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Questões de Concurso Comentadas sobre linguagem, suporte e tecnologia em design gráfico

Questões Discursivas

Foram encontradas 2.981 questões

Q3162879 Design Gráfico
A linguagem simples é uma abordagem que busca tornar o conteúdo mais acessível e compreensível, utilizando palavras claras, diretas e evitando jargões técnicos. Essa prática melhora a experiência do usuário ao facilitar a leitura e o entendimento das informações. Acerca da linguagem simples, é correto afirmar que a sua prática:
Alternativas
Q3162878 Design Gráfico
No desenvolvimento de interfaces digitais, o design responsivo e o design adaptativo são abordagens utilizadas para garantir a boa experiência do usuário em diferentes dispositivos. Qual das alternativas abaixo descreve corretamente a principal diferença entre as duas abordagens? 
Alternativas
Q3162873 Design Gráfico
Uma equipe de design está desenvolvendo um website para um serviço de assinatura de livros. Durante o processo, eles criam personas para orientar suas decisões de design. Com base no conceito de personas, identifique qual das opções abaixo apresenta um exemplo correto de uma persona bem estruturada.
Alternativas
Q3162871 Design Gráfico
No design gráfico, as cores são escolhidas de forma criteriosa, a depender da mensagem que se deseja transmitir. A cor pode ser uma ferramenta útil para comunicar um estado de espírito ou provocar uma resposta emocional do seu espectador. O círculo cromático consiste em uma representação dos espectros de cor percebido pelo olho humano e, em geral, é representado por um círculo com 12 cores, sendo dispostas em três categorias, dadas por:
Alternativas
Q3162868 Design Gráfico
Qual é a principal finalidade do uso de scripts na engine Unity?
Alternativas
Q3162866 Design Gráfico
A construção de ambientes imersivos e interativos em tempo real demanda uma preocupação com a complexidade dos cenários a serem exibidos. Neste contexto, escolha a alternativa que representa uma técnica utilizada para tornar a renderização mais eficiente.
Alternativas
Q3162855 Design Gráfico
Considere uma aplicação interativa desenvolvida em Processing que exibe um círculo cujo tamanho é alterado em resposta a um som de bater palmas. Dentre as listas abaixo, identifique aquela que contém funções, classes e métodos úteis para a implementação dessa interação.
Alternativas
Q3162849 Design Gráfico
A classe derivada de UnityEngine.Object útil para evitar a duplicação de dados na memória, permitindo que múltiplos prefabs acessem esses dados por referência é: 
Alternativas
Q3162848 Design Gráfico
Sobre as ferramentas para a construção de uma Interface do Usuário no TouchDesigner, é correto afirmar:
Alternativas
Q3162847 Design Gráfico
Em uma aplicação feita no TouchDesigner, um sensor de distância controla a escala de uma imagem projetada na tela. O sensor envia valores de 0 a 1023. A aplicação considera valores apenas na faixa entre 0,5 e 2,0. Que operador deve ser usado para fazer o mapeamento desses valores?
Alternativas
Q3162846 Design Gráfico
Considere uma instalação multimídia interativa que projeta um vídeo em uma parede. A imagem projetada do vídeo tem suas cores alteradas em resposta a sons produzidos pela fala das pessoas que visitam a instalação. Dentre as listas de operadores do TouchDesigner abaixo, qual delas é composta por operadores úteis para a construção de tal instalação?
Alternativas
Q3162841 Design Gráfico
Sobre o Mapa de Cubo HDR do ARCore, é correto afirmar:
Alternativas
Q4200336 Design Gráfico
O design e o uso adequado das cores têm muita importância na transmissão da mensagem. A respeito do processo de uso de cores na comunicação impressa e digital, é correto afirmar que
Alternativas
Q3544437 Design Gráfico
    Sob a perspectiva semiótica de Peirce, as características materiais estão no primeiro nível de uma análise da imagem e todos os elementos que a formam refletem em associações imediatas do observador, estabelecendo diferentes camadas de significado à imagem. Santaella (2012) explica que, na maior parte das vezes, essas associações acontecem por comparação.     “As cores, texturas, composição e formas têm grande poder de sugestão: uma cor lembra algo com a mesma cor, ou lembra uma outra cor; uma forma lembra algo que tem uma forma semelhante, e assim por diante. [...] quando se analisa detidamente as qualidades de que um produto, peça ou imagem se constitui, pode-se, de um lado, determinar as qualidades abstratas que as qualidades visíveis sugerem. De outro lado, pode-se prever, até certo ponto, as associações por semelhança que essas qualidades estão aptas a produzir.”     
Em relação à percepção dos elementos das imagens no design gráfico, assinale a alternativa que apresenta a afirmação correta. 
Alternativas
Q3544434 Design Gráfico
design gráfico pode ser definido, resumidamente, como a atividade de produzir uma peça gráfica com um propósito funcional, sejam logos, cartazes, revistas, jornais, panfletos etc. Qualquer que seja a especialidade de suporte ou conteúdo, o design gráfico deve se guiar por alguns princípios básicos ao desenvolver um projeto. Quais são eles?
Alternativas
Q3544413 Design Gráfico
    No livro “Pensar com Títulos”, a autora Ellen Lupton afirma que a origem das palavras está nos gestos do corpo. Os primeiros tipos foram modelados diretamente sobre as formas da caligrafia. No entanto, elas não são gestos corporais, mas imagens manufaturadas para repetição infinita. A história da tipografia reflete uma tensão contínua entre a mão e a máquina, o orgânico e o geométrico, o corpo humano e o sistema abstrato
Assinale a alternativa que contém apenas afirmações verdadeiras presentes em Lupton (2006, p. 9). 
Alternativas
Q3544196 Design Gráfico
    No livro "O Design do Livro", de Richard Hendel, são abordados diversos aspectos essenciais do design para este tipo de mídia. Hendel explora detalhadamente fatores fundamentais para o mercado editorial, discutindo como diversos elementos devem ser cuidadosamente considerados para garantir legibilidade, acessibilidade, estética e consumo das obras, além de abordar o papel do designer como mediador entre autor e leitor, buscando um equilíbrio entre expressão criativa e funcionalidade.
Quais são os principais aspectos do design dos livros discutidos por Richard Hendel em "O Design do Livro"?
Alternativas
Q3464214 Design Gráfico
Na animação 3D, assinale a definição CORRETA para a técnica de "rigging".
Alternativas
Q3464213 Design Gráfico
No contexto do tratamento de imagem, assinale a alternativa INCORRETA sobre a técnica "dodge and burn".
Alternativas
Q3464212 Design Gráfico
Ao criar um material gráfico para uma campanha publicitária, um designer gráfico precisa garantir que as imagens utilizadas tenham uma boa qualidade de resolução para impressão. Com base no conceito de fotografia, assinale a alternativa CORRETA que contenha o item que se deve considerar para evitar a perda de qualidade e resolução na reprodução impressa. 
Alternativas
Respostas
341: A
342: D
343: C
344: C
345: B
346: A
347: A
348: A
349: B
350: C
351: D
352: C
353: B
354: E
355: B
356: B
357: B
358: D
359: E
360: B