Questões de Concurso Sobre comunicação e programação visual em design gráfico

Questões Discursivas

Foram encontradas 115 questões

Q567690 Design Gráfico
As afirmativas a seguir apresentam os primeiros passos para a criação de um projeto editorial.

I. Saber qual o objetivo editorial através de uma coleta de dados preliminares e dos valores previstos para a produção gráfica.

II. Desenhar ideias preliminares e apresentá-las ao cliente.

III. Saber dos valores previstos para a produção gráfica.

Assinale: 

Alternativas
Q384648 Design Gráfico
Com relação aos software de criação de imagens para a produção gráfica digital, como Corel Draw, Adobe Photoshop e InDesign que são úteis para a concepção de produtos impressos, julgue os itens que se seguem.

O Adobe InDesign é um aplicativo que possibilita dar ordem estrutural e forma à informação visual, trabalhando a relação de imagem e texto.
Alternativas
Q384647 Design Gráfico
Com relação aos software de criação de imagens para a produção gráfica digital, como Corel Draw, Adobe Photoshop e InDesign que são úteis para a concepção de produtos impressos, julgue os itens que se seguem.

O Adobe InDesign permite somente distribuir documentos em forma impressa, não sendo útil para a criação de matrizes, que ocorre na etapa de pré-impressão.
Alternativas
Q306841 Design Gráfico
Os conceitos de design gráfico são colocados à prova no exercício
cotidiano do designer gráfico, em que um conjunto de habilidades
é necessário para a prática profissional, entre elas o desenho, a
fotografia, a reprodução gráfica, os sistemas de cor, a tipografia e
a composição visual. Com relação aos elementos envolvidos no
exercício cotidiano do design gráfico, julgue os itens subsequentes.
A linguagem visual no design editorial de uma publicação impressa é a mesma que em uma publicação na Internet.
Alternativas
Q306837 Design Gráfico
Imagem 010.jpg

Tendo o texto acima como referência inicial, julgue os itens de
57 a 65, relativos aos fundamentos do design gráfico.
O cartaz, seja ele publicitário, social ou cultural, apesar de ser uma importante peça gráfica de comunicação visual, não permite grande expressividade gráfica pelo uso da imagem.
Alternativas
Q306836 Design Gráfico
Imagem 010.jpg

Tendo o texto acima como referência inicial, julgue os itens de
57 a 65, relativos aos fundamentos do design gráfico.
Texto e imagem são componentes fundamentais à prática do design gráfico.
Alternativas
Q306834 Design Gráfico
Imagem 010.jpg

Tendo o texto acima como referência inicial, julgue os itens de
57 a 65, relativos aos fundamentos do design gráfico.
As ilustrações, de modo geral, possuem caráter estritamente persuasivo.
Alternativas
Q306831 Design Gráfico
Imagem 010.jpg

Tendo o texto acima como referência inicial, julgue os itens de
57 a 65, relativos aos fundamentos do design gráfico.
Um calendário de caráter publicitário tem a função principal de identificar o patrocinador.
Alternativas
Q306830 Design Gráfico
Imagem 010.jpg

Tendo o texto acima como referência inicial, julgue os itens de
57 a 65, relativos aos fundamentos do design gráfico.
Considerando os três princípios citados no texto, é correto afirmar que informar constitui elemento primordial na elaboração de um infográfico para um jornal diário.
Alternativas
Ano: 2009 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: FUB Prova: CESPE - 2009 - FUB - Programador Visual |
Q135680 Design Gráfico
Imagem 002.jpg

Com base na imagem apresentada acima,julgue os itens a seguir, com relação às letras e à  composição do texto.

A fonte tipográfica no exemplo A é genericamente denominada Egípcia.
Alternativas
Ano: 2009 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: FUB Prova: CESPE - 2009 - FUB - Programador Visual |
Q135658 Design Gráfico
Julgue os itens a seguir, a respeito da programação visual na
Web.

DreamWeaver, Golive e Frontpage são aplicativos para edição visual HTML.
Alternativas
Ano: 2009 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: FUB Prova: CESPE - 2009 - FUB - Programador Visual |
Q135656 Design Gráfico
Julgue os itens a seguir, a respeito da programação visual na
Web.

A resolução básica da tela de um computador é de 72 dpi.
Alternativas
Ano: 2009 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: FUB Prova: CESPE - 2009 - FUB - Programador Visual |
Q135654 Design Gráfico
Julgue os itens a seguir, a respeito da programação visual na
Web.

Existem diferenças na prática profissional da programação visual no que se refere às mídias eletrônica e impressa.
Alternativas
Ano: 2009 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: FUB Prova: CESPE - 2009 - FUB - Programador Visual |
Q135653 Design Gráfico
Do ponto de vista do design, pode-se dizer que a dinâmica que sustenta os processos projetual e teórico baseia-se na dilalética da forma e da função, que se expressa nas qualidades de beleza e eficiência. Assim, um objeto qualquer de design, seja ele um produto ou uma peça de comunicação visual, para ser completo, deve ser bonito e funcionar bem. Ao mesmo tempo, funcionar bem é também uma forma de beleza, considerando-se que o mau funcionamento é algo que incomoda e interfere negativamente nas sensações de um usuário. A dialética entre forma e função define também a atividade do design gráfico. Ao lidar com comunicação visual, o programador visual, ou designer
gráfico, precisa enviar sua informação de forma eficiente ou atrair a atenção do leitor/usuário por meio de imagens, letras e cores. Os requerimentos funcionais são alcançados por meio dos vários
níveis de eficiência em que a mensagem é transmitida. Facilidade de leitura, legibilidade, visibilidade e congenialidade entre forma e conteúdo são alguns dos elementos que definem a percepção
visual do design gráfico.

Tendo o texto acima como referência, julgue os próximos itens.

O design gráfico e a programação visual são atividades semelhantes, mas não exatamente iguais.
Alternativas
Ano: 2009 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: FUB Prova: CESPE - 2009 - FUB - Programador Visual |
Q135651 Design Gráfico
Do ponto de vista do design, pode-se dizer que a dinâmica que sustenta os processos projetual e teórico baseia-se na dilalética da forma e da função, que se expressa nas qualidades de beleza e eficiência. Assim, um objeto qualquer de design, seja ele um produto ou uma peça de comunicação visual, para ser completo, deve ser bonito e funcionar bem. Ao mesmo tempo, funcionar bem é também uma forma de beleza, considerando-se que o mau funcionamento é algo que incomoda e interfere negativamente nas sensações de um usuário. A dialética entre forma e função define também a atividade do design gráfico. Ao lidar com comunicação visual, o programador visual, ou designer
gráfico, precisa enviar sua informação de forma eficiente ou atrair a atenção do leitor/usuário por meio de imagens, letras e cores. Os requerimentos funcionais são alcançados por meio dos vários
níveis de eficiência em que a mensagem é transmitida. Facilidade de leitura, legibilidade, visibilidade e congenialidade entre forma e conteúdo são alguns dos elementos que definem a percepção
visual do design gráfico.

Tendo o texto acima como referência, julgue os próximos itens.

A programação visual é uma atividade-meio, isto é, não tem um fim em si mesma.
Alternativas
Respostas
76: A
77: C
78: E
79: E
80: E
81: C
82: E
83: E
84: C
85: C
86: C
87: C
88: C
89: E
90: C