Questões de Concurso Comentadas sobre linguagem e tecnologia em áudio e vídeo

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Q3271885 Áudio e Vídeo
O balanço de branco (bater o branco), é usado para 
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Q3271884 Áudio e Vídeo
Em operação de câmeras, o termo “profundidade de campo” refere-se 
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Q3271883 Áudio e Vídeo
Em sistemas de gravação de vídeo, a resolução que corresponde a 1920x1080 pixels é conhecida como
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Q3271881 Áudio e Vídeo
Entre os formatos de áudio digital, aquele que possui compressão apresentando a menor perda é  
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Q3227266 Áudio e Vídeo

No editor de imagens Adobe Photoshop, é possível utilizar o módulo de filtro Camera Raw mesmo com arquivos dos tipos JPG e PNG, mas a edição se dá de forma destrutiva, operando sobre os pixels da imagem.


Para se obter edição não destrutiva com o uso do filtro Camera Raw, pode-se

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Q3227263 Áudio e Vídeo

No contexto de técnicas de sonorização, o termo FOLEY se refere

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Q3223538 Áudio e Vídeo

Versões recentes dos softwares para edição de conteúdos de mídia apresentam grande demanda de recursos de hardware.


Considerando em particular as operações de renderização e algoritmos baseados em Inteligência Artificial, na configuração de uma estação de trabalho dedicada a essas atividades, é importante especificar

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Q3223535 Áudio e Vídeo

Zoom e Google Meet são duas das mais utilizadas plataformas de videoconferências.

Sobre elas, é correto afirmar:

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Q3223534 Áudio e Vídeo
No software de edição de imagens Adobe Photoshop, o uso de camadas de ajuste (Adjustment Layers) permite
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Q3223531 Áudio e Vídeo
Em análise comparativa dos sistemas de armazenamento virtual Dropbox e Google Drive, é correto afirmar:
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Q3223523 Áudio e Vídeo
Nos projetores digitais de imagens, o termo Keystone se refere
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Q3216074 Áudio e Vídeo
Os pixels e as combinações do RGB

    O pixel é a menor unidade de uma imagem digital. Aliás, esse termo vem da contração da expressão “picture element” que significa “elemento da imagem”, em inglês, ou seja, se visualizarmos uma imagem com alto índice de aproximação, é possível identificar pequenos quadrados coloridos nela, que, somados, formam o desenho completo. Em uma foto digital, por exemplo, verá que ela é formada por vários quadradinhos – os pixels.
    A cor de cada pixel é fruto da combinação das cores básicas: vermelha, verde e azul e cada uma dessas três cores possui 256 tonalidades, da mais clara à mais escura, que, combinadas, geram mais de 16 milhões de possibilidades de cores.
    Os pixels são agrupados em linhas e colunas para formar uma imagem. As cores vermelho (red), verde (green) e azul (blue), conhecidas como “cores primárias” (cor luz), combinam-se baseadas na reflexão e absorção de fótons (minúsculas partículas elementares contidas na luz) visto que o RGB depende da emissão de fótons de um componente excitado a um estado de energia mais elevado.
    O sistema RGB é usado em dispositivos com telas. As cores obtidas nesse sistema são representadas através de uma escala que vai de 0 a 255. Quando todas estão no valor máximo o resultado é a manifestação da cor branca. Assim ocorre no processo inverso, quando todos os valores estão no menor valor, o resultado é a cor preta.
(Disponível em: afixgraf.com.br O que significa RGB. Acesso em: janeiro de 2025.)

Sobre o RGB, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.

I. “O RBG não deve ser utilizado para materiais impressos devido à grande variação de cor entre o que é percebido no monitor e o que é impresso. Dessa maneira, se o objetivo do seu trabalho será produzir uma peça física (como um folder, rótulo, placa de sinalização, painel etc.) qualquer que seja a superfície de impressão, é importante sempre manter o modo de seu documento como CMYK”

PORQUE

II. “Os sistemas de impressão, sejam eles analógicos ou digitais, imprimem a partir do processo conhecido como mistura ótica de CMYK, aplicadas em ângulos e lineaturas específicas, valendo-se das porcentagens de 0-100 das tintas das tintas primárias cyan, magenta e amarelo, sendo o preto utilizada para compor as sombras. Portanto, deve-se observar que em produtos digitais, as cores devem ser explicitadas em RGB e produtos impressos devem ser especificadas em CMYK.”

Assinale a alternativa correta.
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Q3216067 Áudio e Vídeo
Juliana é estagiária em uma agência de publicidade e recebeu uma solicitação de sua gestora para criar uma peça gráfica para uso em página da web. Considerando o contexto, no momento de fechar e salvar o arquivo, em qual formato ele deverá ser enviado para aprovação? 
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Q3216066 Áudio e Vídeo
Atualmente, com a rapidez e a velocidade impostas pela globalização, essa dinâmica de tempo e espaço tem sido aplicada modos de operação de trabalhos dentro da produção gráfica digital. João é o novo analista de comunicação visual da secretaria de determinado munícipio. Com a proximidade do final do ano e a mudança de gestão, ele recebeu a missão de desenvolver a nova identidade do órgão. Considerando o contexto, qual software digital é mais adequado para criar essa peça digital?
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Q3216065 Áudio e Vídeo
Maria, designer de determinado setor de comunicação pública,recebeu a seguinte demanda: “criar uma peça digital animada que precisa ser publicada nas redes sociais para maior engajamento do público”. Diante do exposto, qual formato digital Maria deverá utilizar para finalizar essa peça publicitária?
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Q3216062 Áudio e Vídeo
Um analista de comunicação visual do governo municipal recebeu o seguinte briefing: “realizar uma vinheta de abertura para o programa matinal de domingo sobre a zona rural da cidade”. Considerando a perspectiva de criar apelo emocional com o público, são elementos da percepção visual que não podem faltar na composição da peça gráfica:
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Q3216061 Áudio e Vídeo
O uso da vinheta surgiu na Idade Antiga e se perpetua na Idade Média como um complemento às iluminuras. Essa expressão gráfica do texto sagrado contribuiu na difusão das escrituras sagradas como traço entre os homens unidos pela mesma crença e separados pela distância, com o objetivo de chamar a atenção do leitor para o conteúdo sagrado.

(ABREU, Rogério. Design na TV: pensando vinheta. Salto: Editora Schoba, 2011. p. 23.)

Considerando as informações anteriores, pode-se definir a vinheta gráfica como:
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Q3216055 Áudio e Vídeo
Com o nascimento das novas tecnologias no século XX, o uso da imagem se tornou mercadoria. A televisão ganhou força no espaço comunicacional e se uniu ao design ao criar aberturas para os programas e para as telenovelas nesse veículo de comunicação. Diante desse campo de composição imagética e recepção da mensagem, as vinhetas para televisão se constituem em:
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Q3216054 Áudio e Vídeo
Quando tratamos de peças gráficas para o audiovisual, a vinheta para programas é composta por cores, sons, tipografias e movimentos como instrumento de apelo emocional para uma mensagem de maneira rápida e com impacto. De acordo com os princípios da percepção visual apresentados na obra de Rudolf Arnheim, qual característica é essencial para termos clareza e eficiência em uma vinheta?
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Ano: 2025 Banca: UFCG Órgão: UFCG Prova: UFCG - 2025 - UFCG - Produtor Cultural |
Q3190216 Áudio e Vídeo
A classificação indicativa é um instrumento de orientação que informa sobre a faixa etária recomendada para obras e eventos culturais, considerando os conteúdos apresentados, e segue normas estabelecidas pelo Ministério da Justiça, promovendo a proteção de crianças e adolescentes. É de responsabilidade dos produtores e responsáveis legais por eventos artístico-culturais a sua divulgação, que podem, ainda, lançar mão da autoclassificação. Sobre a classificação indicativa de eventos artístico-culturais, é CORRETO afirmar que:
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Respostas
501: B
502: C
503: C
504: E
505: B
506: C
507: A
508: C
509: B
510: E
511: A
512: D
513: A
514: E
515: A
516: E
517: B
518: E
519: A
520: E