Questões de Concurso Comentadas sobre linguagem, suporte e tecnologia em design gráfico

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Q3692906 Design Gráfico
Um designer foi encarregado de criar a identidade visual para um festival cultural. Ao buscar tornar o layout mais interessante, ele decide utilizar o elemento visual “textura”. Assinale a alternativa que descreve uma forma MAIS ADEQUADA de aplicar o uso da textura para obter esse efeito no design.
Alternativas
Q3692901 Design Gráfico
O artista design está desenvolvendo peças gráficas, ajustando imagens de produtos e criando ilustrações digitais para redes sociais e materiais impressos. Considerando as ferramentas disponíveis, assinale a alternativa que apresenta o programa MAIS ADEQUADO para esse tipo de trabalho.
Alternativas
Q3692897 Design Gráfico
Ao criar uma peça visual para comunicar uma campanha de saúde pública, o designer deseja garantir que a mensagem principal seja rapidamente percebida pelo público. Para isso, ele decide aplicar o princípio da hierarquia visual. Assinale a alternativa que descreve uma forma CORRETA de aplicar esse princípio no design gráfico.
Alternativas
Q3692893 Design Gráfico
No contexto do Design System do Governo Federal, a tipografia exerce papel fundamental das interfaces públicas. Com base nas diretrizes estabelecidas, assinale a alternativa INCORRETA.
Alternativas
Q3692885 Design Gráfico
Ao desenvolver estratégias de comunicação visual voltadas à valorização de bens públicos, gestores e profissionais de design devem considerar o impacto da identidade visual sobre o público. Nesse contexto, assinale a alternativa que apresenta uma afirmação CORRETA sobre a comunicação visual como estratégia de divulgação e valorização institucional.
Alternativas
Q3682311 Design Gráfico
No design de interações em jogos digitais, o feedback ao jogador tem como principal função
Alternativas
Q3681907 Design Gráfico
Considerando sistemas de realidade virtual, as principais tarefas de interação em ambientes virtuais são:
Alternativas
Q3681905 Design Gráfico
Em uma interface, um pictograma de uma lupa pode ser usado para representar funções de zoom, busca ou pesquisa em diferentes contextos de sistemas.
Baseado na teoria Semiótica, com relação à função de zoom, é correto classificar essa relação como
Alternativas
Q3681897 Design Gráfico
Em testes de usabilidade, é considerada uma medida de eficiência: 
Alternativas
Q3681896 Design Gráfico
A estratégia de dividir tarefas em vários passos para reduzir o esforço cognitivo do usuário é uma característica padrão de interface denominada
Alternativas
Q3681895 Design Gráfico
Alguns controles de interface têm suas funções classificadas como mutuamente excludentes. Entre eles, está o controle denominado de
Alternativas
Q3681893 Design Gráfico
Geralmente, as câmeras fotográficas digitais permitem que o fotógrafo escolha o formato de gravação da imagem. Cada formato possui características distintas quanto ao tamanho do arquivo, à velocidade de gravação e à qualidade de imagem. Alguns dos formatos populares são JPEG, TIFF e RAW. Sobre esses formatos, é correto afirmar:
Alternativas
Q3681892 Design Gráfico
Para medir os tamanhos dos tipos na tela, pode-se utilizar quatro unidades básicas: pixels, pontos, porcentagens e eme. As unidades pixel e ponto são atributos estabelecidos pelo navegador. Já porcentagem e unidade de eme são medidas flexíveis, o que permite que os usuários finais ajustem suas próprias preferências de tamanho de fonte no navegador, sem que isso interfira diretamente no design do aplicativo desktop ou móvel. Nesse contexto, é correto afirmar que
Alternativas
Q3681891 Design Gráfico
A integração de elementos multimídia no design pode ser uma alternativa de projeto com o intuito de melhorar a interação dos usuários, como a inserção de vídeos explicativos em um site de vendas. Nesse contexto,
Alternativas
Q3681886 Design Gráfico
Segundo o site figma.com/pt-br, a ferramenta Figma pode ser utilizada para projetar, desenhar, gerar protótipos e até desenvolver códigos de programação a partir do design, em uma única plataforma. Essa ferramenta
Alternativas
Q3681884 Design Gráfico
A maioria das imagens digitais é armazenada no modelo cromático RGB, cujas cores primárias são vermelho, verde e azul, especificamente. Tais cores primárias, ao serem combinadas, podem criar qualquer cor visível. Combinando-se 256 valores possíveis para cada canal, o resultado é 16,7 milhões de cores possíveis, ou seja, ainda mais do que o olho humano consegue perceber. Ao combinar as cores primárias RGB, têm-se as secundárias do modelo, sendo
Alternativas
Q3681882 Design Gráfico
Meggs (2009) descreve o reconhecimento mundial da marca da MTV, em 1995, apenas superado pela Coca-Cola. A estratégia de seus criadores foi desenhar uma marca que se apresentava com variações de cor, padrões, materiais, dimensões e movimento. Sobre marcas mutantes, é correto afirmar:
Alternativas
Q3674896 Design Gráfico
A manipulação de imagens feitas com formas geométricas baseadas em fórmulas matemáticas caracteriza a edição vetorial. Um dos softwares de edição vetorial mais utilizados no design gráfico em produções audiovisuais é o 
Alternativas
Q3660625 Design Gráfico
Um designer está finalizando a diagramação de uma revista de arte contemporânea, que será impressa em offset e também disponibilizada como e-zine interativo.

A estratégia mais robusta para gerenciar a preparação de arquivos para impressão e a adaptação para o digital, considerando a fidelidade de cores, a aplicação de sangramentos (bleeds) e a necessidade de ajuste de ritmo para ambos os formatos, assegurando a qualidade visual e a experiência do usuário é:
Alternativas
Q3660624 Design Gráfico
Ao projetar um relatório anual corporativo que será distribuído tanto em formato impresso quanto em versão interativa online, o designer deve estruturar infográficos e tabelas de modo que garantam clareza didática, hierarquia visual e usabilidade (UX) em ambos os formatos, considerando também os princípios de design responsivo.

Analise as afirmativas a seguir:

I. Criar um design único e fixo para os infográficos e tabelas, otimizados para impressão e apenas redimensionados para a versão digital, compromete a usabilidade em diferentes telas.
II. Substituir infográficos por gráficos abstratos na versão impressa e por texto puro na versão digital empobrece a experiência visual e compromete a clareza.
III. Desenvolver infográficos com dados organizados em camadas (digitais) e planos (impressos), utilizando softwares como InDesign, e aplicar princípios de visibilidade e mapeamento natural, garante leitura intuitiva e consistência entre papel e tela.
IV. Remover elementos gráficos na versão digital e reduzir tudo a texto simples sacrifica clareza didática e engajamento visual.
V. Inserir floreios gráficos excessivos na versão impressa e animações complexas na versão digital prejudica a legibilidade e vai contra os princípios de bom design.

É correto o que se afirma em
Alternativas
Respostas
101: E
102: B
103: D
104: A
105: C
106: C
107: B
108: E
109: E
110: D
111: A
112: D
113: E
114: B
115: C
116: D
117: C
118: D
119: B
120: C