Questões de Concurso
Sobre linguagem, suporte e tecnologia em design gráfico
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Numere a coluna da direita de acordo com a da esquerda, relacionando etapas de um projeto gráfico e suas definições.
1. Briefing
2. Layout
3. Arte final
4. Rough (ou Rafe)
( ) É o processo de calcular a posição de elementos visuais, distribuindo-os no espaço que os receberá, obedecendo a princípios de finalidade comunicativa, hierarquia e facilidade de leitura, harmonia, equilíbrio, etc.
( ) Esboço ligeiro de uma ideia que será transformada em uma peça gráfica.
( ) Conjunto de informações ou coleta de dados comunicados em uma reunião, para o desenvolvimento de um trabalho ou documento.
( ) Arquivo finalizado tecnicamente, pronto para impressão, de uma ideia
concebida pelo Cliente ou por um Diretor de Arte e “passada a limpo”,
envolvendo texto e/ou imagens.
A sequência correta é
Grid é uma estrutura constituída por um conjunto de linhas auxiliares ou de retângulos, que facilitam a construção de peças de comunicação visual, gráfica ou web, ao contribuir na ordenação, na distribuição, no alinhamento e na dimensão dos elementos gráficos (imagens, textos, formas), criando uma consistência visual para o layout.
Observe a figura abaixo com um exemplo simples de grid e identifique suas partes, associando números e terminologis.

( ) coluna
( ) marcador
( ) módulo
( ) calha (gutter)
( ) zona especial
( ) margem
( ) guias horizontais
A sequência correta é
I Marca é um nome, um som, uma imagem, uma palavra ou até mesmo uma letra que faz com que as pessoas identifiquem um produto ou serviço. II Marca, símbolo e logotipo são modos diferentes de se referir a uma só e mesma coisa, atendo-se à representação visual de um produto ou serviço III Uma marca bem gerida traz consigo valores, emoções e apresenta comportamentos que influenciarão fortemente na conquista da fidelidade do consumidor. IV A imagem da marca é emocional, desvinculada de sua interface visual, resultante da subjetividade do consumidor.
Está(ão) correta(s)
I Cor e luz são indissociáveis, pois, sem uma fonte luminosa incidindo sobre ela, a cor não poderia ser percebida. II A cor é um fenômeno ótico, uma sensação processada pelo cérebro. III A sobreposição das luzes azul-violeta, verde e vermelho-alaranjada sobre uma tela branca dará como resultante a luz branca. IV À superposição das cores luminosas azul-violeta, verde e vermelho-alaranjada chama-se síntese subtrativa.
Estão corretas
( ) Os conceitos de legibilidade (legibility) e de leiturabilidade (readability) são sinônimos, podendo ser usados indistintamente para se referir à mesma coisa que, no caso, é a facilidade de leitura. ( ) A leiturabilidade se refere ao que torna alguns textos mais fáceis de ler do que outros, ou seja, é o total dos elementos presentes em determinado material impresso que influencia no entendimento, na velocidade de leitura e no interesse do leitor (utilização de vocabulário simples e claro, períodos e parágrafos curtos, etc.). ( ) A legibilidade diz respeito à eficiência e à velocidade com que um grupo de caracteres em um texto pode ser reconhecido. Aí exercem um papel importante a seleção tipográfica e a elaboração do layout. ( ) O uso de espaço em branco em nada acrescenta à legibilidade, podendo, inclusive, comprometê-la.
A sequência correta é
I No Photoshop, textos com fontes pequenas ficam levemente pixelados para impressão gráfica offset ou flexográfica. Em trabalhos com muitos textos, como revistas e catálogos, o InDesign apresenta melhor desempenho quanto à definição, à leveza de arquivo e à flexibilidade de diagramação. II O Illustrator e o CorelDraw são importantes programas vetoriais, com flexibilidade e desempenho que permitem criar desde formas simples até ilustrações complexas. Embora o InDesign também utilize vetores, ele o faz de forma bem mais simplificada, mantendo as ferramentas básicas à mão. III Fusões complexas, com uso de máscaras e efeitos de camadas como Overlay e Multiply, apresentam melhores resultados no InDesign e no CorelDraw. IV O InDesign possui excelentes recursos para elaboração de tabelas, além de converter com fidelidade arquivos do Excel.
Estão corretas.


No que tange às principais características dos softwares utilizados pelos designers gráficos,
I. o primeiro é um programa viabilizar a criação de trabalhos de diagramação, tendo por foco gerar peças gráficas como editoriais, materiais publicitários e apresentações impressas.
II. o segundo é direcionado para a criação de trabalhos vetoriais, e em vez de um mapa alinhado de pixels, opera a criação de desenhos por curvas, o que atribui a possibilidade de aumentar ou reduzir a imagem da maneira que bem entender, seja em ilustrações vetoriais, layouts ou em uma identidade visual.
Exemplos de softwares que se enquadram nas características descritas em I e em II são, respectivamente:

Esse recurso é conhecido como Barra de: