Questões de Concurso Comentadas sobre linguagem e tecnologia em áudio e vídeo

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Q646543 Áudio e Vídeo
Segundo a ABNT, a medida atual que deve ser usada para definir a potência de aparelhos sonoros é:
Alternativas
Q646540 Áudio e Vídeo
Analise as afirmativas a seguir, a respeito dos Softwares de Áudio para gravação, edição e mixagem.
I. Atualmente existem no mercado inúmeros e interessantes softwares para se trabalhar com áudio e edição musical. Existem também softwares para gravação em estúdios. No entanto, ainda não se conta com softwares específicos para notação musical (confecção e edição de partituras).
II. São exemplos de softwares que trabalham com gravação, edição e mixagem: o Sonar da Cakewalk, o Samplitude da SEK'D, o Cubase da Steinberg, o Logic da Emagic e o Vegas da SonicFoundry.
III. O SONAR, programa baseado para gravação em HD, da TwelveTone Systems, foi lançado para substituir o Cakewalk versão 9.
IV. O SONAR é um software poderoso e que possui vários recursos que muitos músicos levavam horas para conseguir ou a preços exorbitantes.
Assinale a alternativa correta:
Alternativas
Q646538 Áudio e Vídeo
A voz humana produz ondas sonoras em uma faixa de frequência de:
Alternativas
Q646535 Áudio e Vídeo
Dado o padrão de Vídeo Digital ITU-R BT 601-5, 525/30, 4:4:4, 13.5 MHz que tem a resolução 720x486x30, determinar a Taxa de Bits Rb em Mbps necessária para transmissão desse padrão na família 4:2:2.
Alternativas
Q646533 Áudio e Vídeo
No processo de Compressão de Imagens digitalizadas, os blocos transformados são quantizados conforme o critério escolhido, visando a eliminar os coeficientes menos significativos, dentro de um critério de degradação ou não da imagem a ser processada. Dentre os métodos de quantização de maior destaque listados a seguir, assinale o método usado em TV Digital:
Alternativas
Q646531 Áudio e Vídeo
Os processos de Digitalização dos sinais de Vídeo são realizados de maneira tal a gerar matrizes de pixels com sinais de Vídeo Composto alinhado verticalmente, sendo gravados em vários formatos padronizados conforme sua utilização.
A seguir, são apresentados alguns Formatos utilizados. 

1 – Formato 4:2:2 pixel quadrado
2 – Formato 4:1:1 pixel quadrado
3 – Formato 4:2:0 pixel quadrado
4 – Formato 4:2:0 pixel interpolado

Cada Formato listado anteriormente está associado a uma aplicação específica, listadas a seguir. 

A. Estrutura MPEG-2 (MP@HL), utilizada para Transmissão de sinais de vídeo componentes. Estrutura para exposição da metade da resolução das componentes.
B. Estrutura Master ITU-R BT601-4, usada para exposição de toda resolução em componentes e para gravação e reprodução de vídeo em componentes
C. Estrutura MPEG-2 (MP@HL), utilizada para vídeo doméstico, distribuição de TV via cabo, satélite, cd-rom e vídeo disk. Estrutura para exposição da metade da resolução das componentes.
D. Estrutura (525/60), utilizada em DVCam e DVCPro. Usada para exposição de metade da resolução das componentes e para gravação e reprodução somente de sinais de vídeo componentes. 

Assinale a alternativa que indica a associação CORRETA entre o Formato e sua aplicação correspondente.

Alternativas
Q646527 Áudio e Vídeo

Existe uma grande variedade de categorias de Formatos de Codificação para Gravação e Exibição de Vídeo Digital. Estes Formatos podem conter Vídeos, Áudio e/ou Dados que podem ser armazenados e/ou exibidos em dispositivos de imagem.

A seguir, são listados alguns dos formatos mais comumente encontrados no mercado. 

1 – WMV;                2 – 3GP;        3 – FLV;

4 – RMVB;               5 – RM;         6 – AVI;

7 – MPEG;               8 – MKV;


Cada Formato de Codificação listado anteriormente, está associado com uma das afirmativas a seguir.


A. Formato que funciona como um container de áudio, vídeo e legenda, permitindo conter vários dados, resultantes de diferentes tipos de Codecs de vídeo. É escolhido pela maioria das pessoas que procuram por vídeos em alta definição na Internet.

B. Formato que apresenta taxa de bits de dados constante.

C. Formato padrão de gravação e exibição de vídeos em telefones celulares.

D. Formato que serve como contêiner para arquivos de vídeo e áudio que são encapsulados, de forma que, quando o arquivo é reproduzido, as faixas de áudio e vídeo são executadas de forma sincronizada. Este Formato tem se tornando um dos mais populares do mundo.

E. Formato usado como padrão por alguns telefones mais atuais. Oferece alta compactação com qualidade. Originário do Adobe Flash Player.

F. Formato que contém áudio e vídeo digitais codificados. Foi definido pela ISO com a finalidade de padronizar a compressão e a transmissão de áudio e vídeo.

G. Formato desenvolvido pela Microsoft, fazendo parte dos arquivos multimídia da empresa.

H. Formato que tem como característica a taxa variável de bits de dados de acordo com a complexidade das imagens em cada quadro do vídeo. Criado pela Real Networks.

Assinale a alternativa que indica a associação correta entre o Formato de Codificação e a afirmativa correspondente.

Alternativas
Q646526 Áudio e Vídeo
Existe uma grande variedade de categoria de Formatos de Codificação e Gravação de Áudio, que geram arquivos com áudio não compactados, arquivos com áudio compactados com perda ou compactados sem perda. Estes arquivos contêm dados de forma de onda que podem ser tocados com software de reprodução de áudio. A seguir, são listados os formatos de Codificação desses sinais. 
A – Formato de Codificação Compactado com perda; B – Formato de Codificação Compactado sem perda; C – Formato de Codificação sem Compactação.
Os Formatos de Gravação de Áudio mais comumente encontrados no mercado são listados a seguir.

1 – MP3,                5 – WMA,          9 – ALAC,           13 – PCM,
2 – AIFF,                6 – AAC,           10 – WAV,           14 – M4A,
3 – AIFF-C,            7 – APE,           11 – OGG
4 – AIFFC,             8 – FLAC,         12 – AC3,
Assinale a alternativa que indica a associação CORRETA entre o Formato de Gravação e o Formato de Codificação.
Alternativas
Q614038 Áudio e Vídeo
Chama-se de “imagem latente" àquela formada sobre a emulsão fotográfica após sua exposição à luz e que ainda não sofreu processo de tratamento. O que se pode considerar equivalente à imagem latente no sistema digital?
Alternativas
Q614031 Áudio e Vídeo
Em Fotografia, define-se como Triângulo da Exposição a participação de três principais variáveis no que se refere à exposição da superfície sensível, seja ela fotoquímica (fotograma) ou fotoeletrônica (sensor). São elas:
Alternativas
Q614030 Áudio e Vídeo
Em um retângulo, a proporção geométrica entre seus lados, primeiramente proposta pelos gregos e posteriormente adotada pelos renascentistas, como sendo aquela que estabelecia relações que representavam beleza, harmonia e simetria, e que ficou conhecida como proporção áurea, é:
Alternativas
Q614027 Áudio e Vídeo
O tempo de exposição do fotograma (ou do sensor) atua significativamente na transposição de um assunto em movimento para uma imagem estática, pois
Alternativas
Q614026 Áudio e Vídeo
Em fotografia, define-se “diafragma" como a área
Alternativas
Q614022 Áudio e Vídeo
No glossário da fotografia técnica, os termos SLR e DSLR referem-se, respectivamente, a
Alternativas
Q611436 Áudio e Vídeo
Vídeo entrelaçado é uma técnica que permite reduzir o uso extra da largura de banda de transmissão do sinal de vídeo, possibilitando ainda para o espectador a melhora da percepção dos elementos em movimento no take, reduzindo o efeito de cintilação da imagem. O sinal entrelaçado contém:
Alternativas
Q611434 Áudio e Vídeo
CoDec é o acrônimo de Codificador/Decodificador, dispositivo de hardware ou software que codifica/decodifica sinais de áudio e vídeo podendo utilizar ou não compressão. A compressão de vídeo permite reduzir a quantidade de dados necessária para representar vídeos digitais, diminuindo a economia de transmissão e armazenamento. O tipo de codificação que suporta compressão sem perdas (lossless) é:
Alternativas
Q611433 Áudio e Vídeo
O Vídeo Componente é um sinal de vídeo formado por:
Alternativas
Q611431 Áudio e Vídeo
Para produzir material audiovisual para ser projetado em um grande auditório, o formato de imagem abaixo indicado que garantirá maior resolução é:
Alternativas
Q611427 Áudio e Vídeo
Enquanto um monitor de forma de onda (waveform) permite medir características gerais de um sinal de vídeo, o vectorscope é usado para medir a:
Alternativas
Q611426 Áudio e Vídeo
Quando a fita de vídeo está virgem, sem uma base pré-gravada, e pretende-se utilizá-la como fita Master para edição, é recomendável estabelecer o controle longitudinal de pista (CTL), ou longitudinal control track (LCT), gerando uma base de vídeo. Para gerar o CTL na fita virgem, é necessário que o modo de edição definido no equipamento (Editing Control Unit) seja:
Alternativas
Respostas
1721: D
1722: E
1723: C
1724: E
1725: E
1726: D
1727: C
1728: B
1729: B
1730: A
1731: C
1732: B
1733: A
1734: D
1735: E
1736: C
1737: A
1738: B
1739: E
1740: B