Questões de Concurso Comentadas sobre linguagem e tecnologia em áudio e vídeo

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Q3868015 Áudio e Vídeo
Durante a gravação de uma entrevista em ambiente fechado, o técnico de áudio percebe excesso de reverberação e perda de inteligibilidade da fala. Para corrigir o problema, ele avalia tanto o comportamento do som no espaço quanto o tipo de microfone utilizado.
Considerando as características das ondas sonoras, a percepção auditiva, a acústica de ambientes e as aplicações técnicas de microfones, assinale a alternativa CORRETA. 
Alternativas
Q3868014 Áudio e Vídeo
No contexto da edição profissional de imagens em softwares como Adobe Photoshop, recursos como Curvas, Máscaras, Smart Objects e Modos de Mesclagem (Blend Modes) são amplamente utilizados para ajustes não destrutivos, controle tonal e integração visual em montagens e peças gráficas.
Analise as afirmativas a seguir:

I. O ajuste por Curvas (Curves) permite controle mais preciso da luminosidade e do contraste do que o ajuste por Níveis, pois atua de forma contínua sobre os valores tonais da imagem.
II. As Máscaras de Camada possibilitam ocultar ou revelar partes de uma imagem de forma reversível, sem apagar permanentemente pixels do arquivo original.
III. Ao converter uma camada em Smart Object, os filtros aplicados passam a ser destrutivos, impedindo ajustes posteriores.
IV. Os Modos de Mesclagem (Blend Modes) determinam como os pixels de uma camada interagem matematicamente com os pixels da camada inferior, influenciando luminosidade, cor e contraste.

Assinale a alternativa CORRETA: 
Alternativas
Q3868012 Áudio e Vídeo
Na criação de um pôster digital animado para redes sociais, combinando fotografias tratadas no Photoshop com elementos gráficos vetoriais criados no Illustrator. Durante o processo, o designer precisa redimensionar imagens, aplicar filtros, criar montagens e exportar um GIF animado com boa qualidade visual e tamanho de arquivo controlado.
Considerando as boas-práticas de edição e finalização, assinale a alternativa CORRETA. 
Alternativas
Q3868006 Áudio e Vídeo
No âmbito da comunicação de massa, a fotografia ocupa um lugar central como linguagem midiática e dispositivo de mediação simbólica da realidade. Considerando as abordagens teóricas sobre imagem, fotografia e mídia, assinale a alternativa CORRETA. 
Alternativas
Q3868002 Áudio e Vídeo
Sobre a relação entre ciência e arte na história da captura de imagens, é correto afirmar que: 
Alternativas
Q3868001 Áudio e Vídeo
A consolidação da fotografia como técnica de captura de imagens no século XIX está diretamente associada a avanços científicos específicos. Assinale a alternativa que melhor explica o fator determinante para a fixação permanente da imagem fotográfica. 
Alternativas
Q3866823 Áudio e Vídeo
No tratamento de imagens digitais, a profundidade de bits define a quantidade de variações tonais que uma imagem é capaz de representar. Considerando esse conceito, é CORRETO afirmar que uma imagem com profundidade de 8 bits pode exibir o seguinte número de tonalidades diferentes:
Alternativas
Q3866820 Áudio e Vídeo
Um produtor de conteúdo para web precisa preparar imagens bitmap destinadas à hospedagem em servidores e à entrega direta ao usuário final. Para essa finalidade, é necessário adotar um método de compressão que priorize a informação visual em detrimento da fidelidade integral dos dados, permita a exclusão controlada de informações pouco perceptíveis ao olho humano e resulte em arquivos significativamente menores, favorecendo o armazenamento e a transmissão eficiente em ambiente web. Considerando essas características, é CORRETO afirmar que a técnica de compressão mais adequada é denominada:
Alternativas
Ano: 2026 Banca: FGV Órgão: AMAZUL Prova: FGV - 2026 - AMAZUL - Designer Gráfico |
Q3851019 Áudio e Vídeo
Ao realizar a animação da trajetória de um ícone para uma campanha digital, no After Effects, o designer percebe que a curva está "quebrando" ao passar por um dos pontos, criando uma quina indesejada.
Para corrigir isso e garantir uma curva contínua, ele deve 
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Ano: 2026 Banca: FGV Órgão: AMAZUL Prova: FGV - 2026 - AMAZUL - Designer Gráfico |
Q3851018 Áudio e Vídeo
A ferramenta Caneta (Pen Tool) é um dos instrumentos centrais do Motion Design, pois permite criar e controlar caminhos vetoriais que definem tanto trajetórias de movimento quanto formas e máscaras animáveis, sendo empregada de maneiras diferentes conforme o software utilizado.
Relacione o uso da ferramenta Caneta (Pen Tool) em cada software do pipeline de Motion Design com sua função principal nesse contexto:
1. Adobe Illustrator 2. Adobe Photoshop 3. Adobe After Effects 4. Cinema 4D

( ) Criação de Splines que servem como base geradora para modelagem 3D paramétrica (ex: Extrude, Lathe, Sweep) ou como guias de trajetória física para objetos na cena.

( ) Criação de Paths (caminhos de recorte) destinados especificamente ao isolamento preciso de elementos em imagens bitmap/raster, permitindo a separação entre objeto e fundo.

( ) Criação de layouts e ilustrações vetoriais complexas (como logotipos e personagens), onde o foco é a precisão das curvas de Bézier para a construção estática de assets que serão posteriormente importados para animação.

( ) Manipulação temporal da propriedade "Path", permitindo a interpolação de formas (morphing) via keyframes e a criação de máscaras dinâmicas que alteram sua geometria ao longo da timeline.



Assinale a opção que indica a relação correta na ordem apresentada.
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Ano: 2026 Banca: FGV Órgão: AMAZUL Prova: FGV - 2026 - AMAZUL - Designer Gráfico |
Q3851017 Áudio e Vídeo
Profissionais de Design frequentemente utilizam Motion Design para criar transições, microinterações, vinhetas de identidade visual e conteúdos dinâmicos que reforçam hierarquia, atenção e ritmo comunicacional. Considere o caso em que um designer está desenvolvendo a entrada animada de um componente de identidade visual para uma marca: o símbolo se desloca suavemente da lateral do quadro, desacelera ao se aproximar da posição final e realiza uma leve expansão de escala ao estacionar, reforçando presença e impacto.
Com base nos princípios de animação aplicados ao Motion Design contemporâneo, assinale a opção que identifica corretamente os princípios envolvidos nessa construção de movimento é
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Ano: 2026 Banca: FGV Órgão: AMAZUL Prova: FGV - 2026 - AMAZUL - Designer Gráfico |
Q3851016 Áudio e Vídeo
Um designer foi contratado para desenvolver a identidade visual de uma empresa e entregar um pacote de templates editáveis no Canva para o departamento de marketing interno. O designer criou os ícones e elementos gráficos originais no Adobe Illustrator.
Para garantir que os ícones possam ter suas cores alteradas dinamicamente dentro da paleta do Canva pelos usuários finais e para assegurar que a estrutura do layout não seja destruída acidentalmente, o formato de arquivo correto para a importação dos vetores e a funcionalidade de restrição adequada a ser aplicada, são, respectivamente,
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Ano: 2026 Banca: FGV Órgão: AMAZUL Prova: FGV - 2026 - AMAZUL - Designer Gráfico |
Q3851015 Áudio e Vídeo
Sobre o Adobe Acrobat Professional, analise os itens a seguir:

I. Permite reorganizar, mesclar e otimizar PDFs, sendo utilizado por designers para consolidar arquivos finais antes da entrega à equipe de pré-impressão.

II. Permite criar PDFs diretamente de softwares de diagramação, substituindo completamente a etapa de exportação realizada no InDesign, Illustrator ou Photoshop.

III. Substitui completamente softwares de diagramação, permitindo editar layouts complexos, aplicar estilos tipográficos e redesenhar páginas sem retornar ao InDesign ou Illustrator.


Está correto o que se afirma em
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Ano: 2026 Banca: FGV Órgão: AMAZUL Prova: FGV - 2026 - AMAZUL - Designer Gráfico |
Q3851013 Áudio e Vídeo
Sobre a natureza das imagens vetoriais e o uso do Adobe Ilustrador, assinale (V) para verdadeiro e (F) para falso.

( ) Imagens vetoriais são baseadas em fórmulas matemáticas (curvas de Bézier), o que permite que sejam ampliadas infinitamente sem perda de qualidade ou "pixelização", sendo o formato ideal para a criação de logotipos.

( ) A ferramenta "Traçado de Imagem" (Image Trace) é utilizada para converter bitmaps em vetores. Devido à inteligência do software, o acesso aos pontos de ancoragem é liberado automaticamente assim que o efeito é aplicado, dispensando a necessidade de clicar no botão "Expandir" para editar os caminhos.

( ) Ao salvar um arquivo final no formato padrão do Illustrator (.AI), o designer garante que o arquivo poderá ser aberto em qualquer visualizador de imagens do Windows ou celular sem a necessidade de software específico.


As afirmativas são, respectivamente: 
Alternativas
Ano: 2026 Banca: FGV Órgão: AMAZUL Prova: FGV - 2026 - AMAZUL - Designer Gráfico |
Q3851012 Áudio e Vídeo
Com a integração de tecnologias de Inteligência Artificial nos fluxos de trabalho de design editorial, o Adobe InDesign introduziu o recurso "Texto para Imagem", viabilizado pelo motor Adobe Firefly. Essa ferramenta altera a dinâmica de aquisição de ativos visuais, permitindo a criação de conteúdo sintético diretamente na diagramação.
Com base nas especificações técnicas e diretrizes de uso fornecidas pela Adobe, é possível afirmar que
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Ano: 2026 Banca: FGV Órgão: AMAZUL Prova: FGV - 2026 - AMAZUL - Designer Gráfico |
Q3851011 Áudio e Vídeo
Uma agência de publicidade está desdobrando uma campanha "360 graus" que inclui peças impressas promocionais, sinalização externa e inserções em mídia digital. O designer responsável precisa adequar a identidade visual (Key Visual) para respeitar as restrições técnicas e a função comunicativa de cada suporte. Sobre as características e requisitos dessas peças, analise os itens a seguir:

I. O Folder diferencia-se tecnicamente do Volante (Flyer) ou da Lâmina pela obrigatoriedade do acabamento de dobra. Essa característica física impõe ao designer a construção de uma narrativa sequencial (capa, abertura e miolo), enquanto o volante permite uma leitura imediata e não linear.

II. A Vinheta é uma peça de motion graphics que, no ambiente digital (redes sociais e YouTube), assume a função de reforço de branding (intro ou encerramento). Diferente de um banner estático, a vinheta exige um storyboard prévio e não segue as restrições de grade (grid) estática, mas deve respeitar as "margens de segurança para vídeo" (title safe area) para evitar cortes em diferentes dispositivos.

III. Para garantir a consistência visual entre as mídias online e offline, os Banners para Mídia Display (Google Ads) devem ser exportados obrigatoriamente no modo de cor CMYK, idêntico ao dos impressos. Além disso, recomenda-se que o arquivo final tenha resolução de 300 PPI e não sofra compressão, uma vez que o limite de peso (KB) deixou de ser uma exigência das plataformas com a chegada da internet 5G.


Está correto o que se afirma em
Alternativas
Ano: 2026 Banca: FGV Órgão: AMAZUL Prova: FGV - 2026 - AMAZUL - Designer Gráfico |
Q3851010 Áudio e Vídeo
Com relação às boas práticas de acessibilidade no design de interfaces e conteúdo digital, assinale (V) para a afirmativa verdadeira e (F) para a falsa.

( ) O atributo "texto alternativo" (alt text) em imagens é um requisito essencial, pois permite que leitores de tela descrevam o conteúdo visual para usuários com deficiência visual e melhora a indexação nos motores de busca (SEO).

( ) Para garantir a legibilidade segundo as normas WCAG (nível AA), o contraste entre a cor do texto e a cor do fundo deve apresentar uma razão mínima de 4.5:1 para textos de tamanho normal.

( ) O uso de texto "achatado" dentro de imagens (salvar o texto como parte do JPG ou PNG) é a prática mais recomendada para web design, pois garante que a fonte nunca será alterada pelo navegador do usuário, independentemente das questões de acessibilidade.


As afirmativas são, respectivamente,
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Ano: 2026 Banca: FGV Órgão: AMAZUL Prova: FGV - 2026 - AMAZUL - Designer Gráfico |
Q3851009 Áudio e Vídeo
Um designer criou um post para o Instagram no Adobe Photoshop. Durante a criação, ele configurou o documento utilizando o modo de cor CMYK, pensando em manter as cores vivas. Ao exportar o arquivo para JPG e visualizar a imagem no seu smartphone, ele percebeu que as cores ficaram opacas, lavadas e houve uma mudança drástica nos tons de azul neon.
Considerando os fundamentos de imagem digital, o erro técnico cometido e a solução correta são:
Alternativas
Ano: 2026 Banca: FGV Órgão: AMAZUL Prova: FGV - 2026 - AMAZUL - Designer Gráfico |
Q3851008 Áudio e Vídeo
Analise as afirmativas a seguir sobre a produção de banners para campanhas de mídia display (Google Ads):

I. O HTML5 substituiu o Adobe Flash como padrão da indústria para banners animados, porque é suportado nativamente pelos navegadores modernos (mobile e desktop), sem a necessidade de instalação de plugins externos.

II. Um banner em HTML5 é, essencialmente, um pacote .zip contendo um arquivo .html, imagens e, opcionalmente, arquivos de estilo (CSS) e script (JavaScript), o que permite interatividade e animações leves.

III. Para anúncios estáticos simples (sem animação), os formatos de imagem GIF e BMP são os mais recomendados pelas plataformas de mídia devido à sua alta capacidade de compressão e qualidade fotográfica superior ao JPG.


Está correto o que se afirma em
Alternativas
Ano: 2026 Banca: FGV Órgão: AMAZUL Prova: FGV - 2026 - AMAZUL - Designer Gráfico |
Q3851007 Áudio e Vídeo
Na preparação de arquivos para impressão offset de alta qualidade (como revistas e catálogos), a resolução das imagens é determinante para o resultado. A especificação técnica de resolução considerada ideal para garantir a nitidez de imagens fotográficas (tom contínuo), evitando a pixelização, é
Alternativas
Respostas
161: C
162: B
163: D
164: B
165: D
166: C
167: A
168: E
169: C
170: A
171: D
172: E
173: A
174: C
175: E
176: C
177: A
178: B
179: A
180: B