve sempre se preocupar em como dispôr as informações da melhor maneira possível, visando a uma compreensão imediata: legibilidade dos caracteres, contraste visual entre as informações, reconhecimento de pictogramas, etc.
Diante disso, a diagramação de placas de sinalização é um procedimento muito importante e, portanto,
Alternativas
Respostas
21: B
22: A
23: E
24: A
25: E