Questões de Concurso
Sobre materiais e processos em design gráfico
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A respeito da iluminação de ambientes para uma produção audiovisual, assinale a alternativa que descreve de maneira correta a luminância.
I. No caso da criação de produtos ou serviços digitais, as ferramentas de wireframe e as ferramentas UX são altamente recomendadas por permitirem avançar com o desenho e a usabilidade do protótipo.
II. Se antes havia muitas restrições sobre como fazer um protótipo, hoje a trajetória de inovação está mais acessível para qualquer empreendedor que esteja disposto a lançar um produto exclusivo.
III. Plataformas de desenvolvimento low-code e softwares design de apps podem ser usados para desenhar protótipos mais simples, sem necessidade de programação mais complexa.
IV. O protótipo pode ser parcial (normalmente utilizado para vender uma ideia, ou fazer prova de conceito), ou com um fluxo completo (utilizado para testes com usuários ou testes de lógica), e não necessariamente precisa ter um refinamento visual inicialmente.
Quais estão corretas?
I. Atualmente o design gráfico se utiliza de recursos para produzir um hiper-real, isto é, dar a ilusão ao receptor que aquilo que se mostra como objeto a ser consumido é real, mas de fato está além do real.
II. A qualidade técnica de impressão e manipulação da imagem digital impede a produção de imagens com significativo apuramento dos imperceptíveis pontos por polegadas.
III. A expansão das tecnologias digitais e as novas possibilidades oferecidas pelos softwares gráficos nas últimas décadas sugerem uma mudança ainda maior no processo de criação no design, principalmente na produção e manipulação de imagens.
Considerado um processo de impressão bem versátil, pois pode ser utilizado na impressão de diferentes superfícies como tecido, vidro, plástico e metal, o processo de impressão conhecido popularmente como serigrafia é um processo
I. Enviar as fontes utilizadas para evitar incompatibilidades e mudanças.
II. Arquivos em RGB não serão produzidos ou serão produzidos em preto e branco.
III. Imagens sangradas devem ter uma margem de cinco centímetros.
IV. Evitar sombras e degradês no photoshop, esses efeitos devem ser feitos em softwares diagramadores.
V. Enviar os links em RGB com 72DPI.
A análise permite concluir que estão CORRETOS apenas os itens
Uma das questões ambientais mais importantes enfrentadas pelas gráficas é a liberação de compostos voláteis (VOCs). Cujos (VOCs) são comumente encontrados:
A arte-finalização de materiais para a produção gráfica envolve acabamento de bom nível digitalmente elaborado, não sendo aceitos produtos em meio não digital como nanquim, guache, aquarela ou caneta.
O arte-finalista tem grande responsabilidade, pois é a última etapa de um trabalho dentro de uma agência ou no preparo da pré-produção gráfica, pelo que a margem de erro deve ser nula.
A paginação, a pós-produção de imagem, a leitura e o desenvolvimento de desenhos técnicos e noções mínimas de produção são atribuições exclusivas da arte-finalização da produção gráfica.
No caso de cartazes, a arte-final deve considerar a relação entre textos e imagens, imagem e fundo, o espaço com a tinta e o espaço sem a tinta, o positivo e o negativo, ou seja, a estética do conjunto.
A arte-finalização restringe-se à finalização de um desenho que contém erros para que seja, depois de corrigido, encaminhado para um local onde será examinado, para, posteriormente, ser enviado ao público.
cotidiano do designer gráfico, em que um conjunto de habilidades
é necessário para a prática profissional, entre elas o desenho, a
fotografia, a reprodução gráfica, os sistemas de cor, a tipografia e
a composição visual. Com relação aos elementos envolvidos no
exercício cotidiano do design gráfico, julgue os itens subsequentes.
Sobre o termo rendering, analise as afirmações a seguir.
l Técnica utilizada para elaborar ilustrações. ll Palavra americana muito utilizada para denominar a conversão vetorial em mapa de bits.
lll É sinônimo para Desenho de Apresentação de alta qualidade.
lV O aerógrafo não faz parte das ferramentas utilizadas para elaborar um “rendering”.
V Faz uso de diversos materiais, tais como: marcadores, giz pastel, lápis de cor, etc.
Todas as afirmações corretas estão em: