Questões de Concurso
Comentadas sobre edição de linguagem e tecnologia audiovisual em áudio e vídeo
Foram encontradas 192 questões
A base para a edição não linear é a linha do tempo, na qual são visualizados e montados, em camadas, o áudio, o vídeo e as transições.
O carregamento de material digital na ilha de edição é mais rápido com cartão de memória do que com fita, a qual deve ser carregada em tempo real.
Na etapa da montagem, por meio do trabalho de edição, do tratamento e das correções na imagem, da decupagem das cenas, da finalização e, até mesmo, da aplicação de efeitos visuais ou sonoros, é possível que a mensagem original seja deturpada no produto final.
Mixagem é um processo de finalização de som que, realizado juntamente com a edição de imagem, combina diálogos, ruídos, som ambiente e trilha musical em um único canal sonoro.
Final Cut Pro, Sony Vegas Pro e Adobe Premiere Pro são softwares utilizados na edição de vídeos.
Fotometria refere-se ao processo de alteração e ajuste de cores na imagem, realizado durante a fase de edição de vídeos.
Fusão, também conhecido como fade, é um efeito de transição utilizado entre planos subsequentes com o objetivo de indicar uma passagem de tempo.
Para suavizar transições entre trechos musicais, deve-se aplicar o efeito de fade in no som que estiver terminando, e de fade out no que estiver começando.
A equalização de uma amostra sonora em editores como o Audacity é utilizada para alterar a intensidade de diferentes faixas de frequência na composição espectral de um som gravado, o que permite adequar o som à reprodução em equipamentos diversos em potência e fidelidade.
Os efeitos de reverberação e eco, embora de natureza similar, diferenciam-se quanto à duração do intervalo de tempo que separa o som original do repetido: o intervalo de tempo da reverberação é inferior a aproximadamente um décimo de segundo, ao passo que o do eco ocorre quando o intervalo é superior a esse tempo.
Em um medidor de VU analógico, a intensidade relativa do som, em decibéis, é representada numericamente pelo intervalo entre
O Departamento de Arte produz uma vinheta a ser utilizada permanentemente na edição final de um programa. Os quadros finais da vinheta funcionarão descortinando o início do programa, como em uma passagem. Para isso, o arquivo digital gerado (renderizado) deverá permitir incluir informações de transparência. É também fundamental assegurar a máxima qualidade da imagem, com absoluta fidelidade às cores definidas pela direção de arte.
O formato de arquivo de imagem mais indicado para assegurar as condições supracitadas é o
O editor de vídeo está finalizando um programa no formato D1 NTSC e recebe uma arte produzida para o formato HDTV. Essa arte consiste num círculo com uma interrogação no interior.
Ao importar a arte para o projeto de edição, o círculo aparece como uma elipse, devido ao fato de que o