Questões de Concurso
Sobre convergência dos meios em comunicação social
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A linguagem, a cultura e a tecnologia são elementos indissociáveis do processo de comunicação. A comunicação on-line e as novas tecnologias trouxeram novas exigências ao trabalho de assessoria de imprensa. Analisando a mídia impressa e as novas mídias eletrônicas é correto afirmar que:
I) A mídia impressa é um meio de comunicação que serve para levar as pessoas informações através de impressão, está presente em tudo ao nosso redor, como folhetos, revista, mala-direta, jornal, banner, cartão, convite, receituário, catálogo, adesivo, etiquetas, imã de geladeira, cardápio, embalagem e muito mais.
II) Computadores pessoais, internet, telefones celulares, smartphones, notebooks, iPods, tablets, smart TVs e uma série de outros aparelhos se incorporaram à nossa rotina e modificaram, entre tantas outras coisas, a maneira como recebemos informações, nos relacionamos uns com os outros, pesquisamos, escolhemos e consumimos, exigindo novos estudos, teorias e uma nova linguagem do jornalismo.
III) A televisão (aberta ou por assinatura), o rádio, o cinema, e, mais recentemente, a Internet, compreendem os tipos de Mídia Eletrônica que veiculam mensagem publicitária segundo padrões específicos.
Sobre o uso da linguagem multimídia em reportagens jornalísticas, é correto inferir que:
É possível incorporar arquivos multimídia de áudio e vídeo em texto para Web por meio de embed, uma tag HTML.
No ciberespaço, a convergência de mídias também pode ser entendida como hibridização de tecnologias e linguagens.
A multimidialidade é característica das mídias virtuais e exclusividade do jornalismo on-line.
Os princípios da linguagem das mídias tradicionais são extensivos ao texto do jornalismo na Web.
A representação do plano de referência da realidade pela lente da câmera de vídeo pode ser dos seguintes tipos: geral, inteiro, americano, médio e primeiro plano.
A continuidade em um vídeo é a relação de uma cena com a anterior e também com a próxima, envolvendo tempo, espaço e direção, passando para o espectador uma sensação de harmonia.
O ritmo de um vídeo está relacionado à sua velocidade de reprodução: ele é considerado dinâmico quando for reproduzido acima de velocidade 1X e suave quando for reproduzido com velocidade abaixo ou igual a 1X.
O som de um microfone pode ser capturado diretamente na forma digital, sem necessidade de utilização de codecs.
Um sinal sonoro 3D é obtido por meio de equipamentos de mixagem quadribands, que se dividem em quatro canais em vez de dois. Dessa forma, em um home theater, duas caixas de som ficam posicionadas à frente do espectador e outras duas ficam atrás. Como exemplo, o som que simula a trajetória de uma flecha passa de uma caixa para outra, ampliando a sensação de deslocamento espacial.
O recurso de fade in, bastante utilizado para finalizar faixas de música, diminui gradualmente o volume do áudio.