Questões de Concurso Sobre linguagem, suporte e tecnologia em design gráfico

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Q578699 Design Gráfico
No contexto da tipografia, existe uma tabela de nomes e usos das marcas de pontuação que prevê símbolos para diversas situações, sendo duas caracterizadas abaixo:

I. Usa-se comumente para substituir o hífen e tornar clara uma junção forte entre palavras ou frases. Na programação digital, é usado para separar endereços ou nomes nos arquivos Linux ou nos URL. É também chamado de sinal diagonal, separatrix, marca de shilling ou traço.

II. Usa-se como uma divisão mais forte do que a vírgula, para tornar claro o significado em uma sentença em que as vírgulas já foram usadas para outras finalidades. É usado, também, para juntar duas sentenças e às vezes substitui a conjunção e

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Q578698 Design Gráfico
A figura abaixo mostra um texto digitado por um diagramador no Word 2013 BR, com alinhamento do tipo justificado. Nele, a palavra Imagem associada para resolução da questão foi inserida por meio de um recurso que gera efeitos artísticos. 

                                             Imagem associada para resolução da questão

Sabe-se que o diagramador quer aplicar alinhamento centralizado ao texto, o que pode ser feito por meio de um ícone ou por um atalho de teclado. Nessas condições, o recurso utilizado, o ícone e atalho de teclado são, respectivamente: 


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Q578697 Design Gráfico
A formatação dos elementos que compõem o layout de uma página é feita por meio de <tag>. Assim, além do justify, os três outros atributos possíveis para a tag <p align=..........> são:
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Q578696 Design Gráfico
. A figura abaixo faz parte da galeria de ferramentas de remodelagem do software Illustrator CS5. 

                                                 Imagem associada para resolução da questão

A denominação dessa ferramenta de remodelagem de objetos e o seu objetivo são, respectivamente: 


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Q578694 Design Gráfico
O Fireworks CS5 é um programa versátil da Adobe para criação, edição e otimização de gráficos da web. Com ele,é possível criar e editar imagens de bitmap e de vetor, projetar efeitos da web, como sobreposições e menus pop-up, recortar e otimizar gráficos para reduzir seu tamanho de arquivo e poupar tempo automatizando tarefas repetitivas. O formato nativo do Fireworks CS5 é:
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Q578693 Design Gráfico
Para navegar na internet, um diagramador precisa ter um browser instalado no microcomputador, como o Google Chrome, por exemplo. Nesse software, a execução do atalho de teclado Ctrl + T tem por finalidade:
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Q578692 Design Gráfico
O Paint é um programa do Windows que pode ser usado para criar desenhos. Uma das funções deste software é salvar os desenhos elaborados nos seguintes formatos:
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Q571739 Design Gráfico
Julgue o item subsequente, relacionado aos softwares Photoshop e Corel Draw.

No Corel Draw X7, a edição de objetos é restrita àqueles que fazem parte da camada ativa.

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Q571738 Design Gráfico
Julgue o item subsequente, relacionado aos softwares Photoshop e Corel Draw.
No Corel Draw X7, a correção de um tom amarelado de imagem capturada em ambiente iluminado por luz incandescente deve ser feita mediante ajustes de saturação.

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Q571737 Design Gráfico
 Julgue o item subsequente, relacionado aos softwares Photoshop e Corel Draw.

No Photoshop, quando um objeto vinculado inteligente é criado a partir de um arquivo de imagem externo, as modificações nessa imagem provocam alterações no objeto inteligente vinculado.

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Q571736 Design Gráfico
Julgue o item subsequente, relacionado aos softwares Photoshop e Corel Draw.
No Photoshop, durante o processo de conversão de uma imagem colorida para o modo Bitmap, ao ser usado o método de conversão 50% Limiar, é produzida uma imagem com alto contraste.
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Q565812 Design Gráfico
No que diz respeito aos conceitos da computação gráfica, os modificadores alteram a estrutura geométrica dos objetos, muito utilizados pelos sistemas de modelagem para facilitar a modelagem em si e a animação. Um dos modificadores realiza a extrusão de objetos 2D para 3D e aplica um arredondamento nos cantos das extremidades, como mostrado na figura abaixo. 

                                                         Imagem associada para resolução da questão

Esse modificador, que pode ser considerado uma extensão da técnica de extrusão, é uso comum para criar texto 3D e logos e é conhecido por: 


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Q565811 Design Gráfico
No contexto da Computação Gráfica uma das mais poderosas ferramentas de animação é baseada em uma sequência de instruções, em linguagem interpretada, para controle de objetos e suas respectivas propriedades de animação, textura e comportamento. Um exemplo é conhecido pela sigla ASAS, que introduziu o conceito de ator, um elemento que tem suas próprias regras de animação. Os atores podem comunicar-se entre si e, então, sincronizar seus movimentos, de forma semelhante ao comportamento dos objetos, em linguagens orientadas a objeto. Essa ferramenta é conhecida como animação:
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Q565810 Design Gráfico

A figura abaixo mostra uma placa de vídeo especificada como “Placa de Video XFX ATI Radeon HD5450 2GB DDR3”.

Imagem associada para resolução da questão

Em um microcomputador versão desktop, essa placa deverá ser instalada em um soquete/ barramento da placa mãe, conhecido pela seguinte sigla:

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Q565809 Design Gráfico

No que diz respeito ao design na web existem quatro princípios que devem ser empregados na montagem de páginas. Dois deles são caracterizados a seguir.

I. É o princípio mais importante e funciona na atração visual de um leitor. Tem por objetivo evitar a inserção de elementos semelhantes em uma página. Se elementos como tipo, cor, tamanho, espessura da linha, forma e espaço não forem os mesmos, deve-se diferenciá-los completamente.

II. É o princípio que ajuda a organizar as informações, reduzir a desordem e oferecer uma estrutura clara ao leitor. Tem por objetivo agrupar itens relacionados entre si. Quando isso acontece, passa ao leitor uma unidade visual integrada e não várias unidades individualizadas.

Os princípios I e II são denominados, respectivamente:

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Q565806 Design Gráfico

As figuras (I) e (II) abaixo referem-se a dois tipos de perspectivas utilizadas na criação de desenhos, aplicadas a um cubo.

Imagem associada para resolução da questão

• A perspectiva (I), também conhecida como axonometria oblíqua, é uma projeção que pressupõe o observador no infinito e utiliza os raios paralelos e oblíquos ao plano de quadro. Neste tipo de perspectiva, a face da frente conserva sua forma e grandeza. Considerando um eixo tridimensional Y(vertical), X (horizontal) e Z (oblíquo), a face de fuga é o eixo Z, no qual a face do desenho aparecerá reduzida.

• Na perspectiva (II) a projeção ortogonal é feita sobre um plano perpendicular à diagonal de um cubo, cujas arestas são paralelas aos três eixos principais (X, Y, Z). Para construí-la, adota-se uma única escala para os três eixos. É o tipo de perspectiva em que se tem a ideia menos deformada do objeto, pois as proporções de comprimento, largura e altura são mantidas.

Os tipos de perspectiva (I) e (II) são denominados, respectivamente:

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Q565805 Design Gráfico

No contexto da interface Homem-Máquina, três conceitos estão relacionados diretamente à construção de sites para a web. A saber:

I. É o parâmetro que trata dos meios postos à disposição dos utilizadores que lhe permitem o acesso à informação, independentemente de suas limitações físicas.

II. É o parâmetro que define a forma de um site e tem por função estabelecer hierarquias visuais, em que a ênfase é dada às partes mais importantes, de forma que o público compreenda a mensagem por meio de uma organização consistente da informação.

III. É o parâmetro que trata das questões que envolvem a facilidade de uso e a qualidade da interação com o utilizador de determinado site, associado à facilidade com que os usuários conseguem chegar ao objetivo no acesso a um site.

Os conceitos em I, II e III são, respectivamente:

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Ano: 2015 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: MEC Prova: CESPE - 2015 - MEC - Web Design |
Q561317 Design Gráfico
World Wide Web Consortium (W3C) é a principal organização de padronização da World Wide Web. É dever de todo desenvolvedor Web respeitar e seguir os padrões de acessibilidade do W3C, já que, de outro modo, poderá impor barreiras tecnológicas a diversas pessoas, desestimulando e até mesmo impedindo o acesso a suas páginas. Acessibilidade é um conceito de inclusão que afeta diretamente o desenvolvimento de sistemas e aplicativos de navegação digital, incluindo o design visual e interativo. Considerando essas informações, julgue o item subsecutivo, relacionado à acessibilidade na Internet.
Para facilitar a navegação em páginas textuais da Internet acessíveis a cegos ou pessoas com deficiências visuais, deve-se organizar hierarquicamente a estrutura da página por meio de marcadores (markups).
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Ano: 2015 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: MEC Prova: CESPE - 2015 - MEC - Web Design |
Q561316 Design Gráfico
World Wide Web Consortium (W3C) é a principal organização de padronização da World Wide Web. É dever de todo desenvolvedor Web respeitar e seguir os padrões de acessibilidade do W3C, já que, de outro modo, poderá impor barreiras tecnológicas a diversas pessoas, desestimulando e até mesmo impedindo o acesso a suas páginas. Acessibilidade é um conceito de inclusão que afeta diretamente o desenvolvimento de sistemas e aplicativos de navegação digital, incluindo o design visual e interativo. Considerando essas informações, julgue o item subsecutivo, relacionado à acessibilidade na Internet.
As relações de cores entre os elementos gráficos nas telas de computadores e nos dispositivos são importantes para as questões de acessibilidade.
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Ano: 2015 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: MEC Prova: CESPE - 2015 - MEC - Web Design |
Q561315 Design Gráfico
World Wide Web Consortium (W3C) é a principal organização de padronização da World Wide Web. É dever de todo desenvolvedor Web respeitar e seguir os padrões de acessibilidade do W3C, já que, de outro modo, poderá impor barreiras tecnológicas a diversas pessoas, desestimulando e até mesmo impedindo o acesso a suas páginas. Acessibilidade é um conceito de inclusão que afeta diretamente o desenvolvimento de sistemas e aplicativos de navegação digital, incluindo o design visual e interativo. Considerando essas informações, julgue o item subsecutivo, relacionado à acessibilidade na Internet.
O formato gráfico recomendado pelo W3C para imagens rasterizadas (pixel) é o JPG.
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Respostas
2201: A
2202: C
2203: D
2204: D
2205: B
2206: A
2207: A
2208: E
2209: E
2210: C
2211: C
2212: B
2213: C
2214: C
2215: B
2216: D
2217: C
2218: C
2219: C
2220: E