Questões de Concurso
Comentadas sobre imagens e fotografia em design gráfico
Foram encontradas 276 questões
Em uma escola foi solicitado ao diagramador que realizasse a transformação de uma imagem bitmap em uma imagem vetorial, para esta tarefa,ele utilizou o software Corel Draw X6. Sobre isto, examine as afirmações utilizando V para VERDADEIRO ou F para FALSO e depois marque a alternativa abaixo que corresponde à sequência CORRETA.
( ) A ferramenta "Rastrear Bitmap" possui em seu menu opções para tornar a vetorização mais rápida.
( ) Neste caso a vetorização foi um processo no qual uma imagem com linhas e curvas manipuláveis individualmente ou em conjunto foi transformada em uma imagem composta por pixels.
( ) Utilizando a ferramenta B-Spline foi possível reproduzir todas as formas retas da vetorização de forma mais eficaz e rápida.
( ) Durante o processo foi possível bloquear alguns objetos e formas para que não fossem movidos durante o processo.
( ) Após a criação de cada forma que compôs a imagem vetorizada, foi possível manipulá-las utilizando as ferramentas de edição de forma.
Nos sítios da Internet, os filmes, vídeos e as animações fazem parte do cotidiano digital. Considerando esse assunto, julgue o seguinte item.
A compressão de imagens com formato GIF é realizada por
meio da técnica LZW (Lempel-Ziv-Welch) a fim de se reduzir
o tamanho dos arquivos sem degradar a qualidade da imagem.
Existem diversos formatos de arquivo de imagem capturados através das câmeras digitais, cada um com suas características e possibilidades de manipulação específicas através de diversos softwares.
Um dos formatos mais utilizados recentemente é o Camera Raw e com relação a ele analise as afirmativas abaixo com um "V" quais são VERDADEIRAS e com um "F" são FALSAS, assinalando a seguir a alternativa CORRETA, na sequência de cima para baixo:
( ) Um arquivo de imagem Camera Raw funciona como um negativo fotográfico. Ele pode ser reprocessado a qualquer momento para se obter os resultados desejados, como equilíbrio de branco, escala de tons completa, contraste, saturação de cores e nitidez.
( ) Quando o Camera Raw é usado para fazer ajustes (incluindo a retificação e o recorte) em uma imagem Camera Raw, os dados originais da imagem não são preservados.
( ) A captura de imagens Camera Raw com uma câmera oferece o mesmo nível de controle do que a captura de imagens em formato JPEG, porque ambos não restringem o processamento feito por essa câmera.
( ) Se o arquivo Camera Raw for aberto no
Photoshop, será possível salvar a imagem em
outros formatos de imagem, como PSD, JPEG,
PSB entre outros, no entanto o Photoshop em si
não pode salvar uma imagem no formato Camera
Raw.
Os significados das siglas PPP e PA, são
No processo de impressão plano, aquele que se faz folha a folha, e não a partir do papel em bobinas, variáveis como tinta, papel, temperatura ambiente, umidade podem provocar distorções nas cores.
No tratamento digital de imagens para grandes formatos, tais como banner ou outdoor, quanto maior a área de impressão, maiores devem ser a resolução de saída e a lineatura de retícula.
JPG é o mais confiável formato de configuração de um arquivo de imagem com tonalidades complexas, como em uma foto ou ilustração.
Uma fotografia capturada por uma copiadora (escâner) em determinado tamanho pode ser ampliada por meio de aplicativo de editoração sem perder a resolução de imagem.
O formato LZW de redução do tamanho de imagens do tipo bitmap implica perda de qualidade da imagem.
Imagem de tom contínuo a ser impressa com retícula de meio-tom de 133 lpi deve ter resolução maior que 266 ppi (spi).
Ao ser digitalizada, uma imagem impressa de meio-tom deve ser tratada para que sejam eliminados os pontos de retícula.
Computação gráfica é um conjunto de métodos e técnicas utilizados para converter dados para um dispositivo gráfico por meio do computador.
Plotter é um dispositivo de exibição de informação que tem uma matriz com número de elementos previamente definido e que apresenta restrição em relação à quantidade de cores disponíveis.
A representação de imagens bidimensionais em dispositivos gráficos é realizada por meio de um modelo matemático que depende da coordenada horizontal e da vertical do plano cartesiano.