Questões de Concurso Comentadas sobre áudio e vídeo
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Versões recentes dos softwares para edição de conteúdos de mídia apresentam grande demanda de recursos de hardware.
Considerando em particular as operações de renderização e algoritmos baseados em Inteligência Artificial, na configuração de uma estação de trabalho dedicada a essas atividades, é importante especificar
Zoom e Google Meet são duas das mais utilizadas plataformas de videoconferências.
Sobre elas, é correto afirmar:
O pixel é a menor unidade de uma imagem digital. Aliás, esse termo vem da contração da expressão “picture element” que significa “elemento da imagem”, em inglês, ou seja, se visualizarmos uma imagem com alto índice de aproximação, é possível identificar pequenos quadrados coloridos nela, que, somados, formam o desenho completo. Em uma foto digital, por exemplo, verá que ela é formada por vários quadradinhos – os pixels.
A cor de cada pixel é fruto da combinação das cores básicas: vermelha, verde e azul e cada uma dessas três cores possui 256 tonalidades, da mais clara à mais escura, que, combinadas, geram mais de 16 milhões de possibilidades de cores.
Os pixels são agrupados em linhas e colunas para formar uma imagem. As cores vermelho (red), verde (green) e azul (blue), conhecidas como “cores primárias” (cor luz), combinam-se baseadas na reflexão e absorção de fótons (minúsculas partículas elementares contidas na luz) visto que o RGB depende da emissão de fótons de um componente excitado a um estado de energia mais elevado.
O sistema RGB é usado em dispositivos com telas. As cores obtidas nesse sistema são representadas através de uma escala que vai de 0 a 255. Quando todas estão no valor máximo o resultado é a manifestação da cor branca. Assim ocorre no processo inverso, quando todos os valores estão no menor valor, o resultado é a cor preta.
(Disponível em: afixgraf.com.br O que significa RGB. Acesso em: janeiro de 2025.)
Sobre o RGB, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.
I. “O RBG não deve ser utilizado para materiais impressos devido à grande variação de cor entre o que é percebido no monitor e o que é impresso. Dessa maneira, se o objetivo do seu trabalho será produzir uma peça física (como um folder, rótulo, placa de sinalização, painel etc.) qualquer que seja a superfície de impressão, é importante sempre manter o modo de seu documento como CMYK”
PORQUE
II. “Os sistemas de impressão, sejam eles analógicos ou digitais, imprimem a partir do processo conhecido como mistura ótica de CMYK, aplicadas em ângulos e lineaturas específicas, valendo-se das porcentagens de 0-100 das tintas das tintas primárias cyan, magenta e amarelo, sendo o preto utilizada para compor as sombras. Portanto, deve-se observar que em produtos digitais, as cores devem ser explicitadas em RGB e produtos impressos devem ser especificadas em CMYK.”
Assinale a alternativa correta.
I. O projeto da revista deverá prever diferença de altura da lombada, para as duas versões da revista. Ainda que o miolo seja impresso em papéis de mesma gramatura, os couchês são mais comprimidos no processo de fabricação, devido à calandra e tendem a possuir uma espessura menor. Caso essa situação não seja prevista, haverá consequências indesejáveis no processo de produção e na colagem da capa na revista.
II. A alteração dos tipos de papéis utilizados na produção do miolo da revista leva em consideração o aspecto econômico, representando uma economia de recursos para prefeitura. Considera-se o fato de que a versão a ser distribuída para a população em geral será uma quantidade maior que a versão enviada para as autoridades; o preço unitário do produto impresso em papel apergaminhado, por não ser tratar de papel não revestido, tende a ter um custo unitário menor para a prefeitura.
III. Tendo em vista que a gramatura é determinante para o corpo e a espessura do papel, o plano de se imprimir as duas versões em papéis de mesma gramatura indica que o projeto da revista considera a previsão de um mesmo valor de lombada para as duas versões, não sendo necessárias medidas adicionais.
IV. Considerando que em projetos dessa monta sempre se contrata e se exige da gráfica a uma prova de contrato com apresentação de um protótipo real, eventuais problemas no acabamento da revista, tais como cálculo diferenciados da espessura de lombada devem ser deixados para ser aferidos quando do recebimento da prova.
Considerando os aspectos de planejamento e produção e diagramação de um projeto editorial, está correto o que se afirma
(ABREU, Rogério. Design na TV: pensando vinheta. Salto: Editora Schoba, 2011. p. 23.)
Considerando as informações anteriores, pode-se definir a vinheta gráfica como: