Questões de Concurso Sobre linguagem, suporte e tecnologia em design gráfico

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Q2172289 Design Gráfico
Sabe-se que a interface humano-computador é o elemento de ligação entre os seres humanos, que pensam por meio de palavras, conceitos, imagens, sons e associações, e o computador, que “pensa” por meio de minúsculos pulsos de eletricidade, representando um estado ligado (0) ou desligado (1). Com base nessas informações, analise as assertivas abaixo e assinale V, se verdadeiras, ou F, se falsas.
( ) Com a proliferação das tecnologias colaborativas, tem-se a Interface Coletiva, direcionada à formação e à manutenção de comunidades formadas por indivíduos ou grupos.
( ) Interfaces Textuais são aquelas em que as entradas do usuário são digitadas via teclado.
( ) A interface baseada em ícones e metáforas visuais, cuja interação homem-máquina se dá a partir de cliques no mouse ou dispositivos afins, chama-se de Interface Gráfica.
A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
Alternativas
Q2172288 Design Gráfico
A usabilidade tem papel fundamental no design de interface. Dessa forma, heurísticas de usabilidade apontam para diretrizes gerais que tornam as interfaces acessíveis, favorecedoras de interação e agradáveis aos usuários Web em geral. Sendo assim, assinale a alternativa que NÃO representa uma heurística.
Alternativas
Q2172284 Design Gráfico
O processo de criação do protótipo de um produto digital difere do de um produto físico tanto na fase de modelagem como, obviamente, na produção. Para um modelo digital, essas duas fases se mesclam, virando uma só. O quanto um protótipo se parecerá com a versão final de uma aplicação é o que chamamos de “fidelidade”. Analise as assertivas abaixo e assinale V, se verdadeiras, ou F, se falsas, no que se refere às classificações que definem a fidelidade de um protótipo.
( ) São quatro as dimensões que definem a fidelidade de um protótipo: detalhamento, grau de funcionalidade, similaridade de interação e refinamento estético.
( ) Características de um protótipo de alta fidelidade: foco em aspectos visuais e funcionais da interface, permite navegação e interação similares à versão final do produto, são desenvolvidos com o auxílio de softwares para criação de interfaces, como o Sketch, Figma ou Adobe XD.
( ) Um protótipo de baixa fidelidade é bastante utilizado em fases iniciais e exploratórias de um projeto. Devem se aproximar ao máximo dos aspectos visuais e funcionais do produto final, incluindo o conteúdo, fluxo de navegação e interações.
A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
Alternativas
Q2172283 Design Gráfico
Construir um protótipo é uma das formas mais rápidas, e com menor custo, para validar uma ideia, um conceito ou uma funcionalidade de um produto digital. Assim, é possível interagir, avaliar, alterar e aprovar as principais características de uma interface antes do desenvolvimento. Nesse sentido, analise as assertivas abaixo em relação à prototipagem de produtos digitais.
I. No caso da criação de produtos ou serviços digitais, as ferramentas de wireframe e as ferramentas UX são altamente recomendadas por permitirem avançar com o desenho e a usabilidade do protótipo.
II. Se antes havia muitas restrições sobre como fazer um protótipo, hoje a trajetória de inovação está mais acessível para qualquer empreendedor que esteja disposto a lançar um produto exclusivo.
III. Plataformas de desenvolvimento low-code e softwares design de apps podem ser usados para desenhar protótipos mais simples, sem necessidade de programação mais complexa.
IV. O protótipo pode ser parcial (normalmente utilizado para vender uma ideia, ou fazer prova de conceito), ou com um fluxo completo (utilizado para testes com usuários ou testes de lógica), e não necessariamente precisa ter um refinamento visual inicialmente.
Quais estão corretas?
Alternativas
Q2172282 Design Gráfico
A composição de um design é construída com tipos e imagens, que, essencialmente, resultam em formas em uma página. O grid fornece uma estrutura para todos os elementos do design de uma página. Embora a maioria das pessoas hoje visualize conteúdos em formato eletrônico ou via web, os princípios estruturais por trás do design de uma página impressa ainda se aplicam, uma vez que o modo como lemos uma página e extraímos informações dela permanece o mesmo. Dessa forma, assinale a alternativa INCORRETA.
Alternativas
Q2172280 Design Gráfico
No Adobe Illustrator, há uma ferramenta que permite combinar vários objetos usando modos de interação. Quando você usa esse efeito, não é possível editar as interações entre objetos. Sendo assim, assinale a alternativa que apresenta corretamente essa ferramenta.
Alternativas
Q2172279 Design Gráfico
A tipografia no design compreende a utilização de tipos em meios impressos ou digitais, seja na criação ou composição de um texto. Elemento primordial no processo de comunicação verbal e imagética, a tipografia é ferramenta do designer e, com isso, garante a estruturação do layout de determinado trabalho. Nesse sentido, analise as assertivas abaixo:
I. Legibilidade refere-se à propriedade dos caracteres ou símbolos gráficos de forma independente se distinguirem uns dos outros através de sua forma. Diz respeito a cada letra em particular e suas características.
II. Leiturabilidade refere-se ao aspecto geral de como o Tipo de letra é composto numa coluna de texto, e tem em conta fatores como o corpo, a entrelinha, a largura da linha, etc.
III. Visibilidade é a qualidade que um símbolo ou caractere possui em se apresentar visivelmente, tornando possível, na leitura, a distinção entre figura e fundo.
IV. As fontes podem ser classificadas em serifadas e não serifadas, sendo as primeiras aquelas que apresentam prolongamento no fim de suas hastes. As tipografias sem serifas são retas e sem prolongamento.
Quais apresentam atributos tipográficos?
Alternativas
Q2172278 Design Gráfico
Layout e composição são elementos considerados as bases do design por conta da ordem e do sentido que eles dão aos seus projetos. Geralmente associados a textos, na realidade, o layout e a composição podem ser aplicados a outros formatos, desde web design ou catálogos impressos. A partir dessa informação, analise as assertivas abaixo e assinale V, se verdadeiras, ou F, se falsas, no que se refere às características dos elementos compositivos de uma peça gráfica.
( ) Proximidade: elementos pertencentes a um mesmo grupo. Cria uma estrutura de similaridade. Está relacionada ao uso do espaço visual; a relação entre o conteúdo exposto, agrupando ou separando os diferentes elementos que compõem o seu projeto.
( ) Contraste: organiza o conteúdo pelo seu tamanho. Um elemento pode parecer maior ou menor dependendo do tamanho, da localização e da cor dos elementos ao redor dele.
( ) Repetição: reforça um elemento ou estilo importante na composição. Ele pode ser usado em títulos, subtítulos etc., pois além de oferecer uma unidade estética ao projeto, permite que os espectadores se familiarizem com o que está sendo apresentado.
A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
Alternativas
Q2172276 Design Gráfico
Em relação à linguagem e terminologia usadas na interpretação de imagens, analise as assertivas abaixo e assinale V, se verdadeiras, ou F, se falsas.
( ) Ícones representam visualmente o item que descrevem. ( ) Símile é uma figura de linguagem que envolve a comparação de um objeto com outro de categoria diferente, por exemplo, “branco como a neve”. ( ) A semiótica (o estudo dos significados) e a linguística (o estudo da linguagem) oferecem explicações sobre como interpretamos as imagens.
A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
Alternativas
Q2172275 Design Gráfico
As informações cromáticas em uma imagem podem ser controladas e alteradas de diversos modos. O ajuste desses controles não muda a estrutura material, mas apenas a cor dos elementos. As informações podem ser ajustadas com o objetivo de corrigir defeitos, obter colorações mais realistas ou reproduzir efeitos gráficos, chamados Controle de Imagem. Assinale a alternativa que NÃO é um Controle de Imagem:
Alternativas
Q2172274 Design Gráfico
Existem dois tipos básicos de imagem: bitmap (ou fotográfico) e vetorial (ou a traço). Ambos têm pontos fortes e fracos específicos que os tornam mais adequados a diferentes propósitos. Em relação às características de cada um, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q2172271 Design Gráfico
RGB é o sistema aditivo usado para desenvolver projeto da tela. Porcentagens diferentes de luz vermelha, verde e azul combinam-se para gerar as cores do espectro. A partir dessa definição, é INCORRETO afirmar que:
Alternativas
Q2172270 Design Gráfico
O ponto, a linha e o plano compõem os alicerces do design. Partindo desses elementos, os designers criam imagens, ícones, texturas, padrões, diagramas, animações e sistemas tipográficos. Com base nessa afirmação, é correto afirmar que:
Alternativas
Ano: 2023 Banca: FCM Órgão: IF Sul - MG Prova: FCM - 2023 - IF Sul - MG - Professor - Moda |
Q2135133 Design Gráfico
A utilização de softwares como CorelDraw, Adobe Illustrator e Inkscape favorecem o desenvolvimento de desenhos técnicos de vestuário e de suas partes.
É (são) recurso (s) indisponível (eis) ou tarefa (s) impossibilitada (s) de ser (em) feita (s) nos referidos softwares:
Alternativas
Q2101679 Design Gráfico
Design significa projetar. Em poucas palavras, um projeto de design é desenvolvido organizando informações de acordo com um objetivo. Textos, símbolos, formas e imagens se complementam para transmitir uma informação de forma clara e objetiva. As imagens funcionam em um layout dando suporte visual a uma informação. Quando se desenvolve um projeto, é necessário se atentar ao formato de imagem que está sendo utilizado. Cada formato de imagem possui suas especificidades e eles têm maior ou menor desempenho gráfico, dependendo da mídia em que irão aparecer. “Formato de imagem que possui apenas 256 cores, suporta somente 8 bits por pixel; suas imagens possuem codificação e compressão pela especificação LZW, em que não há perda de informação; por esse motivo, a imagem pode ser salva diversas vezes sem que haja nenhuma perda de qualidade.” As informações se referem a:
Alternativas
Q2101677 Design Gráfico
A linguagem pode exibir seis diferentes maneiras de se comportar (ou de funcionar), que poderão operar isolada ou concomitantemente em um texto. Essa multiplicidade comportamental deverá ser de domínio dos redatores, pois atuará como um “fio condutor” na moldagem de um texto. Assim, denomina-se função a um determinado comportamento regente que a linguagem manifesta dentro de uma mensagem emitida. Quando uma mensagem se direciona enfaticamente ao receptor (como por exemplo: anúncios publicitários que buscam, por meio de verbos no imperativo/discurso fechado, a persuasão do público-alvo; panfletos de cunho político; anúncios publicitários em geral; folhetos religiosos) classifica-se o comportamento que a rege como um tipo de função da linguagem. Trata-se de:
Alternativas
Q2101676 Design Gráfico
O CorelDRAW possui diversos padrões de preenchimento para objetos que possibilitam aplicar cores sólidas, gradientes personalizados, preenchimentos-padrão, texturas, dentre outros. Além disso, o software disponibiliza vários meios para a aplicação de preenchimentos, como paleta de cores-padrão; janelas de encaixe cor; estilos de cor e propriedades do objeto; e, ferramenta conta-gotas de cor. Há um tipo de preenchimento que possibilita criar efeitos de pintura personalizados, que pode apenas ser aplicado em formas fechadas com um único caminho. A ferramenta permite criar uma espécie de rede ou gradeado onde é possível determinar o número de linhas e colunas, assim como os seus pontos de intersecção, e aplicar cores a cada um destes pontos individualmente. Trata-se de:
Alternativas
Q2101675 Design Gráfico
O Illustrator traz um recurso que permite converter imagens bitmaps (JPEG, PNG, PSD etc.) em vetores. Empregado esse recurso, é possível basear um novo desenho em uma parte de um trabalho artístico existente, ou seja, é possível converter a imagem de um desenho à mão no papel em uma arte digital vetorizada. Este recurso se refere a:
Alternativas
Q2101674 Design Gráfico
Dependendo do tipo de impressão que será realizada, pode ser necessário definir marcas de impressão para forçar a impressora a reproduzir com precisão os elementos e as cores do documento. O Illustrator disponibiliza diferentes tipos de marcas de impressão para serem utilizadas no trabalho artístico. Uma delas é representada na imagem: 
Imagem associada para resolução da questão

Trata-se de marca de 
Alternativas
Q2101672 Design Gráfico
Quando se desenvolve um projeto no Photoshop, o profissional deverá se atentar para inúmeros detalhes artísticos, ortográficos e sistemáticos. Saber configurar um arquivo de maneira correta pode evitar erros, retrabalho e atrasos na produção e divulgação do material. Configurar um arquivo para que possa ser aberto em versões anteriores do Photoshop é primordial, pois não há como saber as versões do software que serão utilizadas por outros profissionais que fazem parte da produção de um projeto. O recurso no Photoshop que permite que o arquivo seja aberto e editado em programas incompatíveis com a versão em que o arquivo foi criado é: 
Alternativas
Respostas
841: E
842: D
843: B
844: E
845: D
846: C
847: E
848: D
849: A
850: D
851: B
852: C
853: B
854: E
855: A
856: D
857: E
858: D
859: C
860: E